星球探险家吧
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星球探险家,冒险家的乐园

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 6
    我们做了几次职员变动所以导致这个版本延迟了,主要是想找一个多人游戏的程序员。现在我们终于找到了一个,我们再次开始更新了,抱歉,耽误了很长时间。 PE是内容完整的,但是有很大的空间给提升用户体验以及让BUG更少,所以我们仍然在努力。清单上的下一个项目是看我们是否能减少卡顿。 修改列表 修复多人轻轨的同步性问题 修复NPC商店购买时,从第二页购买后自动跳回第一页的问题 修复当再次接近Chen Zhen时他的音乐播放声音太大了的问
    ilxm2005 4-26
  • 41
    hi,各位玩家朋友, 此前在3月北京的GMGC上,我们带去了一个新游戏给大家演示,感谢当时008的捧场,这个游戏暂定名叫《波西亚时光》(My Time At Portia)。 这是一个模拟RPG游戏,整个游戏的世界背景设定为在一片废土上重建的新世界。在这个新世界里,人口相对比较稀少,而且此前的文明遗迹随处可见。玩家要扮演一个心怀理想的年轻人,来到一个名叫波西亚的边远小镇,开始新的生活——建造工坊,探索过去的文明遗迹,并帮助这个小镇恢复前文明
  • 50
    故事模式通关,又花了点时间总结了一下资源的分布,最后挑选了一些不错的资源位置给大家推荐一下。 推荐的标准是: 1、离移动点近,少走路。怎么算近?大概就以地图上通讯范围为界,在各移动点间扫描了一下; 2、埋藏浅,便于挖掘。太深的资源或者位置不好的资源(比如大禺湖下的石油)就不多说了,当然,如果是珍贵资源,多深也要挖。 ----------------------------------------------------- 钻石!我终于找到了天然钻石!而且意外的其实很近 -----------
  • 65
    L1献祭给度娘,求度娘开恩!别再吃我帖子了。
  • 25
    曾几何时,你在百无聊赖的时候,发现了这款游戏; 你在千篇一律的游戏海洋里找到这座创新的孤岛; 一砖一瓦搭建起自己的堡垒,夕阳之下的惬意; 千军万马前面不改色突突突突的豪情; 我们都想知道。 马上本月星球探险家要进入正式版,这么好的游戏为什么不让大家知道呢? 现在官方要做一个内容征集,请玩家讲述自己在游戏中所遇到的趣事或者发生的故事,一段话,甚至一句话都可以,然后这个内容会在腾讯游戏大咖玩的公众号中出现,那
  • 3
    抽时间做了一个,如果对这方面有兴趣的可以看看 http://www.bilibili.com/video/av6702213/ 相关参考资料 http://tieba.baidu.com/p/4431427951?fr=good
    shixianfly 11-5
  • 17
    电影《兵临城下中》德军狙击校长所用的武器 网上找一支枪双面的图片 然后将枪制作成512X512像素的图片,在游戏中添加成贴图,这里我一面分成了两段制作。 打开镜像,创建一面单格的墙,因为有镜像实际有两格厚。 将刚才创建的贴图贴在墙上,调整大小参数到合适大小 把没有图像的地方全部抠掉,轮廓就出来了。 接下来就可以根据轮廓做出细节,例如枪管的制作,先提高右面红圈创建面高度到枪管下沿的 高度,选择左边的圆形创建一个单格厚
    xu2001213 12-30
  • 7
    在这个版本我们已经添加了游戏最后的主要新功能,那就是冒险的单人主线故事。玩家当然可以忽略它,并做他们一直以来在冒险模式做的一切。然后除了故事情节,我们还添加了新的支线任务和敌对国家势力这种模式。现在,这部分还不是像《文明》(Civilization,http://store.steampowered.com/app/289070/)那样复杂的东西,但你已经能够摧毁敌人的城镇或与他们和平了。一些功能仍然缺少(如进行和平谈判什么的的功能),将在未来的版本里添加。所有复制
  • 13
    这个版本出来的比预期的早了一点,因为我们把冒险模式和平衡变化推迟到下一个版本,这么着急的主要问题在故事模式有几个问题不能等(即Allen Carter被传回殖民地问题在火星殖民地)。我们也对故事模式开始方式做了一些调整,让玩家可以进入游戏娱乐状态速度更快(由Gerdy给了弓和箭,艾伦给了一个摩托车)。下一个版本应该在14号左右。 Changelist 修改列表 Fixed scrambled adventure map 修复冒险地图 Fixed “destroy and see” mission not counting correctly in multip
