本作的游戏模式相对而言比较单调,最初的时候很多玩家抱着美好的愿望通关几次后发现仅仅多了一个修罗难度,而且该难度也难以让玩家感到满意。作为游戏的最高难度,并没有从提高敌方的Al水平入手,而是仅仅低劣的增加电脑的攻防数值和减少回复道具数量,不能不说是一个败笔。而且更大的败笔是修罗模式缺少让人游戏的动力,没有必须在该难度下获得的道具,掉落的普通道具并没有好到哪里,纯粹是个人的“自虐”挑战,而且这个挑战的意味也并不大—只是和一群更无赖(数值上)的傻子作战,而不是和更聪明、狡猾的对手抗衡。而反观前作《真•三国无双3 猛将传》中的达人难度,虽然敌人的数值也是高的一塌糊涂,但是智商同样达到了一定水平,杂兵的积极防御和绕后围攻,武将的小跳攻击等等。在《真•三国无双4》中,敌人的Al也就集中在了其实不怎么高明的多武将无限连上。而被一堆武将把自己击飞在空中无法落地不停掉血之时,很少有玩家会夸赞电脑聪明,更多的是大骂对方无赖,发誓要是落了地一定将敌将碎尸万段等等,战斗胜利之后的成就感也好不到哪里。
但是骂归骂,该玩的还是要玩,有这么一个难度摆在那里,玩家难免不想驰骋其中。修罗难度下,无论武将杂兵的攻击力都高的比较吓人,一个小小的连续技就可以让人耗掉许多体力。所以修罗难度的首要的就是不能逞一时之勇,不能和对方硬碰硬,敌军是倒下我一个,自有后来人,而玩家倒下了就只剩GAME OVER了。但这不是说玩家就不能与其正面抗衡,人多的时候一些武将的C3技才能真正发挥作用:比如人气角色赵云,以前就有玩家反映赵云并不好用,但其实他的优势就是面对大量敌兵时才能体现出来,而与敌武将单挑的招式攻击力确实不高,他C3攻击攻击面积大,出招时间短,稍微有点不足的是收招的硬直时间,但是只要把敌兵吸引到我方正面,C3的击飞攻击之后就没有能多少有威胁了。此类的代表人物是天下第一的吕布,这个破坏游戏平衡性的角色C2攻击接近于360度的全方位,不装备真空书攻击范围就十分可观,且招式Combo高,相对赵云更可以给敌方强力伤害。这样的战斗方法,可以一步步削减对方实力,而且对于无双槽的积蓄十分有利。其实目前的修罗难度中,清理杂兵主要是在马上了(后述),地面战更多的是与武将的单挑,这是无限连、绕后攻击等等都是不错的战术,只是注意不被武将的连续技击中便没有太大的问题。
修罗难度的武器道具装备,是要仔细考虑的。《真•三国无双4》相对于前作,一方面缩小了大部分长柄武器的攻击范围,另一方面减少了谋士型等持短兵器武将的携带道具数,一律减为了5个。个人认为这使角色的特色有了一定的削弱,不便于体现武将或者是招式的特点。再加上这次武器上附加能力的效果可以和角色道具装备的效果叠加,尽可能追求高数值也就使道具装备进一步捉襟见肘。在修罗以下难度,道具的装备主要以追求高数值道具和尽快增加武勋为目的,所以推荐的装备为:白虎牙、玄武甲、真空书(部分武将基础攻击面积较大,可以考虑不装备)、七星带,玉选择冰属性,骑爪黄飞电(武勋满值之后就用的卢)。在修罗难度下,道具的装备应该以“安身立命”和尽快杀敌为目的,所以,推荐的配置为白虎牙、玄武甲、真空书、活丹,剩下的一个空位可以依角色不同使用道具,仙丹、羌族角、黄忠弓等都是不错的选择;玉依然以冰玉为佳,不过有的时候使用一下阴玉也有不错的效果,只是就不能常靠无双救命了;马使用赤兔马比较好一些,在本作中,对敌兵攻击马上玩家的AL做了一下调整,最为明显的就是上马的便利,过去在高难度下的人海之中,想要骑上绝影之外的马简直是困难至极,而现在则要好很多,关键就是上马动作没有别人打断。在修罗难度中,速度也是很关键的,对于一些大型战场,骑着绝影到处乱跑无疑是不现实的,而赤兔的速度无疑是有保证的,而且玩家到了现在,在马上战斗也不会轻易就被打下来了。
但是骂归骂,该玩的还是要玩,有这么一个难度摆在那里,玩家难免不想驰骋其中。修罗难度下,无论武将杂兵的攻击力都高的比较吓人,一个小小的连续技就可以让人耗掉许多体力。所以修罗难度的首要的就是不能逞一时之勇,不能和对方硬碰硬,敌军是倒下我一个,自有后来人,而玩家倒下了就只剩GAME OVER了。但这不是说玩家就不能与其正面抗衡,人多的时候一些武将的C3技才能真正发挥作用:比如人气角色赵云,以前就有玩家反映赵云并不好用,但其实他的优势就是面对大量敌兵时才能体现出来,而与敌武将单挑的招式攻击力确实不高,他C3攻击攻击面积大,出招时间短,稍微有点不足的是收招的硬直时间,但是只要把敌兵吸引到我方正面,C3的击飞攻击之后就没有能多少有威胁了。此类的代表人物是天下第一的吕布,这个破坏游戏平衡性的角色C2攻击接近于360度的全方位,不装备真空书攻击范围就十分可观,且招式Combo高,相对赵云更可以给敌方强力伤害。这样的战斗方法,可以一步步削减对方实力,而且对于无双槽的积蓄十分有利。其实目前的修罗难度中,清理杂兵主要是在马上了(后述),地面战更多的是与武将的单挑,这是无限连、绕后攻击等等都是不错的战术,只是注意不被武将的连续技击中便没有太大的问题。
修罗难度的武器道具装备,是要仔细考虑的。《真•三国无双4》相对于前作,一方面缩小了大部分长柄武器的攻击范围,另一方面减少了谋士型等持短兵器武将的携带道具数,一律减为了5个。个人认为这使角色的特色有了一定的削弱,不便于体现武将或者是招式的特点。再加上这次武器上附加能力的效果可以和角色道具装备的效果叠加,尽可能追求高数值也就使道具装备进一步捉襟见肘。在修罗以下难度,道具的装备主要以追求高数值道具和尽快增加武勋为目的,所以推荐的装备为:白虎牙、玄武甲、真空书(部分武将基础攻击面积较大,可以考虑不装备)、七星带,玉选择冰属性,骑爪黄飞电(武勋满值之后就用的卢)。在修罗难度下,道具的装备应该以“安身立命”和尽快杀敌为目的,所以,推荐的配置为白虎牙、玄武甲、真空书、活丹,剩下的一个空位可以依角色不同使用道具,仙丹、羌族角、黄忠弓等都是不错的选择;玉依然以冰玉为佳,不过有的时候使用一下阴玉也有不错的效果,只是就不能常靠无双救命了;马使用赤兔马比较好一些,在本作中,对敌兵攻击马上玩家的AL做了一下调整,最为明显的就是上马的便利,过去在高难度下的人海之中,想要骑上绝影之外的马简直是困难至极,而现在则要好很多,关键就是上马动作没有别人打断。在修罗难度中,速度也是很关键的,对于一些大型战场,骑着绝影到处乱跑无疑是不现实的,而赤兔的速度无疑是有保证的,而且玩家到了现在,在马上战斗也不会轻易就被打下来了。