永恒之柱吧
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永恒之柱剧情背景讨论

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  • 单机与主机游戏
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    柱子在硬盘里躺了挺久的一直没玩,最近心血来潮翻出来,发现这有点年头的游戏资料还挺少的,很多地方包括职业加点规划都靠摸索,不少资料也都过时了,所以就写了这篇攻略,一来方便以后自己重玩的时候有资料可查,二来有一样刚玩的也可以参考一二。 这个攻略主要针对诅咒之路难度下的加点和开局规划,流程中一些战斗的策略,虽然也涉及任务,接任务的地方为了防止遗漏有说一下,但具体任务怎么做就没有详细说明,还是以介绍怎么样
    BigHulk 5-26
  • 88
    最近开始玩这个游戏,感觉各版本汉化的安装有点乱,对新人不太友好,因此将几种主流汉化整合了一下,游戏中可以随便切换,以便玩的时候参考比对。本整合可在游戏中选择语言如下:1.简体中文(无字体),这个就是N网汉化包,使用你的系统字体,主要适合不喜欢我的字体的人;2.简体中文(使用字体),这个是N网汉化包的文本使用我自己改的的字体;3.繁体中文(贴吧美化版),这个是贴吧 @勐_言懿我在G大基础上美化的繁体版,使用我修改的
  • 105
    两部永恒之柱是我接触过剧情最优秀的RPG之一,即使放在CRPG这类重文本、重剧情的游戏范畴内,亦是极优秀而富有深度的。不同于一般的奇幻类作品,我们能很轻易地从柱子的世界观、背景中,从艾欧拉的各民族、派系身上,看到现实中人物、团体和历史事件的影子。本文将由此入手,谈谈笔者对于永恒之柱故事的理解,以及其中的人文主义思想。(笔者并非文史哲相关专业的学生,如有理论或史实(无论地球或艾欧拉)错误请及时指出;艾欧拉历
  • 267
    永恒之柱2 最高难度 诅咒之路 2021年最新攻略 回合制
  • 74
    主要是这样的机制: 极不稳定的线圈强效后上三阶增益,而萨沙的歌唱弯刀强效祷歌回复强效点。但目前有关强效的机制是,技能算一次,技能的“object”也各自算强效,比如陨石雨、飞弹术、圣火风暴,每一片蛋片都触发一次。咏者也有这样的技能,那就是三环雷电,三道闪电加跳跃。看起来好像只能触发六次,实际并非如此,其三道闪电每碰到一个敌人都能弹射,总而言之会触发很多次。这就导致极不稳定的线圈会上复数个三阶增益,包括才智
    托尔松 7-21
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    先吐个大糟。以前玩柱子2的时候,2018年没有DLC,那个时候主线淡如水,难度非常简单, 滥强的道具也多,那时候我建个双枪游侠盗贼,一路扔炸弹也能SOLO,然后又有些一言难尽的缺点,就一直没到乌佐凯没通关。现在5.0最终版了,DLC出完,装备道具也平衡得多了,为了对得起自己预购豪华版的钱,怎么也要认真通一次。 说干就干,导入我一代友善旅人的完美剧情档,2代开了个圣骑士(友善旅人兼职俄牧)开搞,一路下来,所有同伴任务完美,支线
  • 210
    看看能不能发成功。。 ★地址 百度盘:s/1ziyCy6CLmkDtLRteZbmUng 提取码:rzia ★使用 使用:解压缩覆盖Pillars of Eternity 1\PillarsOfEternity_data下同名目录,然后在设置-游戏中-语言中选择“小茶梗汉化”。 说明:未改变其他文本数据,可随意切换到旧文本对照查看。 ★特点: 二代名词:大规模、全面的使用二代官方名词,包括人名、地名、学识、技能、以及各种说法,甚至大规模直接拷贝二代的文本来使用。 界面调整:将界面调整成可以简单、清晰的阅读,
    4-25