    jsz2797 9-6
  • 2
    译文 一个小补丁。 修复人物死后透明度问题 修复npc失踪(0,0点时另一个npc试图找到他/她 修复npc一些技能描述是错误的 修复npc不触及Paja和供躺在地上 修复检查模糊的字体在默认选项 修复随机任务有时无法正确保存 修复加工厂工人窒息 修复建立模式指令而不是可达到与实际控制 修复追随者死亡和不动的bug在得到释放 调整鹤嘴锄速度更快 单轨关节进行了调整,自动适应障碍高度和删除树的路径 调整安迪指导用户界面 调整的鱼尾巴,鱼鳞的珍稀物品 调
    ls31167887 8-28
  • 12
    在放更新之前,先放一段主创的话: 我们实际上是在以我们的正常速度进行beta的更新,也许还比计划快了一点【jihualz008:】。我们现在更新如此之快的原因以前也说过。你会惊讶只要我们不加新的功能内容,完全只进行游戏除错,那是有多少漏洞我们就能修多少,妥妥的【jihualz008:】。然后这游戏最后一个新的内容到最后会在下一个版本中放出(冒险模式的剧情),包括这个模式的调整、玩家的用户体验和除错。如果还能做其余的游戏内容也要等
    白龙82 8-27
  • 52
    由于最终游戏内部创建系统里面需要一堆ISO作实例,特此号召有能之士。 创建系统里面需要一堆ISO作例,包括: 装备:剑、盾、枪、弓、斧; 载具:小车、大车、直升机、战舰、船; 物件:迷你-精细、迷你-粗糙、小型-精细、小型-粗糙、大型-精细、大型-粗糙【物件内同一尺寸的精细和粗糙需要外形尽量相同】 【大概意思总结就是每种选项做一个基础例子Tiny Small Large这里可以是三个不同的东西,Fine和Rough就要基本上是一个形状】 装甲:头、躯干
    小Raytt 2-1
  • 26
    http://store.steampowered.com/app/237870 这是一个漫长的道路,但我们终于进入测试版。对我们来说,测试意味着所有的主要的技术和美工资源都放入游戏中了,当然这并不意味着我们只会从现在开始平衡游戏和修复错误。我们还有很多要做的。下面是我们在beta期间的一些关键项目: I 游戏中的帮助--有点像字纸夹,可选但应该对于新玩家是很有帮助的。 冒险故事-我们将添加一个更多的任务在在冒险模式,关系到所有的游戏元素。 AI的调整和补充--还有几个
  • 4
    高清地址下载:http://pan.baidu.com/s/1kUIavgN 下载包含: 选项设置 建造界面 汉化图片 还有一个EXE的视频汉化说明
  • 12
    好久没有玩过星球探险家了 电脑里面趟着还是0.53的版本 网上搜了下 都到 A0.95了 马上下载体验了下 哎 电脑不强大 帧数太低 打开设置选项 日 多了好多不认识的设置 网络翻遍了 没有 最新的中文设置 没有办法 只有自己汉化了 虽然是自己用 但是想想 估计 还有很多人看不懂设置的 所以分享出来! 其实为了能用上某些英文 日文 软件 结果我把汉化给学会了 呵呵 上图 : 高清图片地址:http://pan.baidu.com/s/1ge3Vn7H
  • 13
    对于以前的枪怎么处理也说了一下,这回不要再说我懒了 http://www.bilibili.com/video/av4213557/
  • 70
    a0.94发布后,现在故事编辑器编出来的剧情已经可以在Custom模式下运行了。 续上一个世界编辑器的教程,由于故事编辑器相对比较复杂,这里楼主只写一个简短的故事编辑器教程,希望能抛砖引玉。
    luoheng410 12-6
  • 16
    目前就建了这些就卡爆了,本还想基地下方挖坑建战车间看来是无法实现了。 首先是基地正门 主楼一楼自宅 2楼部分NPC卧室、医疗室及主控制室 3楼NPC卧室 4楼训练间
  • 13
    http://store.steampowered.com/app/237870
  • 32
    Beta版本有多人的故事模式了,大家赶快拉上小伙伴们去打怪,做任务,玩剧情吧!遇到的bug,或是有什么建议都可以写到这里哦!这样我们可以更快的优化游戏。我们还会在这里和玩家互动!大家赶紧玩起来吧O(∩_∩)O~
  • 267
    尊敬原创先上原图
  • 37
    冒险模式+技能树 1、技能树,升级也不难,砍砍树就可以了;想升级就找个大树,用匕首砍呀砍,一边看着小说 2、先升级合成物品的等级上限(work-1里)和可装备的等级上限(live-2里),然后造个木铲可以挖个山洞,这里顺便捡了些铁矿和铜矿啥的,可以合铁铲和铁斧 3、比之前好的是,下雨山洞不漏水;洞外打雷下雨声音响,进洞后声音跟着变小了。 4、和小怪打斗更新了,即使小怪要跑,追上去的话也会被攻击,但系怪太少了哇 5、升级可以加主角的血
