首先要佩服下作者,我有个朋友做过FLASH,也尝试过FLASH游戏设计,据他讲,这个《同福客栈》的游戏总体而言属于一个非常优秀的经营类FLASH游戏!因为游戏设置的参数都比较多,而且相互的联系也比较合理,只是在难度上把握不太好。但他说游戏中的人物绘画、战斗动作尤其出色!即使是一般专门的格斗类FLASH的水平也不过如此,更何况是一个以经营为主的游戏,作者一定是十分极其以及特别喜爱50,不然不会做得如此认真!
再据我朋友讲,做这样一个游戏的难度和开发周期都很大,能做出来就很不容易,所以有BUG再所难免,只希望作者尽快出修正版。
另外说这个游戏优秀还有几点原因:
1、很合理的以掌柜的为主角,这样就自然地将同福客栈的众人都联系了起来
2、战斗模式很独特,可以说是创举:不是掌柜的出手,而是靠招出老白和小郭,或者投掷鸡蛋、扫帚打击敌人,合情合理又别出心裁!
3、人际关系设置得很有意思:每人都有好感度,也有自己的特色技能,这样就可以有更多的情节和玩法。
4、经营模式合理:提升厨艺、才学等能分别对应提升客栈的客流增加收入或者减少支出,达到收支平衡。从改善菜谱到上市,既适合50又让人感到有所期待
5、情节感人:完美结局相信很多人都玩出了吧?的确够感人的!
综合评价:90分!
我朋友一边玩这个游戏一边感叹自己……
再据我朋友讲,做这样一个游戏的难度和开发周期都很大,能做出来就很不容易,所以有BUG再所难免,只希望作者尽快出修正版。
另外说这个游戏优秀还有几点原因:
1、很合理的以掌柜的为主角,这样就自然地将同福客栈的众人都联系了起来
2、战斗模式很独特,可以说是创举:不是掌柜的出手,而是靠招出老白和小郭,或者投掷鸡蛋、扫帚打击敌人,合情合理又别出心裁!
3、人际关系设置得很有意思:每人都有好感度,也有自己的特色技能,这样就可以有更多的情节和玩法。
4、经营模式合理:提升厨艺、才学等能分别对应提升客栈的客流增加收入或者减少支出,达到收支平衡。从改善菜谱到上市,既适合50又让人感到有所期待
5、情节感人:完美结局相信很多人都玩出了吧?的确够感人的!
综合评价:90分!
我朋友一边玩这个游戏一边感叹自己……