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[ZT][加点]个人加点心得~(全职业完成~~~!!)

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有很多人问怎么加点,所以ZT了一个说的比较详细的贴子
但是我一直认为没有做好的只有最适合自己的.
以下内容转自 Chinagba掌机论坛 » 『 光明之魂专区 』 

1。战士
            初始能力: 
            HP    45 
            SP    10 
            STR  15 
            DEX  15 
            INT    5 
            VIT     15 
            战士是最大的特点就是防御,攻击方面,本人推荐的是枪战士,因为枪是连续攻击,对抗BOSS方面绝对是有优势的。但是和其他几个攻击技能比,枪的范围就小了点,如果不喜欢可以用剑~剑战士的优势就是突进而且普通攻击范围大,速度快~总之看个人喜好~
            好了,从1级说起~首先,第一个技能就是决定你走向的,喜欢练剑就练剑,喜欢练枪就练枪,当然练枪的也可以练1级剑,就取剑蓄力的突进效果~至于斧头,个人不推荐,蓄力攻击的总攻击力不如枪,也没有剑的突进效果,普通攻击速度又慢~
            被动技能方面,首选两种防御,这是战士最大的优势,没什么好说的,还有,两防不要先只升一项,一起提升,如果偏向于其中一防,就先升那一防~还有吃药心得,可以加,也可以不加,因为有刷钱BUG-___-b不喜欢BUG就加吧,觉得药补得少了就升一级~别加高了~行动中的攻击大伤害~这个有用,但现在还不是加的时候~而最后一个就是完全的鸡肋了~放弃掉~
            能力点方面,本人的战士习惯于2点STR,1点DEX,1点VIT,偏向于攻击,INT够用就好,勿需太多~
            好了这就是前期的配点宗旨,为了方便理解,给出一个15级战士的加点:
            1。剑战士
            技能~
            3级剑蓄力(6点技能点)                  
            2级DEF+(3点技能点)
            2级盾防+(3点技能点)
            1级吃药心得(1点技能点)
            总计:13点,剩余1点~
            能力~
            str40(25点能力点)
            dex28(13点能力点)
            int10(5点能力点)
            vit28(13点能力点)
            总计56点,剩余0点~
            如果是枪战士,可以把那3级的剑蓄力换成枪蓄力,还有一点可以加在剑蓄力上(要的就是突进效果~)
            前期的大致思路就是这样~蓄力技能优先,2防次之,吃药心得看情况~(一般不用超过3级)就这样加到40级左右~~
            此时主力攻击技能已经到达5级,可以使用灵魂武器~这是一般最容易得到的吸血武器,也是练级最实用的武器之一,所以这时,攻击方面,可以停下脚步,重点放在两防上,先升满两防~另外,开始加另外一个被动技能~行动中敌人受到大伤害~
            大致思路就是这样,再给出一个90级剑战士的加点~
            技能~
            5级剑蓄力(15点技能点)
            7级DEF+(28点技能点)
            7级盾防御力+(28点技能点)
            3级吃药心得(6点技能点)
            4级行动中敌人大伤害(10点技能点)
            总计87点技能点,剩余2点~
            能力~
            str182(167点能力点)
            dex96(81点能力点)
            int32(27点能力点)
            vit96(81点能力点)
            总计356点,剩余0点~
            枪战士能力相同,只是在技能点上升到2级的剑,因为这个等级肯定在AD了,也就是说可以打得出佩斯特之剑(剑LV2,但是武器攻击力比很多LV7的剑都高)这么好的东西不用可惜~所以把剑战士配点剩下的2点加到剑上,再在其他技能里抽出一点吧~~
            接下来到150级就可以升另外一个攻击技能了,原来练剑的可以练枪,练枪的可以练剑,不过先把原先主升的武器技能加满吧~还有行动中敌人大伤害,也把它升满~能力方面dex可以少加点了,130基本可以保证命中~总之这个时候的加点逐渐明朗化了,自己斟酌~~



