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7规则就是用寒潭的D1开局存档,但不用本族主流英雄,尽量用非主流玩法玩。副英雄等级不能超过主英雄。 初始存档放在2楼
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33眼下正值高考,当然这与不用高考的小鞋生没啥关联
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19规则就是用寒潭的D1开局存档,但不用本族主流英雄,尽量用非主流玩法玩。副英雄等级不能超过主英雄。 初始存档放在2楼
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1大家好,今天玩英雄无敌5,像知道一些生物特技的触发几率,但是翻阅 英雄世界 也没有找到。比如 兽人 的“强袭”、“粉碎打击”(敌人ATB清零) 只有 “有机率”或者“有机会” ,没有详细数值。比如“致命打击” 有25%几率将…… 请教大家有类似的 特技触发几率表格 吗?先谢谢啦
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0我打了圣龙再临mod 沒有效 兵種什么都还是原來的,怎么回事?
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35猜猜这期会是啥?
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14规则还是老样子,就是用寒潭的D1开局存档,但不用主流英雄,尽量用非主流玩法玩。存档找寒潭要。
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15开个新坑,近来战报贫乏,除了狐狸的随机图外,少有的几篇总是拘泥于某几张特定官图,本人拟做一个官图合集,以期破除此等守旧习气。 所谓最深的套路,就是没有套路这个系列和之前的战役极限速通不同,采用全随机开局,不做任何限制,最大程度发挥随机应变,以展现策略游戏的魅力! 因本人大多数官图均未打过,这些官图就和随机图并无二致,但官图整体质量还是远高于随机图的,这对于将要开启全随机之旅的本人来说,无疑是巨大的底
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28规则还是老样子,就是用寒潭的D1开局存档,但不用主流英雄,尽量用非主流玩法玩。初始存档我会放在2楼。 本次开始追加一条规则。副英雄等级不能超过主英雄。 初始存档放在2楼
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40儿童节当然要和众多AI小伙伴好好玩耍啦
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10规则就是用寒潭的D1开局存档,但不用主流英雄,尽量用非主流玩法玩。
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7机械厉害无非是提供了弩车这个廉价输出点和帐篷这个真复活的奶 所以参考亡灵人均自带超生,给一些英雄改成了光明+自带转世重生 但是实际效果并不理想,转世15蓝放一次,而且其他族没灵魂链接回蓝,开局基础光+愤怒大师,自带杯子和复活的杜格尔实战下来只能说勉强能玩 估计是弩兵太慢和圣堂不倒难出的锅,第三周遇到爆士气的地狱一箭没射直接变成近战弩兵,最后靠复活撑着死了20个弩兵砍死对面全家,今天回家试下奥瑟这么改强度如何(
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5发展图,有些族给了开挂改技能轮4维以及初始送复活之后强度还是不如3.1啥都不改的亡灵 改了很久也测试了很久,现在玩下来2弱分别是学院和地狱 因为学院没有效战场拖时间手段,而且召唤走向偏向mf但是对抗菜,破坏流对抗强但是没穿透 地狱我觉得不用解释为啥弱了 改了这么久t0还是接近没改过的原版亡灵(就启蒙和巫术换了下概率,光庸医开荒还是完爆大多数人,就离谱 不过矮子和地牢也超神了,特别是地牢潜行勾引机械配攻城技师索上将能
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183首先,特别感谢 英雄无敌V吧 网友:大魔王Key 的特别帮助。因为前段时间电脑故障,让我想到要保留这些数据,于是发帖。 在 data(数据)/GameMechanics(游戏端)/RefTables(参考表) 内的 1、文件 Skills(技能)修改各种族技能。2、文件 HeroClass (英雄类)修改各种族属性(ADPK)成长概率。(例如 将地狱种族ADPK属性成长概率修改为40%、15%、35%、10%,彻底改变了 地狱种族 劣势) 在 data(数据)/GameMechanics(游戏端)/RPGStats(游戏状态统计信息) 内的 1、
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13在heros5吧发什么都是秒删,吧务被人看不爽随便就封了,不知道都是些什么吊人哦,小众游戏爱好者本来就少,还有一群蟑螂污染环境
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15泽希尔打拜娅拉不好打啊,召唤光明后勤战争机械启蒙,召唤那个打召唤物的挠痒痒,40个泰坦根本抗不住