  • 13
    好像吧里没有专门说这个的帖子,看到wiki里有就来发一下
    野虫子 6-9
  • 7
    来源:reddit r/projecteternity Spellcasting incantations(帖子名字是这个,一楼不适合发链接,大家自行搜索) 这个帖子里有个叫jesawyer的黑曜石员工(不知道是不是josh本人)解释了施法咒语的意义,它们都是英格维仙语或古聚鹿语 ---施法篇--- "A ulu thenn." = To ashes. 化于灰。举例:法师召唤触角,法师召唤武器,法师自身增益 "Moeith ixi anath." = Power of my soul. 我的灵魂之能。举例:牧师回血 "Lavaru bion sik." = Speech cuts flesh. 切肤之言。举例:法
  • 21
    版本4.1.2 职业:秘法骑(具体加点看我以前帖子) 前话:poe2版本的变迁 1.0时代不提,本质诅咒之路没实装,另外有npc向上开了降怪等级的搞笑事件。 2.0时代主要是修复大量武器bug,整体削弱武器伤害,调整各职业强度(比如圣骑被砍) 3.0最大改动是修复双持武器战技0冷却时间的bug,直接导致物理职业的输出下降一个数量级。另外比如墓穴召唤霜弓之类bug修复就不提了。 3.0之前物理系solo mega boss,比如影舞者,本质上就是只要资源内能把boss打死就
  • 15
    法师 一环:亚柯弥炫光术(2级),1.5米,9秒,对意志 四环:换位术(3级),自身与落点连线,5秒,对坚韧 七环:泰因的混乱魔球(3级),目标+跳跃3次,六分之一概率,5秒,格挡意志双豁免 八环:糜奥塔的穿刺符印(3级),对自身的近战攻击者,1.5秒,格挡坚韧双豁免 德鲁伊 三环:风暴再临(3级),自身5米范围内随机敌人,20秒内每6秒判定一次,2秒,坚韧反射双豁免 四环:海啸术(3级),直线,4秒,对坚韧 五环:雷暴术(3级),自身5米
  • 100
    又名纵横艾欧拉手表侠,霸道总裁贝拉斯爱上我(以下省略起点爽文惯用名一万字) 游戏开始版本:4.1.0034 难度:诅咒之路+npc向上+铁人+贝拉斯挑战(专家模式太耗阅读剧情选项时间) 真“女神”镇楼
    leianwsl 4-19
  • 28
    本来只想试一试,结果一发不可收拾。开局祝福必选4级直升,因为心灵术士回集中看力量等级阈值,4级前一回合6点,5级一回合12点,有祝福进国王港做些任务就能5级,不仅有无限魅惑,还有过意志擦伤的远程打断,面对单个敌人时还能靠魅惑挂机获得无限的集中,爽欸~ 楼下更新战地实况
    Emeus 2-16
  • 9
    先开个贴,因为档都开了没开铁人我懒得重打了。反正sl狗好吧。 前面帖国王港怎么出已经说了。洞里比上面简单多因为全是幼龙开了大盾无敌。 淤泥怪那波没打不确定打的过,毕竟我不是所有怪技能都背下来了。 这个流程是剧情按我喜欢的来,不存在为了回避战斗不拿狮鹫剑不救失火房子。 不存在鞭炮拉怪,一是太慢二是看脸,以前solo通才法试过毁档。后来关了铁人通的。 声明下,我不是大神,就一普通游戏爱好者。有更好打法欢迎讨论交流。
  • 57
    关于酒食 努瓦泰水手爱吃的玉子饭,其实就是把鸡蛋还有一些碎鸡肉海菜卧进快熟的饭里烹熟。 二代饮食和一代还是有一些差别的,亡焰列岛由于地理原因盛产海鲜,盲鳗是极为常见的食材。你在天文台打死康赛豪拿到他的头骨作宠物时,它还会吐槽你身上带的盲鳗太多了有臭味。 一代位于鹿林,主要围绕鹿林人和艾尔格兰芬瑟人的环境说起,饮食主要是面食,蔬菜禽畜类,酒店厨师拿手的多以馅饼,烧烤,炖菜为主。 二代食物海鲜类丰富,有海
  • 37
