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0好久没玩了,现在不知道哪里下载,有没好心人发个网盘我,万分感谢
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128三国无双系列早期比较缺CV,所以一个CV配好几个角色早就不稀奇了。 后期由于大批年轻CV加入,所以新增角色基本都是单独的配音,没有一人多角了。 那么大家应该也都知道,以下这些角色是同一人的配音: 夏侯惇--典韦 诸葛亮--赵云 关羽--魏延 张飞--太史慈 吕布--黄盖 董卓--吕蒙 孙权--姜维 孙坚--夏侯渊 贾诩--周泰 张合--孟获 周瑜--许褚 凌统--刘禅 甘宁--关索 张角--黄忠 袁绍--马岱 大乔--小乔 都说声优是怪物,他们当中大部分人,配的角色完全是
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130234去掉童年滤镜以后……小兵血太厚了,打半天才死,割草爽起来完全比不上后面那几作 更可况不兼容win10了 5是真半成品,游戏卖相不行 6本身没问题但是玩了7以后发现6也是半成品 原本想吐槽7就是个纯摆烂躺平的作品,但是8出来后7的含金量立马体现出来了 如果安利给朋友玩,也只有7开得了口
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8大佬们,有没有真三国无双5的资源啊。steam找不到,小时候玩过,真的想玩
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8359一直不出,358当时兴致勃勃的买了首发的光盘,结果玩起来让人失望。想了想,还是重温一下357猛将传了,从3代玩到现在,还是7最上头。 可惜换电脑了,之前的下载渠道也找不到了,想问问大佬们有没有渠道或者资源给小弟下一个,拜托了
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122一楼给百度,顺便和吧友打声招呼,新人进吧,请多指教。
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10家人们Switch玩好玩吗!
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38大蛇3真8战5都挺一般的 光荣不会是准备参考真田丸做一个子龙传吧
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8宛城之战if先是没救曹昂,然后再救的曹昂,没出下坯防卫站,求解怎么开启下坯防卫站
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196真三国无双8 楼主先来,首先要做好优化 其次要做好优化 然后要做好优化(重要的事情先说三遍) 关于动作系统:八代对动作系统的尝试其实还算可以,根据敌人的状态发动不同的攻击本身算是一种革新。不过我个人还是倾向像隔壁战国无双4那样的多样化动作(可以按照武将武器的不同划分,比如:轻武器的因为出招快,可以增多招式段数,像长政的出招到C9,;重武器较慢出招到C6,但是可以增加攻击力),当然具体招式可以雷同但是绝对绝对不
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3steam下载的真三国无双8,语言选的中文,按键提示全是空白,看到很多人都遇到了,但没人说怎么解决,求大佬指导~
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1能更改成跟桌面一样的分辨率吗?
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4求大神指点
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120看过不少言论说三国无双主要是玩割草,不是剧情。 甚至和别人讨论三国无双的剧情,也会有不少人说我“你玩割草还在乎剧情?” 但是呢,三国无双的剧情重要程度应该要比游戏性、割草要更大一些的。 为什么这么说呢,因为三国无双,吸引人的点是什么,是“三国”两个字,是“三国”这个题材,相信很多人入坑都是奔着“三国”这个题材来的。而要发挥这个题材,就只有在剧情上入手。通过塑造角色,塑造剧情来丰富这个题材。而割草只是一
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7那样就不能卖两份了,但是可能会火出圈。个人最爱353一套和三国志11
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9经过多次实验,现发现,加成铁=10分之一×(玩家从敌将身上掉落的铁+开罐子木箱得到的铁)。 10分之一是存活结束时的系数。若因死亡而使存档消失则为20分之一。 加成铁跟过关数,功勋,所做任务数,善恶度,建国后冶炼所过关得到的铁,存档消失时是否上排行榜无关。 唉,可惜了,还得肝宝物库
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40连招我根本看不懂,除了普攻和放无双就是冲进人堆里不断按y。 8代是没有7代的c技了吗? 另外腾空晕厥这些有什么用啊
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11玩的七猛将传。经常打着打着,自己血就变红了。只有玩练师这种远程的,才能保证安全。别的近战角色不带凯歌只能到处去找血包了。
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0最近换了电脑,系统当然也是新的,真三国无双34都重新下来了,真3可以玩,但真4双击快捷方式后闪退,这个情况该怎么整谁能帮帮忙?
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472无双系列现在可操控武将超出100人了,光是模型制作,人物外形设定,性格设定,武器模组,招式,列传,互动,战役台词就是一个巨大的工作量,而且也不是光荣能轻易驾驭的,游戏王GX大家也知道吧,人物弄的太多导致动画组不能照顾到每个人,除主角外几乎所有人最后戏份大减人设崩塌,而无双系列现在性格不清不楚人设不明的一大堆,所以是可以删减的
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1闲来无事,做了一个补丁,修正了原版被雷玉传染致死不算击杀的bug,修正后正常击杀的部分不做改变,被雷玉传染的部分修正为不会致死只会空血,避免拿道具武器时无法正确达成条件或无法触发相关事件。全击杀强迫症福音!妈妈再也不用担心我不敢用雷玉拿道具武器啦~具体使用效果见B站视频BV1GS411F7DA。
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40两个人一起玩的游戏?当然玩真三啦,回味一下还是孙尚香最强,1级开玩过了达人难度的就这么一个武将了。典韦最龊了,困难难度,第二章官渡之战打的吐血 至今影响深刻,
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65没有直接关于新游戏的消息,但是说24-25年度有个预计销量是200w的作品
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39个人是初版(也就是三國無双,真三国无双1的前身)入坑的不过每一部都喜欢玩,只是喜欢程度不一样。 造型和剧情纯看个人喜欢,5并不是不好玩只是没做完。 说5代一键通关一般大部分都是不知道几方一跳、几方一防或几方一/二滚。 说5代一键通关基本上只玩容易,因为普通难度都需要用到防和滚(尤其是无伤非速过向) 马各有特色,例如落下击飞、水深时可以在上面打人、部分配特殊技尽快救队友或双跃过部分门等等之类。 太多人因为画风和动作系
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