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10地牢战役第一关刷了两次,一个是破坏防御启蒙,另一个是破坏防御后勤,同时前者p高,后者k高 因为脸黑引燃和不倒都点不出来 引燃是真的恶心,有怒火中烧和魔力爆发两个干扰项
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23小时候不会加点,战役止步于此,简单难度都卡第五关了(悲) 走右边地下导致对面城里走出来的上将(有我给他换成维托技能的锅)比关底boss维亚尔强亿倍,28级完美破坏技能走向的老雷上全兵死得只剩12个紫多头才艰难打跑,维亚尔只用14个潜行就割草了(当初我简单难度全兵对砍居然打不过这货。。。) 吐槽下地牢战役莎姐感觉就一累赘,第二关就她刷龙国黑魔法费时间,刷完之后也没用上,第三关守家和家附近mf不如酒馆刷的地牢22级常规英
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5把兵力全解散了也不动
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4438有对天天英吧不满的以及对天天英吧所作所为打算留个记录以便日后举报做证据或者提醒其他吧友避坑的or充实天天英吧形象的都可以来这里发帖
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1怕丢档重打,想备份下
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8这游戏玩了十多年了(单机),啥都好,就是只能愉快的玩前一个小时,后面实在是玩不下去,现在有没有办法能改善回合切换速度极慢的办法或者MOD啊? 有没有自制中文地图包下载啊,十多年了,所有的地图都滚瓜烂熟,想玩玩新鲜的中文地图
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2主要是想给森林的3级兵降低下木头消耗 这族因为这木头消耗,光改英雄成长概率并没有啥用除非玩初始高城建发展图
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1正宗破坏流被6只黑龙恶心死了
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31您是否被官方的辣鸡4维成长和技能轮概率,结构气死?没关系,修改其实非常容易
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4亡灵第二关海上巡逻的两个英雄居然打上来了
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22楔子 避天师祈禳瘟疫,鹿太尉误走妖魔 英武某年某月,瘟疫盛行,鹿太尉奉皇帝命前往马来柔佛淡马锡,宣请嗣李天师避雷因真人来朝禳疫。鹿太尉登岛求见天师不成。回至方丈,不顾众道士劝阻,打开“伏魔之殿”,放出妖魔,遂致大祸。 近日友人提供线索,顺藤摸出一瓜,此瓜不大,甚甘,且颇具渊源,相传乃淡马锡避天师亲传弟子所育,好瓜不敢一人独享,与诸君共勉。 需要考古的诸位可自行搜索。源视频标题为 《英雄无敌5》这张地图教育
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3第五关有点打不过咋办
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15最近在做战役减负mod,主要是修改战役英雄初始技能和特长让前期开荒阶段更容易和减少技能跳干扰,需要配合之前的英雄无双用,减少非常毁体验的凹技能和魔法塔次数 目前改动如下: 原版: 寡妇改为启蒙机械(方便开荒后第五关直接导师歌德里克) 歌德里克自带活力再生 阿格雷尔改为机械弹射,自带一整套战争机械 老马改为初防+活力,之后走黑还是召唤看玩家选择 雷拉格改为初破+烈火,自带火球(英雄无双发展图玩了几星期后发现地牢对不
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1主要是原版歌德里克培养比较麻烦(估计怕新手玩家把寡妇练废专门设计成换个英雄打最终boss,结果更麻烦了),其他参与最后复联集结最后打boss的都是自己篇章的主角 要是他练废了是不是只要重打一次圣堂最后一关→地狱第一关→亡灵第二关→亡灵第五关就行了? 吐槽下圣堂最后一关不刷导师和城门口奇迹和刷了后完全是两个难度
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2114地狱作为一个传统弱族,其实设计组的思路还是挺好玩的,很多方面明显看得到对H3的补正,但是效果嘛…… 1.H3地狱高P低K,导致很多魔法特长英雄前期好几级根本连魔法都丢不出来。 H5制作组表示:改!马上改!45%A+10%D+15%P+30%K的四维,而且还有“食尸者”这种回魔神技让地狱领主们随意丢魔法,这下满意了吧?! 玩家表示:所谓肉搏站不住,魔法没伤害的弟狱又受伤了…… 2.H3地狱英雄高概率拿到火系魔法,但是火系魔法性价比很低,而且地狱英
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4网上下了一个,说是免费,解压的时候要密码,还是得花钱,肯花钱,谁还从网上下啊。求助
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158@rockbater