IP属地:上海1楼2006-12-17 19:56回复
                dex9点(0点能力点)
                int261点(238点能力点)
                vit88点(79点能力点)
                总计356点,剩余0点~
                如果前期是练火风的话,就可以转成传说中强大的风雷法师了,前期练的火冰则以冰冻住敌人再放风,但是冰冻几率比雷的麻痹小,好处就是冰冻可以降防(PK时),风可以发挥更大的威力~
                现在的法师加点也明朗了,强大的风肯定加满,练冰的法师可以把雷加满,觉得没必要的话就可以练魔法盾。练了雷的也一样,不过两个限制敌人行动的魔法绝对要升1个,不然风的速度太慢了,无法发挥威力~到150级时,魔法师基本成型~
                技能
                7级火魔法(28点技能点)
                7级冰魔法(28点技能点)
                7级风魔法(28点技能点)
                6级雷魔法(21点技能点)
                7级魔法盾(28点技能点)
                4级SP恢复(10点技能点)
                总计143点,剩余6点~(再有一点雷也要7级啦~~~)
                能力
                str48(39点)
                dex9(0点)
                int441(418点)
                vit148(139点)
                总计596点,剩余0点~
                好了,冲200吧~注意int加到一定程度(450左右)就别加了,因为以后还要打怪,会掉智慧蜜~可别浪费了~到了这个程度后,剩下的点就全部加VIT吧^o^~~~


                3。龙战士
                初始能力
                HP48
                SP10
                STR16
                DEX13
                INT5
                VIT16
                龙战士的防御力相当高,和战士一样,有着两防,但是他还多了敌近体弱化和抗性上升,所以比战士更能扛。攻击方面,介绍上说:破坏力NO.1。。。可是实际效果是,龙战士的两个攻击技能都不怎么样,龙吐息很霸道,但是却不是必定发出~所以攻击我觉得并不强~
                老样子,1级开始,第一个技能当然是斧头了(链球极为鸡肋,远不如僧侣的链球技能)~但是后面的技能就难以选择了~很多实用的技能,现阶段还是推荐两防,毕竟低级的弱化和龙吐息发动率不高,还有个破甲效果不明显,而现在升抗性上升不利于基础抗性的提升~
                能力方面,按照1.5str,1.15vit,1dex,int适量的标准加,vit和str并重,毕竟龙的防御技能远比攻击技能强大~
                所以,15级龙战士是这样加点的~
                技能方面
                3级斧蓄力(6点技能点)
                2级DEF+(3点技能点)
                2级盾防御力+(3点技能点)
                总计12点,剩余2点~
                能力方面
                str35(19点能力点)
                dex26(13点能力点)
                int10(5点能力点)
                vit35(19点能力点)
                总计56点,剩余0点~
                接下来的就是这样加到40级左右,此时斧头5级,可以拿灵魂斧,和战士一样,可以暂时停止加武器蓄力了,开始专升2防~大约两防升满后就开始升弱化或者龙吐息,有了两防的支持,龙吐息可以很好的辅助攻击,弱化则是变相大量提升防御~就看你偏向攻击还是防御了~
                至于能力加点,老样子,不需要什么变化~
                下面就以升龙吐息为例,给出加点~
                技能方面
                5级斧蓄力(15点能力点)
                7级DEF+(28点技能点)
                7级盾防防御力+(28点技能点)
                5级龙吐息(15点技能点)
                总计86点,剩余3点
                能力方面
                str140(124点能力点)
                dex94(81点能力点)
                int32点(27点能力点)
                vit140(124点能力点)
                总计356点,剩余0点~
                接下来的到150级就是一个补缺补差的过程了,龙吐息和弱化先升满(看你先练那一个),然后把斧头缺的也补上,接下来就升刚才在龙吐息和弱化中没有升的那一项~升满了后就可以开始升抗性了~其他的就先不管了~
    


