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2申请人:@Air🌸🌸🌸 申请感言:尊敬的贴吧管理员,我对文明手游吧有着浓厚的兴趣,关注有一段时间了,发现贴吧一直没有吧主,希望能有这个机会,共同运营好贴吧,我也有其他贴吧的管理经验,希望能通过审核
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113此贴专用水贴 每日签到,水经验 文字图片各种形式都可以 友情提醒(太水刷帖可能会被系统关黑屋)
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042222022青春之泉 “吉耶婆那渴望获得美丽,于是便一跃入水。孪生兄弟双马童也没入水中。而当他们出水之时…已焕发年轻美丽的全新光彩。” Chyavana, desirous of obtaining beauty, quickly entered into the water. The twin Aswins also, O King, sank into the sheet of water. And the next moment, they all came out ... in surpassingly beautiful forms, and young.0陆地作战单位分为七大类:近战单位、远程单位、轻骑兵单位、重骑兵单位、抗骑兵单位、侦查单位、攻城单位。不同类型的作战单位拥有不同的功能,一般而言,近战/抗骑兵和骑兵单位会作为主力和前线抗压部队,而攻城单位和远程单位作为辅助,侦查单位则主要在前期起探索作用。 作者:你好美丽新世界3巧克力山 邪恶的国王骑着他最快的马匹,追赶着爱侣胡安与玛利亚。在他即将追上他们时,玛利亚将她的戒指抛向地面。七座巨人般高大的山丘随即冲破地面,国王不得不放缓追逐的脚步。3克布尔 乍一看,喀布尔的标准像一截楼梯,而且似乎也不是现实中存在的建筑,或者国家/城市的标志。实际上是阿富汗王国(1919—1926)国徽上的一部分。 这个东西名称是minbat,阿拉伯语意为台阶,是清真寺中的宣讲台。3从被洪水干碎的文明萌芽开始,到石器时代出剑士的sb蛮子,再到永远探不到铁矿的rz侦察兵,你已经历许多。现在,开始你最伟大的探索吧:从家边上的莱夫扎茹,到通商过来的成吉思汗。 高贵的xxx,您的人民敬爱活不到中世纪的您!在您的土地上,拯救的生产力代表着宏伟的奇观!您缺乏职业道德的宗教指引着人民,落后两个时代的强悍大军,将敌人引向自己的国土。一批又一批的开拓者与建造者,将为蛮子的侦察兵带来丰收和与希望。您富饶的2心态一定要调整好文明6最大的特色就是 ......不太文明经常毁你游戏体验的不是难度,而是AI的行事风格尤其是最近的更新之后AI大有见面就拍你脸建城的倾向,想文明点儿无站胜利越来越难最可气的是 明明是AI在你周围建城,反手就对你有个不满,说你在他附近定居0百慕大三角区 “无人知晓这片海洋隐藏着的美妙秘密,它那温柔却骇人的波涛似乎在诉说,深处隐藏着某些灵魂…那里有着无数暗影、溺亡的梦想和幻想,那些被我们称为生命和灵魂的东西,仍在梦中反复沉溺。” There is, one knows not what sweet mystery about this sea, whose gently awful stirrings seem to speak of some hidden soul beneath ... for here, millions of mixed shades and shadows, drowned dreams, somnambulisms, reveries; all that we call lives and souls, lie dreaming, dreaming, still.0这个标志是普利斯卡花环,上面一般有一些保加利亚文化的符号。这个标志也代表着太阳。33兵不血刃:无伤搞掉对方的高级单位。进攻前发现 AI 有些很难处理的单位,例如已经出了飞机,或者自己才出到火枪手,AI 已经有骑兵军队了。卖些奢侈品或遗物,清空 AI 的现金,同时用第2点勒索的方法,把每回合的钱全部要过来。那么两三回合后 AI 就因为没钱而把高级兵甚至所有军事单位都解散掉。2最后谈谈操作细节。 如何科学砍树?砍树的产能随着科技和文化的解锁,逐渐提升,和区域涨价机制类似(研发完所有科技或文化,涨为10倍)。砍树的目的一定是配合关键节奏来用,通常是:移民,兵种,奇观,区域。实际操作上,配合老马特性+50%收割加成,要在50回合时打出爆发:砍树爆移民或者兵种。什么资源不收割呢?用来凑区域加成的不收割,比如学院旁雨林凑学院+3,就不要收割了。0资源价值所有资源:粮食,生产力,金币,信仰,科技,文化,虽然官方的公式是:1粮=1锤=2金币=1信仰=1科技=1文化但我们都知道,这换算大部分时间里都远非如此。最最前期,简单来说就是15回合内,1信仰>>1文化>>1科技4一,投资回报首先,为什么要把投资回报放在首位,因为文明6始终都是围绕一次性投入换取持久回报的机制来设计的。比如造工人,消耗50锤,但如果改良3个地块,提升了3锤,那么17个回合就回本了,之后都是净赚。更不用提开发奢侈、战略资源,或者触发尤里卡等等。如果要稳定过神,那么前期的所有重要操作,都要有30个回合能回本的性价比,项目周期也要短,尽量控制在10回合内。前期性价比最高的投资有哪些呢?前10回合内是侦察兵,之后主2真实地图玩多了,缺点就很明显。比如匈牙利开局被马其顿和德国轮流干碎,只要我开欧洲图,ai匈牙利必倒。文明之间有强弱,配上真实地图之后,非常容易出现匈牙利这种倒霉孩子的情况。说白了,真实地图加剧了不公平或者说破坏了平衡性。打个比方,祖鲁。真实地图玩祖鲁能气死人。前期强但是没用,撑死秒了北边刚果,雨林一走走一年,走到努比亚和马里,人家起城墙了,祖鲁大军还在雨林里和猴子打架。还有英国、苏格兰,包括西班牙葡1现在开一局游戏不知道明天早上能不能结束0一局打完一晚上过去了0我没有收到0端游时间太久了0都没几个活跃的人了0太热了求降雨0你们现在几度0文明手游有哪些