    zyk592753900 10-30
  • 13
    在最新的0.886beta版中,在技能栏可以看到技能了,但有些写的有错误比如近战写成远程的,但基本能看到游戏未来的构架了,这是相当精细,花了一小时翻译了一下,在此放出 技能树分为:挖掘,砍伐,建筑,工程,驾驶,战斗(战士),猎人 如下:战士 挖掘 猎人 砍伐 驾驶 工程 建筑
    邪恶XX 9-3
  • 32
    没事来水一发~
  • 43
    我不说什么 一张图 自己看吧 一句玩笑而已 你的心胸也太狭隘了~ 身为男人我不想说什么了~ 你是管理我是会员你牛你行吧~ 我没有任何恶意~ 只是开个玩笑~ 你也太开不起玩笑了~ 算了~ 人各走各的路 道不同不相为谋 反正我知道我这帖子肯定被删 最后我再说 你年纪也不小了 还这样小家子气 我真的怀疑你的现实的人品~ 一句玩笑都开不起 就别说下那么大的话~ 你说这两天就更新~这是你说的 ~你身为管理没有那个把我就不要说下这么大的话~ 既然说了~开
    泉晓非 8-6
  • 136
    【摘要】: Pathea Games尽管位处重庆,却是一个面向欧美的开发团队,和欧美独立工作室其实没有太大区别。淡化了国界,干扰开发的因素自然也就变少,他们最需要考虑的就是“好玩”。
  • 24
    pe是个好游戏(就是优化差了点),音乐也十分动听,但是官方一直未发布原声BGM,让玩家很苦恼,近日通过翻录的方法录制到了音乐,现在分享一下。(本分享不作为商业用途) 1楼防吞
  • 71
      放逐者工业是一群失落于宇宙边缘的流浪者经过不懈的努力以及黑科技的支持下终于在星海一角发展壮大,现为了拓展业务,特此推出全线机形供广大顾客选购!无论你是探索者,商人,海盗,还是国家代理人,在这里都能找到你的需求。 放逐者小蜜蜂侦查机:http://pan.baidu.com/s/1jGHypAA 放逐者虚空蝙蝠攻击机:http://pan.baidu.com/s/1pJ0tctP 放逐者食尸鬼火力轰炸机:http://pan.baidu.com/s/1hqzRw36
    XBZDHB 12-20
  • 67
    (内含5M流量,手机客户端慎入) 反正故事编辑器还有这么久才出来,还是先写个世界编辑器的教程吧。
  • 36
    继上次海边别墅基地后,这游戏又更新了几次,因为存档无法继承,所以继续花一点时间完成现在最新版的主线基地。这次选址在地球营地,因为剧情需要造轻轨,基地建太远实在不方便建造轻轨。 首先基地全貌,此处为到火星殖民地的轻轨车站 房顶基地防御炮台和一个小型直升机停机坪,这些炮台对付一些动物怪足够,但主线进行下去需要对付外星人两飞船就不行了,当然还有三个粒子炮没放出来,主线这炮不给设计图,报废就没了。三个粒子炮
  • 45
    帧数在30左右跳动
    zjywchenhui 12-28
  • 117
    EVE战舰之群星计画,顾名思义就是很多艘战舰的意思 除了原本的大舰来袭外,有鉴於大家都说大舰难造,转向慢,不实用, 身为大舰主义的"作死拥者",为了替大舰平反,除了提出"大舰碾压"论外, 另一个解决方式就是:让大家从小艇一路打到大舰去!!! 因此,每族两艘护卫舰,一共8艘,全数完工~(含M族Riftar) 尚未完工部分: A族和M族 Destroyer X 1 A族和G族 BC/Criuser X 1 M族和G族 BS X 1 EVE的群星计画就完工啦~~哈哈!!! 废话这麼多,上图
    aa1122260 1-6
  • 41
    星辰战舰之玉米棒棒镇——玉米棒棒是那谁给起的
    omcc123 7-11
  • 9
    如果你只需要在大厅里建房和朋友一起耍或知道怎么设置,请无视之!! 官方提供的方法是在用批处理来完成启动的,方法如下: 首先在与“PE_Server.exe”同目录下新建一个文本文件,写入启动参数,保存后并修改后缀(文件扩展名)“.txt”为“.bat”,文件名可以自定义,然后双击它就可以启动服务端了,还可以保存多个不同参数的批处理文件,如下图: 参数格式为: -batchmode "玩家数量"#"房间密码"#"管理权限"#"房主名称&quot
  • 28
    有很多吧友反映无法和小伙伴愉快的玩耍于是写了这份教程,有需要的拿去下载 镇楼图片 http://pan.baidu.com/s/1mgFm20K

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