    IP属地:上海3楼2006-12-17 19:56
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                  90级弓箭手加点
                  技能(没有升满枪~)
                  7级弓蓄力(28点技能点)
                  5级枪蓄力(15点技能点)
                  7级射程(28点技能点)
                  4级会心(10点技能点)
                  3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)
                  1级HP恢复(1点技能点)
                  总计87点,剩余1点~
                  能力
                  str182(170点能力点)
                  dex96(78点能力点)
                  int34(26点能力点)
                  vit94(82点能力点)
                  总计356点,剩余0点~
                  接下来就是把枪和会心升满,飞行系大伤害3级就可以了,一般的飞行系都可以一个枪蓄力秒杀(火龙除外)满了之后就开始练森之力~不过纯粹是为了PK,练级时没什么用~其他两个技能都可以无视~
                  能力点方面,也是和战士一样,dex130就可以了,但是INT多加点,考虑到还要实用森之力,万一PK时没魔法就~~
                  150级时弓箭手就成型了~
                  技能方面
                  7级弓蓄力(28点技能点)
                  7级枪蓄力(28点技能点)
                  7级射程(28点技能点)
                  7级会心(28点技能点)
                  7级森之力(28点技能点)
                  3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)
                  2级HP恢复(3点技能点)
                  总计149点技能点,剩余0点~
                  能力方面
                  str312(300点能力点)
                  dex130(112点能力点)
                  int50(42点能力点)
                  vit154(142点技能点)
                  总计596点,剩余0点~
                  接下来怎么升技能就随你了,可以升飞行系大伤害,(其实没什么效果,除了火龙之外的飞行系都可以用枪一击必杀~)也可以升HP恢复(可惜远没有灵魂枪恢复效果明显~)恶搞的话升迷惑~~~其实练级时弓箭手只能发挥一半的威力,因为弓箭和森之力都基本是被雪藏着的~弓箭真正的强大时在PK时,换把高射速的7级弓,加上森之力的骚扰,完全可以让对方无法蓄力~而且弓箭手成型早,能力相同的情况下,150级和200级PK基本没什么实力差异~


                  5。格斗家
                  初始能力
                  HP 36 
                  SP 10 
                  STR 16 
                  DEX 17 
                  INT 5 
                  VIT 12 
                  格斗家是最容易上手的职业,高攻击,高命中,如果说龙是最坚固的盾,那么狼绝对是最锋利的矛。其最强大之处就是匕首蓄力,高攻击,大范围,多段式攻击,再加上基本没有吹飞效果,基本就是一个蓄力扫掉一片怪物,BOSS也是被轻易的解决,而爪特技则是突进效果,只是它的等级上升不会使攻击次数也上升,吹飞也比刀严重,所以和刀相比较就弱了一点,但仍不失为一个强大的技能(狼的PK就靠它了),还有一个就是会心上升,古代套装加上杀手手套,配上混沌戒指(极端者可以用眼之戒)可以让会心上升到让人瞠目结舌的地步。。。再有就是愤怒,7级提升的攻击力防御相当可观(各自160~),只是一般练级发动机会不大,可以看作是PK技能~气绝攻击在练级也基本没什么用,因为敌人被秒杀~HP恢复和弓箭手的一样,前期有用,而后期则完全被魂系武器替代了~~剩下两个技能回避和反踢,貌似是相互抵触的技能,不过个人认为狼的反踢远不如龙的吐息,倒是狼被围的机会很大,回避还有一定用处~(不过我还是不太看好回避~~)
                  1级开始,决定走向,强烈建议用刀,虽然用爪也不难练,但是绝对没有用刀爽快,不过现在可以先升一级爪,1级的爪还是比刀强的,也取它的突进效果,后面开始练刀,辅助技能先选HP恢复,这个不说了,前期绝对有用,不过和弓箭的一样别升太高了,再接下来就是主升会心,有人也许喜欢升回避,不过会必要和高DEX搭配才有用,但是结合本人狼的能力配点(DEX只为命中服务),回避是无法发挥其效果的~
      


