-
-
0
-
3
-
0
-
145想问一下,有些地方加顶点,必须得一条线一条线加怎么办,我感觉我的线有点多了,不好调01做好了一个骨骼动画,有没有什么功能或者办法能把这个做好的骨骼动画给全部镜像呢??1编辑模式下选择物体的点进行缩放除y轴外都没有反应(已将原点设置为几何中心)088223如题,求助一些可能不成文的规定5blender难吗,个人想在某方面深学,目前在mg动画和建模纠结,听说blender挺火的,就是需要什么配置呢,我i7-13代CPU,64g运存,显卡有点拉,RTX2060 6g,能学吗271请问下,BLENDER 4.1导出的文件(FBX,GLB)丢失材质怎么办? 已经选了复制和内嵌文理、自动打包资源,重新导入就找不到了材质02182我竟然学会了搅拌机。塞口渲染器。 从放弃。到安心研究学习。我竟然入门了。正常渲染了。0511137昨天在网上下载了一个汽车模型,打开后发现无论怎么用鼠标去点选都没有反应,最多只能选中整体模型进行移动,但无法单独选择其中的一个零部件,请问该怎么解决这样的问题?而且别人做的文件打开后就显示的是别人的工作界面,让我一个新手一下子就不知道该怎么弄,许多工具栏还得自己再调出来。4物体模式下CtrlZ不起作用,但是编辑模式下可以用0我现在用的是ARP,到但4.0和4.1会出错,得转到3.6231我看甜甜圈的教程用那个雕刻工具,膨胀那个,然后我画上去不是没反应就是凹进去110401就是说在什么地方可以看到自己在什么地方打过关键帧,各种数值能打关键帧的地方太多了,隔一段时间再打开,都不记得自己什么数值打过关键帧了167921140给.abc模型部件中的一片顶点加了顶点组。想让平面光源和这个顶点组保持相对运动。 光源上加了子级修改器,目标选那个部件,顶点组选刚加的。位置选X,Y,旋转选Z轴,缩放不选。 问题是随着abc文件的播放,光源的XY位置是相对那个顶点组移动,但是没有围绕Z轴旋转。 通俗点就是 平面光源照射着人物肚皮,假设人物原地转了180度,光源没有相对肚皮旋转,照射的是人物背面。