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2几乎全是黑转白吧,而且黑白2的卫星头从剧情刚开始也没感觉他很坏
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137论专属,无副作用极限威力100命中100,特效强点像圣火,特效弱点的如暗影之光,且都是单体。 论泛用,亲儿子属性火系有热风威力95命中90,亲女儿属性妖精有魔闪威力80命中100,作为打对面AOE招式就已经很强大了。 Z神的大地神力也是打对面的AOE,但威力只有90。像赛富豪AOE专属,要降一段特攻。还有海陆的AOE专属,命中不满。高威力高代价,这才合理嘛。 120威力满命中无副作用的打对面AOE专属招式,太无耻了。
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9今天单打最后一把上大师,结果给我来了个结实桥龙,密勒顿流星群本来要秒他反手金属爆炸给我秒了,想上熊师傅收残血结果带的先手果流星群又秒了,这算冷门配置吗?
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3单数帧用原帧会快一帧,+2又慢一帧 想要的伊布要求比较多所以不想单数重新测眨眼,那有什么办法解决啊
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83普通巨沼怪特性改成威吓, Mega巨沼怪特性改成雨悠一体,增加技能水流连打 这样改强度如何,能拯救巨沼怪吗,感觉还是被一个青草滑梯秒的份
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32目前龟龟在规则G双打属于热门一级神,但还不是最强的一档,我觉得GF在各方面对龟龟的强度进行了限制。 现在我给龟龟加强两点。加强点个人感觉合理不离谱:一.太晶化后晶光星群享有1.5倍加成,并且有1.2倍增伤。二.星晶化后受任何属性伤害都是一倍效果。 吧友们这么加强龟龟强度如何?
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21这代太晶化让苍响属性优势没那么大了 即使不砍是否也无法登顶
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48而且物攻本来就劣势(欺诈)
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4另外幻之宝可梦和传说宝可梦具体靠什么区分的啊
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1属性钢/斗 hp150 物攻150 物防100 特攻49 特防100 速度1 特性:后攻必胜,技能先制度减1,伤害提升50% 专属:陨石反击(钢),单体,威力150 命中100 先制减2 该回合受到伤害则威力翻倍 技能面:可学大部分格斗技能(近身战,蛮力),拳系技能
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14就像3ds被舍弃了一样,switch也不支持后续宝可梦新作了吗。我朋友正好要去日本我还想着让他帮我代购一台OLED玩玩,要是不能玩宝可梦续作的话,可太难绷了,谁家好游戏几代一个启动器。有无懂哥给我吃吃定心丸or让我心死。
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5如题 最近在刷全图鉴,想放到Home里填满图鉴坑,没地方刷就得开四个档,想想就没动力,已经去皮去伊各开了一个了
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2比如使用了【变圆】再用【滚动】威力会翻倍,这样的。但是描述没写。
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