      IP属地:上海5楼2006-12-17 19:56
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                    能力方面,主攻str,辅助dex,不过dex别升的太高,点数显然是多投入攻击才是王道~最好的攻击就是最好的防御,本人一般就是2str,1dex,1vit,int适量的战士型加法,不过狼用蓄力攻击较多,所以int也比战士略多~
                    15级时,加点为~
                    技能方面
                    1级爪蓄力(1点技能点)
                    3级刀蓄力(6点技能点)
                    3级会心(6点技能点)
                    1级HP恢复(1点技能点)
                    总计14点技能点,剩余0点
                    能力方面
                    str40(24点能力点)
                    dex29(12点能力点)
                    int13(8点能力点)
                    vit24(12点能力点)
                    总计56点能力点,剩余0点
                    相比之下狼的前期加点要明确的多,就是刀和会心,这样明确的加法,27级左右就可以用魂系的刀,高攻配合吸血效果一流,不过表和战士弓箭手那样开始转向其他技能,就是先升满这两个,追求的就是高速的练级效率~60级左右这两个技能升满,此时就可以开始练爪了,不过和弓箭手的弓箭一样,练级时还是被雪藏着~近90级时爪蓄力也练满,开始练HP越少越强吧
                    能力方面和战士一样,但是由于出了7级蓄力,再加上刀蓄力本身的高使用率,int加得略高~
                    90级时,加点如下
                    技能
                    7级爪蓄力(28点技能点)
                    7级刀蓄力(28点技能点)
                    7级会心(28点技能点)
                    2级愤怒(3点技能点)
                    1级HP恢复(1点技能点)
                    总计88点技能点,剩余1点技能点~
                    能力
                    str174(158点能力点)
                    dex96(79点能力点)
                    int45(40点能力点)
                    vit91(79点能力点)
                    总计356点能力点,剩余0点能力点~
                    可以说,此时的练级技能早已成型,(事实上刀和会心练满时就已经成型~)可以爽快地杀怪了,可接下来的问题就有点矛盾~可以放弃dex(130左右)加vit和愤怒,或者放弃vit加dex和回避。个人选择前者,前者的好处就是成型早(回避PK时根本基本起不了什么作用),总之回避和愤怒(还有回踢)略有冲突,不像龙的防御可以和吐息攻击搭配升攻击~不过到底怎么选看个人喜好吧~
                    加满了以后,选前者的就开始加气绝(其实气绝和愤怒搭配升也可以),后者就开始选择HP越少越强~~~两个技能升满就开始升气绝,回避,愤怒中没有升的技能~
                    能力方面么,前文说了,就看你的技能怎么加了~dex还是vit自己决定~int也可以少加点了,反正消耗也不会再变大了~
                    好了,150级狼的加点(以第一种不加回避的加法为例)
                    技能
                    7级爪蓄力(28减技能点)
                    7级刀蓄力(28点技能点)
                    3级回避(6点技能点)
                    7级会心(28点技能点)
                    7级HP越少越强(28点技能点)
                    7级气绝攻击(28点技能点)
                    1级HP恢复(1点技能点)
                    总计147点技能点,剩余2点
                    能力
                    str308(292点技能点)
                    dex130(113点技能点)
                    int50(45点技能点)
                    vit158(146点技能点)
                    总计496点,剩余0点
                    总的来说,现在的狼还不是最强,不过也和最强差得不远了,其实回踢,HP恢复和回避都是PK时被架空的~(练级时,回踢的效率也低下,本人基本放弃,最后练的,偶尔看它TF怪物感觉还不错-__-b)最终放弃的,就选HP恢复好了,练级时有吸血武器,PK时又被架空,所以虽然很早就练,但是完全没必要练满~~


                    6。忍者
                    初始能力: 
                    HP 36 
        


        IP属地:上海6楼2006-12-17 19:56
        回复
                      int49(42点能力点)
                      vit154(142点技能点)
                      总计596点,剩余0点~
                      好了,接下来把逢影升满,最后200放弃的就选落叶好了,反正力忍没多少INT,也发挥不出它的威力~