    翻译可能不太准大家意会一下,打完就忘 探寻之面: 魂珀珍珠-涅克塔卡旧城,一个水坑边上(昂德拉神殿附近) 盟姻侍女挂毯-衬舱城流明之庭珍宝屋,应该是Dimesa后面 占卜师之耳-佩瑞琪之望黑暗橱柜,前台旁边那个胡说八道的木偶Ifren身上 求生之面: 未切割的宝石-波格哈拉遗迹,就在外面,绿洲附近 流放女王的手指-缚誓者圣殿底下,就真的是把那个巨大的娥狄卡雕像的手指敲下来。。 主母头骨-圣梯悬墓,这个我忘了,转一圈就找到了,维基
    轰轰轰 4-26
  • 208
    该build介绍由“永恒之柱2:死亡之火”交流群内超过500小时游戏时间的肝帝和我共同讨论、整理,适用于游戏版本2.0.1。 镇楼图为T0级私货——影舞者属性界面。
    aaathl 1-5
  • 204
    资深永恒之柱玩家对永恒之柱2的各项机制、难度、属性加点、强力装备与强力技能的整理、总结。(版本2.0.1)
  • 54
    镇楼图:减到只有20格挡的大章鱼与无限豪赌
  • 16
    rt,游戏总时间65小时了,越到后面越发现双手武器相比于双持的乏力,作为一个大剑大锤爱好者,决定自己动手让巨武流派能和双持流派平分秋色。 改动如下:双手武器姿势由原来的加15%伤害,改为加25%;并且,由于双手武器在身体强健的使用者中可以发挥更大的威力,在有双手姿势的情况下,每点体能将进一步提高双手武器2.5%的伤害。 经测试,在体能15点,同职业同属性站桩单体输出时,还是比不过双持弯刀/剑的dps,但配合顺劈等范围型主要武器攻
  • 96
    一楼送给百度。
    drizzt913 12-24
  • 27
    首先先说几个要点, 队友表白只会在好感升到“二级” 的时候触发“一次”,使用指令可以看出是150好感点 所以不要像我一样,想着什么刚认识不久,等感情再深了再确认关系,失去这次机会,以后无论好感多高,对方也再也不会提起这件事,而主角也无法主动触发这个对话了! 当初刚认识麦娅妹子,上船没多久就第一个找我谈情,感觉还太早,想一起旅行旅行,至少个人任务做完了再说,结果好感都上天了,别的队友都纷纷表白,但麦娅却再也
    杨_天_笑 10-14
  • 20
    一楼送度娘。
  • 225
    这两天用战法跟吧里同好的传令官比拼攻防数值,战法精准从最初的120堆到170,然而传令官的防御从180格挡堆到了全防200+反射250+……当前版本确实盾比矛更强。 在此过程中对战技装备有了更多了解。刚好等级修正bug修复,很多吧友对当前版本的格挡反击流不太放心,包括战力形成慢、格挡不够高等。现将原版调整如下,供大家参考。 一、属性分配 力量12/11(+3) 体质10 敏捷10 感知18/19(-3) 智力18 决心10 二、武器掌握 必选:巨剑 推荐:长剑/弯刀、
  • 51
    该死的敏感词,度娘成功把我逼疯了,上图片
  • 144
    自己人拿武器互相砍,看右下角的计算结果。够直观吗? 太累了,入手游戏后连着一个礼拜 一天只睡5小时左右。进度没怎么推进,主要在研究游戏机制方面,让我先缓一缓 明天给大家发我的研究报告。
    Geralt 8-15
  • 504
  • 51
    既然柱子1原罪2都狂打了一通,柱子2又爆肝了50个小时,那说两句吧,其实老牛写过详细的比较(用很通俗的方式) https://tieba.baidu.com/p/5463281703pid=115864385078&cid=0&a 简单来说柱子更古典传统、原罪更创新融合,因为黑曜石前身就是黑岛,美式经典CRPG的领军老炮,原罪这么多年一直在不断尝试新的风格和套路。原罪更适合体验乐趣的新人,柱子适合耐心发掘的老炮。 剧情深度来讲柱子1胜过原罪2不少,柱子2打了5/1暂时无法评价,但是现在剧情衔接密
  • 113
    2代的成就好简单啊 比1代简直简单100倍~ 完全没铁血+诅咒+单刷这种变态东西~ 目前解到74了,就差队友负面关系最高那一项了(因为一周目表现的太乖太正统了,没伤到队友的心orz) 于是来说说成就的情况~ 先说一下,目前(5月14日BUG修复前)解满成就是76,差不多也算够新开档的需要了。
