1.先说改动,迭代校验贝塔削减了难度,第十层从18减到了9亿,每层血量逐级下降,当然,我觉得没什么用,因为该打不过还是打不过,改动只有这一点
2.我说一下现在又发现的问题,那就是突破材料的可获取数量,众所周知,深空之眼现在处于限定连发状态,且每21天一个新s,那么我们21天可获取的突破材料有多少呢🧐,哪怕你把迭代打满,也只有150个
这是什么概念呢?也就是说,把一个新角色拉到100级需要一个月时间,而二十一天出一个新角色,把这两个联系起来,你就知道有多幽默了,你拉满角色的速度,比不上出角色的速度,不得不说,策划真是个天才
但是跟下面这个我要说的相比,这只是微不足道的,各位知道,从80级升到100级,对角色提升有多大吗?整整500点攻击力!!!以及2%的暴击率!!!那么怪膨胀的速度有多快呢?膨胀了整整十倍,且还是在顺属性的情况下。
这就是我们的天才策划,真是天天又才才呀,你们有这么天才的策划吗?
2.我说一下现在又发现的问题,那就是突破材料的可获取数量,众所周知,深空之眼现在处于限定连发状态,且每21天一个新s,那么我们21天可获取的突破材料有多少呢🧐,哪怕你把迭代打满,也只有150个
这是什么概念呢?也就是说,把一个新角色拉到100级需要一个月时间,而二十一天出一个新角色,把这两个联系起来,你就知道有多幽默了,你拉满角色的速度,比不上出角色的速度,不得不说,策划真是个天才
但是跟下面这个我要说的相比,这只是微不足道的,各位知道,从80级升到100级,对角色提升有多大吗?整整500点攻击力!!!以及2%的暴击率!!!那么怪膨胀的速度有多快呢?膨胀了整整十倍,且还是在顺属性的情况下。
这就是我们的天才策划,真是天天又才才呀,你们有这么天才的策划吗?