                      7。僧侣
                      初始能力: 
                      HP 39 
                      SP 30 
                      STR 12 
                      DEX 10 
                      INT 15 
                      VIT 13 
                      僧侣,本人最有感情的职业,第一个练的就是她了~怎么练就看你的性格了,喜欢联机时辅助队友,就练魔法僧侣,喜欢PK就练暴力僧侣~我想还是说一下暴力吧,大多数人都不喜欢当工具吧。。。僧侣相对于其他职业的优势就是高回复,高抗击打能力~魔法盾,祝福,抗性上升,HP回复,想着都觉得难打~PK时的链球特技很好用(比起光魔法-__-b)SP回复就不说了,前期的省钱技能~而杖由于链球的存在就被完全忽略了~
                      1级,当然是先升链球了,接下来就是HP回复,但是没必要升的太高,有一级已经很好用了,自己觉得补得烧了就再升以级(本人通AD还是只升了一级HP回复-__-b)~接下来就是升SP回复~其他暂时放一下,以后再说~以后升级就基本上就是链球主,SP回复次,HP回复再次~
                      能力方面,虽说是暴力僧侣,适当加点INT还是必要的,HP回复耗魔还是比较厉害的~(不过初始能力就挺高了,还有SP回复~)剩下的就是一直说的老话了,大家一起来:2点str,1点dex,1点vit~~~~
                      15级时的加点
                      技能
                      3级链球(6点技能点)
                      1级HP回复(1点技能点)
                      3级SP回复(6点技能点)
                      总计13点,剩余1点
                      能力
                      str39(27点能力点)
                      dex22(12点能力点)
                      int20(5点能力点)
                      vit25(12点能力点)
                      总计56点,剩余0点
                      其实sp回复3级够了,接下来可以一路先把链球升满,适当的时候升一级hp回复,那么25级左右就可以用灵魂武器~这时的僧绿就开始慢慢bt起来了,本来武器就可以吸血,实在危险可以加血,好好利用这点,打死僧侣就已经很困难了~回到主题,5级后还是接着升链球,在链球7级时可以再升一级hp回复,接着就是祝福,魔法盾,两个技能交替升也可以~
                      能力方面,老样子,不多说了
                      90级时加点为
                      技能
                      7级链球(28点技能点)
                      3级hp回复(6点技能点)
                      7级祝福(28点技能点)
                      6级魔法盾(21点技能点)
                      3级sp回复(6点技能点)
                      总计89点,剩余0点
                      能力
                      str178(166点能力点)
                      dex92(82点能力点)
                      int40(25点能力点)
                      vit96(83点能力点)
                      总计356点,剩余0点
                      90级的时候可以再升一级HP回复,然后就先升满魔法盾,再升满抗性,(不过升了练级时也不用,纯粹PK用,祝福倒是可以用一下,帮助加命中和攻击还是合算的,加快了清怪效率嘛~都满了以后就升满HP回复(不过其实虽然升满了,还是用不着这么大的恢复量-__-B)都满了就基本成型了,接下来就升SP回复好了(光魔法由于INT原因完全没用了,杖。。。。)
                      能力方面,dex到100就可以了(有祝福,用一下就不大会有MISS了),接下来就是vit,str对半分吧~
                      150级时加点如下
                      技能
                      7级链球(28点技能点)
                      7级HP回复(28点技能点)
                      7级祝福(28点技能点)
                      7级魔法盾(28点技能点)
                      7级抗性提升(28点技能点)
                      3级SP回复(6点技能点)
                      总计146点,剩余3点
          


          IP属地:上海8楼2006-12-17 19:56
          回复
                        能力
                        str276(264点能力点)
                        dex100(90点能力点)
                        int60(45点能力点)
                        vit210(197能力点)
                        总计596点,剩余0点~
                        其实其他技能加下去也不会有很大的实力提升了,这时已经成型~结束时,再说一下智力僧侣吧,能力方面,参照魔法师加点,技能就把链球换成光魔法,但是sp回复多升点,5级左右停留~~其实不pk智力僧侣也很好用的~~ok~~~