  • 159
    一楼The Queen that Was
    lishiwuwei 11-1
  • 37
    一楼空白,二楼说公式
    拖延🥱 5-14
  • 20
    由Obsidian Entertainment 開發的永恆之柱2亡焰群島<PILLARS OF ETERNITY II: DEADFIRE>近日公布新作的兼職系統與子職業介紹。 兼職系統簡介 永恆之柱2的兼職採雙職業共同成長,在人物創造或夥伴剛加入時就可選擇是否兼職。不局限於本職業各職業的變體(子職業)都可以任意混搭,除非像聖騎士跟牧師有宗教的限制。 A.兼職的優點可跨職業選擇能力或法術搭配出獨特的組合 影片演示中一位陰影舞者 (shadowdancer .monk/rogue)先用盜賊的 逃脫(Escape)瞬移到敵人近身,
  • 11
    幽靈刃展示 新法術效果解決一帶的法術顯示問題 隊友寵物鳥的動畫 致敬光芒之池的璉加 食人魔噴火 下次更新城市 http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4ODMzMjU3Ng==.html?spm=a2h3j.84
    solarius 7-23
  • 40
    过完年后开始慢悠悠地翻,然后就坑了……坑了……坑到现在 发一点前面的督促自己。 假的,我学的英文都是假的。欢迎各位大佬捉虫。
    Bladewalk 8-28
  • 227
    【汉化参与人员】(排名由d100随机数决定) craft 芳草有情 Crityz 黑米糕 安迪羊 松鼠骑士 GA_Frank Venceremos 白骨外道 PurpleLight Joan scapegoat annshark01 fhtagn 括号君 minor Serenity 树歌 腾蛟起凤 大盖 陆瑟 Ata 侠喵 Bozar 一个雪球 青铜色的诗 大头 露琪亚 硕果 Kay 真实之影 贪官 懒人 Nid姐姐快看我!!! 添章怪树木 青岚 小龙 蕉皇 阿龙 SS死亡幽灵 陆仁钾 Death Puppet Master 千耳 淡淡茶 渡鸦 虾饺 (由于汉化耗时较长,历经数次变动,上述名单恐有遗漏错误,还望朋友们及
  • 653
    之前答案都在问题下面所以截图在一起,今天开始回答都是圈人的形式,有些不知道回应的具体是哪个问题……不过基本不影响理解内容。
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    先从第2章开始说吧~ (1)首先是大家最熟悉的反抗湾3势力的天赋。 以下3选1,各自都是完成此势力的任务得到的。主线剧情不会错过。 Second Skin - 熔炉骑士的,加2点DR The Merciless Hand - Doemenel家族的,暴击威力+0.3 Mob Justice - 十二人众的,跟队友攻击同一目标时+5命中 (2)然后同样是第二章,迪福村地下祭坛,血池牺牲队友的奖励。根据选择队友不同+1点属性,括号里是除了属性外其他的奖励。 通过迪福村酒店贵族找女儿的任务开启,需要1残酷才能激
  • 150
    PoE是继博得三部曲、无冬1、无冬2、龙腾起源、龙腾2、滚5这一系列经典之后,个人再次投入极大精力研究的RPG。虽然高峰已过,但如今最终3.03版本发布,PoE 2也已经在开发中,想来今后数年同好会越来越多。在此开个PoE法师笔记,记录自己的心得有进程,与如今和未来更多的同好交流。 关键词:法师、PotD、扮演、组队、Solo、双手近战、最大攻速、无限续航、强力控场 一、人物背景 二、基本属性 三、天赋技能 四、武具选择 五、法术心得 六、主要

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