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3开玩笑吧
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4就快二十年了
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1系不系
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5好久没玩了,甚是想念,怀旧三大一小,重新玩,有人一起来打boss吗
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0签到签到!
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0哪位大佬知道不可描述服的辅助在哪买吗
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0跪求了,玩了个怀旧的里边地图没有boss标记点,找boss老费劲了
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0#三月桃花#
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0血魂开始吃8星副宝宝了,还能不能从结界里面弄副宝宝
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0我大概是06年寒假开始玩的魔域 m,读高二,身边很多同学都在玩,那年的圣诞节晚上同桌说请我去网吧包夜,说有魔石雨活动,让我帮他打魔石,作为穷学生网吧包夜费相当于一天的生活费,我肯定就答应了,印象中那天晚上帮他打了1000多的魔石。之前只会玩红警的我从此以后我在魔域的路上就一发不可收拾了,彻底沉迷。 那时候魔域为什么那么火呢? 现在想来当时是新游戏,没副本没任务,游戏玩法简单没有现在这么复杂,**如我也能靠着五天一
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0把最柔软的阳光摘下来, 带你去看八月的海。
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3来吧,尽情吐槽
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4所谓角色扮演,我认为最重要的要素就是代入感。 玩家只有真的代入到自己创建的角色中,真的代入到这个虚拟世界中,才能真正体验到角色扮演这一 游戏内核。然而,因为各种各样的原因,MMORPG中的代入感也变得越来越差。 首先我认为最重要的一点,那就是随着时间的推移MMORPG这类游戏已经被人完全摸透了。即使是一款全新的MMO游戏,你刚一进去,立马就会意识到——哦,这个是新手村9,这个是送信跑腿任务,这个是副本,这个是玩家公会.....所
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4接上第一章的内容: 另一方面,随着单机游戏的不断发展,游戏的画面、演出水平都在不断提升,玩家对此的要求也越来越高。但那些已经运营了很多年的MMORPG游戏,它们不可能推翻重做,原有的游戏引擎也不可能做出多么颠覆性的革新。因此,画面也愈发显得简陋,剧情演出也很僵硬。再加上诸多网游本身无法规避的限制,单论RPG方面,MMORPG游戏已经很难再现当年给所有玩家的那种惊喜的代入感。 时间投入与入坑门槛之间的矛盾 或者说,老玩家与
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3为了保证一款MMo RPG的新鲜感与玩家活跃度,制 作组需要不断更新新的内容,保证老玩家有事可做,因此,MMORPG游戏里的故事永远不会完 结,装备永远不会真正毕业。,也不存在真正的“天花板”但时间久了,制作组往往难以维系最初的水 准,强行被续写的剧情开始变得无聊甚至狗尾;装备强度的不断提升带来了数值膨胀、游戏内 通货膨胀等诸多问题。 但制作组也不能不更新,因为放弃更新就是在告诉 玩家,这个游戏未来已经没有新东西了,玩家
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4为了解决这一问题,很多游戏为新玩家设置了各种 福利一一比如最直接的,直升到多少级。或者,淘汰 老玩家的毕业装备,让新老玩家被迫重新回到同一 水平。这确实方便了新玩家没错,但也一定会得罪 已经付出了大量时间的老玩家,我刷了这么久才获 得的毕业装备,你说淘汰就漏汰,甚至直接白送给 新玩家,然后我又要重新刷别的,这谁遭得住啊? 同时,新玩家属性提升讨快,一方面会让新玩家失 去自己打拼、一步步变强的体验;另一方面,
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2为什么有的人30多岁甚至40多岁了还在玩游戏,而不喜欢现实生活,游戏里不都是虚拟的,不真实的吗?游戏和现实生活这两者冲突吗?请大家各抒己见#养老魔域#
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1来吧尽情发挥
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11谁知道怀旧Q9什么时候开。或者怀旧电信区的新区。YY39752605.准备进去大搞一场。军团名字叫〓风云々兲下〓有兄弟们一起的。赶紧来预定。哈哈求大神告
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2新的恶䛐魔䛐城,手机+电脑䛐账䛐号互通,除了没有本体其他都有! 1. 水果机系䛐统2.钓鱼系统3.理䛐财系统 4.VIP每日工䛐资自动发放系统,5九星扫䛐荡系统,6.在线钓鱼系统等等和恶魔 2. q䛐*63䛐19䛐60 3. 魑魅魍魉604! 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