                        8。暗魔法师
                        初始能力: 
                        HP 30 
                        SP 42 
                        STR 10 
                        DEF 9 
                        INT 21 
                        VIT 10 
                        暗法和法师差不多,只不过由于属性问题(SS2中抗暗的怪太多了)个人认为练级时不如法师,当然,暗法是最有偶像气质的,所以很多人还是毅然决然选择了暗法~个人认为暗法最值得骄傲的招式就是剑舞,虽然练级中只能起到辅助地位,但是PK中它的作用是有目共睹的,而平时练级就是用暗魂,不过7级暗魂爆炸范围和1级一样,如果范围能变大它的使用效果将会更上一层楼~(YY中~)毒雾也是不错的魔法,作为暗魔的唯一一个非暗的属性魔法,在练级中辅助效果很好,特效也很好,而且耗魔是几个爆起系(暂时这么叫吧~)魔法中最小的~吸血魔法则是基本无用的,除非什么时候情况紧急拿出来补一下HP,其他时候使用的话效率太低了。魔变和杖特技是为暴力暗法准备的,只是暴力暗法纯属消遣用~~SP回复就没什么说了,前期省钱,PK无用~~
                        1级开始第一个技能当然是暗魂了,所以接下来升SP回复好了,在接下来选择毒雾作辅助魔法(有人喜欢现在就出剑舞,但我认为毒雾的练级效率更高),注意一定要有个辅助魔法,纯暗在巨人墓地特别痛苦~接下来就是暗魂主,毒雾SP回复次~~~
                        能力方面和法师一样,3int1vit,str适量,dex无视掉好了(魔法必中~)
                        15级时的加点~
                        技能
                        3级暗魂(6点技能点)
                        2级毒雾(3点技能点)
                        2级SP回复(3点技能点)
                        总计12点,剩余2点
                        能力
                        str14(4点能力点)
                        dex9(0点能力点)
                        int60(39点能力点)
                        vit23(13点能力点)
                        总计56点,剩余0点
                        接下来的升法也是这样,SP回复同样没必要升满,停留在4级就可以了,然后把暗魂,毒舞飙满~~满了以后就开始练剑舞,极端强大的PK技能(练级时也可以小小用一下,注意别卡墙~)
                        能力方面,还是完全参照法师~
                        90级时的技能加点
                        技能
                        7级暗魂(28点技能点)
                        7级毒雾(28点技能点)
                        6级剑舞(21点技能点)
                        4级SP回复(10点技能点)
                        总计87点技能点,剩余2点~
                        能力
                        str48点(38点能力点)
                        dex9点(0点能力点)
                        int260点(239点能力点)
                        vit89点(79点能力点)
                        总计356点,剩余0点~
                        90级后,升满剑舞,就开始练吞噬或者吸血好了,很多人偏向前者,但是我觉得吞噬蓄力太慢,耗魔太大,练级时远不如暗魂,PK时由于蓄力时间长而容易被打断,所以我选择了吸血,毕竟可以在没有HP时应急~不过到了150级时还是要把吞噬练上去的~至于魔变和杖。。。放弃吧,都练的9dex,48str了~无所谓了,几个魔法加满了宁愿加SP恢复的~
                        能力方面,str保持48穿圣徒,dex保持9,其他还是一样
                        150级时技能加点
                        技能
                        7级暗魂(28点技能点)
                        7级毒雾(28点技能点)
                        7级剑舞(28点技能点)
                        6级吞噬(21点技能点)
                        7级吸血(28点技能点)
                        4级SP回复(10点技能点)
                        总计143点,剩余6点
                        能力
                        str48(38点能力点)
                        dex9(0点能力点)
                        int440(419点能力点)
                        vit149(139点能力点)
                        总计596点,剩余0点
                        作为魔法型暗法,现在已经成型,和法师一样表把INT早早的加满,浪费以后打到的智慧蜜~通关后的隐藏人物暗法GG,练法和DD相同,但是移动速度快,且能力全部都是18~~有兴趣把他练成暴力暗法也可以,不过要做好心理准备-___-b~~~




