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4哈德逊湾公司 开局识字率19.9(比成就要求就差0.1),开局后没多久就可以合并旁边识字率60几的安大略,魁北克,新不伦瑞克三块地。光速选一块地迁都然后放附庸实现秽土转生,相当于识字率60多开局。 迁好都后放同名附庸(例如安大略,魁北克,新不伦瑞克,新斯科舍)还可以继续点加拿大联邦决议无恶名吞,这样很容易实现多次放吞。更新科技树。 开局是殖民地政府资本家直接在台上很多法律都很方便改。直接改自由放任让ai拆不了建筑(?
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0农场的生产力比自耕农高了一个数量级吧,游戏里反正是通过建农场提高生活水平的
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4开了一局带清,给兰芳拓展地盘,原本记得只要把两边的移民法案一改,一个月就能出去2M人口到加里曼丹岛建设新家园?但发现改完只有一周几百客家人和粤人出国?而且明明国内有10M失业,也没多少人去占下来的西伯利亚垦荒,一周才1K挪窝的
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0电梯,汽车,齐柏林飞艇
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65维多利亚3真的不是大英帝国3吗?开局把大英舔舒服了当他附属国,然后就可以指挥大英想打哪打哪
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5如题,打了可以改变附庸国法律的mod,想狠狠地压榨附庸国,切哪些法律比较好
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43v3最好的地是哪一块?不考虑文化那些。 是不是东南亚的东婆罗洲?
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37听人说,玩日本,没外国打扰。然后一直在和面,结果玩着玩着,黄金贮备就没了,开始破产,一破产就更没钱了。啥也修不了
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33给自己的限制 1.薯片战争战败 2.不宣美团拿认可 3.不用谷物法 4.退位机制看情况使用 麻烦各位再给一点建议
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6为了适应大国市场的经济状况,自己国内的工农业比重已经完全畸形,如果想自立,从粮食到战车的一系列产品都会完全崩溃,国家瞬间就离垮不远了
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118按理说这两职业的人不应该很少吗?? 这游戏起码人口百分之一,甚至百分之几,天下怎么能有如此大比例的贵族??
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3打下一块地,原住民资质不够且受歧视,大量失业,移民又移不走,只能饿死,这个时候该怎么办? 有啥建筑资质要求低还能大量建造的啊?
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106日志只是说不大不小的改动,就连带着QA搬了 比较重大的更新是,现在可以发动多场战争,不再受限于一次主动博弈(他们终于躲过bug了),不过要等一场博弈变成战争之后,才能继续发动另外一场博弈,所以严格说是“发动多场战争”而不是同时发起博弈。
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1反资本联盟是吧
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57打了数十个法兰西成立中欧 虽然有固定事件但还是难摸索出适合的路径 奥地利一直是个不稳定因素 不如退两步,回到小国种田比较好
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30资本家用国内的钱给国外投资->资本家拿了分红->国外拿了税收->玩家获得了原材料(如果不是同一市场连原材料都拿不到) 除了资本家多赚了钱,提高了sol和提高了消费,好像对玩家掌控的国家没啥益处?
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0改了十多年了才占百分之五十多,不利于提效忠派哇
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5经常打到21XX年 单纯看各种地块最适合的生产方式 一般都是在1.5-2.0B人口 SOL 23-24 一般这时候 日用品诸如衣服 食品都是 50K+以上的结余 奢侈品 除了汽车和无线电都是尽量压低 但是时不时会有几次突然结余暴降 这个档 突然也这样 时间是2129年 我特意观察了变化的几周 发现不是购买订单增多 而是销售订单降低了几十K ++++++++++ 日用品:只有食物和衣服暴降 食物在几周后回复了一点 但是几周前明明是80k+的结余 工业品:肥料 发动机 船 暴降的非常诡异(
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1前20年没啥问题。20年后还卡吗?