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2还是老老实实做线性游戏吧 就ff16来说如果没有那些无聊的地图和支线 全神贯注搞线性体验和演出 他估计口碑会更好,还有ff7rb因为开放世界导致其他方面很粗糙,剧情方面整体连ff7re都不如。还不如做线性游戏。 从ff15来看 se的技术已经不足以让他做开放世界游戏了 不如做一个认真讲故事的线性游戏。 卡表不做开放世界游戏不也一样赚钱吗?游戏好玩才是硬道理 非要和欧美比堆料 堆料你se有那个能力吗?
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155看吧里争的面红耳赤 也是无可奈何。之前都是捕风捉影 各种推测 , 今天 社长终于亲自发话透露 不过具体销量还是没说。刚出炉的 我粘贴一下 原文如下。 。 FF7重生、FF16销量均未达预期 没有实现SE内部目标 据Gamingbolt报道,SE总裁桐生隆司在财报电话会议后向分析师透露,《最终幻想7:重生》无法达到实现内部目标所需的发行势头。 不过,报道指出SE并未透露其销量,或者其未能达到的销售目标是什么。此外,他表示《最终幻想16》也未能达到销售
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3rt 刚拿到第一和召唤兽很纠结。
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6之前没有接触过这个系列,想问问吧u们哪一款比较适合入坑
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128粘贴一下。大家怎么看 符合预期吗 。 舅妈爆料《最终幻想9》重制版存在 SE还在开发一款XR游戏 而在评论区,有玩家还问到:“SE现在是否还有重制版项目?”みどり回答道:“有,但不是《最终幻想10》的重制。”而当玩家进一步询问《最终幻想9》的重制版是否存在时,みどり称:“这是正确的信息。”
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29截至2023年3月31日,SQUARE ENIX员工数为4,712人 而属于数位娱乐部门即主机游戏开发业务的员工有3,614人 其中可以分为 1 东京 第一开发事业本部 第一开发组 FF13/7RE,使用虚幻引擎开发游戏 2 大阪 第一开发事业本部 第四开发组 KH3/4,虚幻引擎 3 夜光工作室 前第二BD⮕第二开发事业本部 KH2/FFV13/FF15/Forspoken,夜光引擎 4 东京 第二开发事业本部 第二开发组 DQ11S,虚幻引擎 5 东京 第二开发事业本部 第三开发组 DQ10/12,使用水晶工具/虚幻5 6 东京 第三开发事业本
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3看弱冰,但是我好想连它护甲都没打掉
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3粘贴一下。 。 XboxEra联合创始人Balatro Nick发推爆料称,他听说6月举行的Xbox发布会将有让令Xbox 360时代的JRPG粉丝期待的消息。此外,他还爆料称索尼发布会可能将在本月28号左右举行。 新一期Xbox Games Showcase发布会将于北京时间6月10日凌晨1点播出,为玩家带来第一方和第三方的新作情报。此前有消息称,《使命召唤》新作、《毁灭战士》新作和《完美黑暗》重启作可能会亮相展会。目前尚不明确Nick所说的“Xbox 360时代的JRPG”是什么,有玩家猜测可能会
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19刚才又重刷了一下圣子降临的电影,感觉最后萨菲罗斯和黄毛的战斗,就像是很多热血漫一样,莫名其妙来一个回忆,然后战力暴涨给萨菲罗斯秒了,以前怎么没发现这么草率,有点突然剧情杀的意味?
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28就是序章流程那次,长出羽翼的那段,搜ff16歌单和听歌识曲都找不到
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1一开始,把召唤士抱到沙漠村,左边有只大陆行鸟是做什么的,对话后选项都是???
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20rt,在京东上看价格三千多,感觉还能接受。目前是大学生,想着暑假打一个月工给自己买一台,实在等不及ff16上pc和重生上pc了,想台ps5直接开干。有两个问题想要问问大伙:1.买ps5是否值得?还是等pro?ps5能够在未来多少年内支持我玩上最新的游戏? 2.ps5是否支持我玩所有的最终幻想系列游戏?(目前只在steam玩过ff7重制版、ff15、ff6。 谢谢uu们
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1求一个ns最终幻想12金手指 最好是七支剑版的功能多
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6玩7重制版玩到神罗推第七区圆盘,看到杰西死硬两个小反派轻松逃走遭不住了
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105这反派为啥一个都死不了?雷诺,古留根尾,还有那个墨镜光头,都是最后跑了,后面这群b难道还有重要戏份吗?剧情真憋屈
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16请教一下 CD3玩到卡片大赛始终赢不了... 这无聊的游戏居然关系到游戏进程...