                        ======================厚道的分隔线====================
                        终于全部完成了,好累的说~突然发现自己暗法写的不是最详细,没办法,练法和法师太类似了,我就不多说了~全文仅供参考,如果某些地方有点不同意见在所难免,好了,该说的都说完了,结束,落幕,撒花~~~


            IP属地:上海9楼2006-12-17 19:56
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              顶一下啦,太经典了


              IP属地:上海10楼2006-12-18 19:34
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                这个最终要的知道自己放弃那一个技能 其他都可以满


                11楼2006-12-18 20:37
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                  瞎说 法师什么技能啊 怎么可以这样练啊 战士也不对 忍着初期不能用背刺 怪围绕着你的 僧侣 ......更不知道你练的事什么了 暗法师也不好
                  郎人 还可以 还有 技术不好的玩家 初期要化一定的点加sp hp恢复的速度


                  12楼2006-12-18 20:43
                  回复
                    • 211.101.41.*
                    暗法师一点儿敏捷都不加么?!


                    13楼2006-12-20 13:13
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                      瞎说 法师什么技能啊 怎么可以这样练啊 战士也不对 忍着初期不能用背刺 怪围绕着你的 僧侣 ......更不知道你练的事什么了 暗法师也不好 
                      郎人 还可以 还有 技术不好的玩家 初期要化一定的点加sp hp恢复的速度啊 
                       
                       
                       作者: 江一菊 2006-12-18 20:43   回复此发言 

                      其实里面的论点有些我也不认同,
                      但是
                      1.法师的技能,他还是说的蛮好的,不可能所有元素魔法都练,搭配3个练是王道
                      火倾小怪,风打boss,第3个无所谓.
                      2.关于忍者,有个bug就是自己背对怪物,许力后退效果是一样的,还是满有用的


                      IP属地:上海14楼2006-12-20 19:19
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                        暗法师一点儿敏捷都不加么?! 
                         
                         
                         作者: 211.101.41.* 2006-12-20 13:13   回复此发言 

                        魔法师,魔法必中,靠敏捷回避敌人,这个是不用想了,所以不用加dex
                        前期多加vit 后期多加int str只要加到48 基本上拿的动救星


                        IP属地:上海15楼2006-12-20 19:21
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                          我个人觉得法师还是练地狱火焰和冰块,因为这两招练好了第7和第9两版其实是没难度的。不要什么元素都练,否则太费了。
                          还有楼主似乎是个很小心的人,从战士和龙战士的技能选择可以看出他偏向防御技能。其实我建议及早练出7级攻击~~5级的灵魂武器在90级以下时由于str低,很难吸到多少血。龙战士盾可以不练,但抗性要早练,~~建议开始就练球和抗性以及def+,球虽然攻速慢但只要节奏和站位把握好的话还是很好用的。


                          16楼2006-12-21 09:28
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                            首先这是转贴,并不代表我的观点,赫赫,
                            对于法师,我连起来还是觉得火焰应该先烧,为什么,
                            用他很好的传透能力,至于妖火,集气慢,好sp多,不过效果是很好的
                            鱼和熊掌的关系
                            战士没脸过.龙战的话,我和他分歧很大.我主修链球,放弃斧子
                            还有,联机不是单单为了打怪,还为了pk,所以技能的取舍,要配合龙战的特点
                            耐打,


                            IP属地:上海17楼2006-12-21 19:24
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                              各位能不能不要谈bug

                              今天我说说法师 如果是新手的话 我建议练冰 和 风 这样的话基本保证sp不至于耗的快 想挑战难度的 不用说 向我 地御火 电(sp耗死了 不停补吧


                              18楼2006-12-21 21:01
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