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33去掉STEAM抽成,发行商抽成,还有研发成本,宣发费用 卖500万份能赚多少。 国游吧大神来分析下
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119感觉国内很多行业都已经过了国产必买的时候了,我觉得玩单机游戏的很多都是工作的人吧,都工作了都应该知道国内一些企业有多ex吧特别是一些企业给老外的比给国内又好又便宜
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21古剑奇谭四几几年上市?
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12当市场成长到销量100亿以后,就会为一些大厂提供足够的市场数据支撑,成本规模也会相应提高,投资人信息也会成倍增长
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3游戏行业整体,尤其是3A游戏正处于艰难时期。尽管2023年3A游戏佳作频出,广受好评,但居高不下的游戏开发成本(传闻《漫威蜘蛛侠2》的制作成本高达3亿美元)正严重挤压发行商和开发商的利润空间。2024年2月,索尼首席运营官 (COO) 兼SIE临时CEO十时裕树明确表示,公司需要采取更积极的多平台发行策略,特别是针对PC 平台,以提高营业利润。 微软方面,游戏CEO Phil Spencer表示,游戏行业需要发掘新用户,使行业重新步入增长轨道。同时,微软也已经
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15真到了这种时候我反而于心不忍了,想知道的自己去查吧,已经没有讨论价值了
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13正儿八经的播片游戏国产的我都想不到几个。
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1被腾讯收购了吗?
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1大航海时代日本 赛博朋克2077波兰 巫师波兰 文明美国 模拟人生美国 模拟城市美国永恒边缘法国 师傅法国 底特律变人法国 工人物语法国 神舞幻想中国
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6像魔兽世界这样一个大型网游需要多少资金?
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0幻想三国志 新绝代双骄三 群侠传 仙剑 轩辕剑 天地劫
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1失落之魂,黑神话悟空,仙剑四重制版,古剑奇谭四,神舞幻想妄之生,王者荣耀世界,仙剑世界
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74应该国单玩家都会入一份,国内销量差不多就是国单玩家数量了
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3中手游靠卖仙剑IP都回本了。 中手游18年收了软星51%的股份以后就开始卖仙剑IP赚钱了 2019年IP授权业务达到人民币6190万元,同比增长247.8%。 2020年公司ip授权收入1.12亿元,同比增长81.3% 2021年iP授权业务实现营收2.32亿元人民币,同比增长106.9% 2022年IP授权业务收入为1.47亿元,同比减36.6%。 IP授权业务同比增长94.4%,仙剑IP宇宙生态价值持续扩大 2023年25700万,同比增长74.7% 2018年2.13亿元买下软星51%的股份,2021年5.3亿元买下剩下的49%。 截止2023年底仙剑IP收入80
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104毕竟每部游戏都被抽走三分之一的利润!
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12一部电视剧至少3个亿投资,一部电影至少5个亿投资,每隔一段时间就有一部大制作电视剧或者大制作电影上线,现在在等仙剑世界,网易射雕,黑神话悟空,王者荣耀世界,诛仙世界,完美新世界,中国游戏也越来越厉害了!
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