暗黑新手吧 关注:3,473贴子:139,245
  • 15回复贴,共1

回复:打孔全解

只看楼主收藏回复

物品打孔有两种方法 
1是找拉苏克,也就是第五幕那个铁匠 
但他无法给有孔装备打


37楼2007-08-23 19:20
回复
    第二个方法就是公式打孔 
    但对于物品有很多限制 
    所以不常用


    38楼2007-08-23 19:21
    回复
      1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 
      插孔数会随机变化. 
       1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 
      插孔数会随机变化. 
       1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 
      插孔数会随机变化. 
       1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 
      插孔数会随机变化.


      39楼2007-08-23 19:21
      回复
        补充一个打孔公式的 
         
         
        1.armor(装甲) 
        1~4孔,机率各为1/4,如果打出的孔数(如4孔)受到当前最大孔数(如3孔)限制,则为当前最大孔数(3孔)。 

        2.weapon(武器) 
        1~6孔,机率各为1/6,如果打出的孔数受到当前最大孔数限制,则为当前最大孔数。 

        3.Helm(头盔) 
        1~3孔,机率各为1/3,如果打出的孔数受到当前最大孔数限制,则为当前最大孔数。 

        4.shield(盾牌) 
        1~4孔,机率各为1/4,如果打出的孔数受到当前最大孔数限制,则为当前最大孔数。 
         
        当前最大孔数可以参看《装备上的孔数》这个文章(百度可搜索到)


        40楼2007-08-23 19:21
        回复
          打孔公式的随机变量全部都为1~6之间的随机数,以头盔为例:当随机数为1时就会打出1个孔,机率为1/6;当随机数为2时就会打出2个孔,机率也为1/6,但由于头盔的最大孔数为3,所以当随机数为3~6时,都会打出3个孔,这时的机率就是4/6,也就是2/3。 

          以下为暴雪官网的原文: 
          1 Tal Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Topaz + Normal Body Armor = Socketed Body Armor of same type 
          The number of sockets created will vary. The item must be normal and unsocketed. Low-quality items and superior items do not work. The item gets 1-4 sockets, randomly. However, the number of sockets is then restricted by the maximum number of sockets that base item with that ilvl can have. The chance to get X sockets in most armor is 1/4 (I.E: Mage plate has a max of 3 sockets, so it has a 2/4 [1/2] chance to get 3 sockets). The base of 6 was used in the ratios for all the above mentioned areas. 

           1 Ral Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Amethyst + Normal Weapon = Socketed Weapon of same type 
          The number of sockets created will vary. The item must be normal and unsocketed. Low-quality items and superior items do not work. The item gets 1-6 sockets, randomly. However, the number of sockets is then restricted by the maximum number of sockets that base item with that ilvl can have. For example, if you have an item that can only have 2 sockets, there's a 5/6 chance of getting 2 sockets and a 1/6 chance of getting 1 socket. 

           1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Sapphire + Normal Helm = Socketed Helm of same type 
          The number of sockets created will vary. The item must be normal and unsocketed. Low-quality items and superior items do not work. The item gets 1-3 sockets, randomly. However, the number of sockets is then restricted by the maximum number of sockets that base item with that ilvl can have. For example, if you have an item that can only have 2 sockets, there's a 2/3 chance of getting 2 sockets and a 1/3 chance of getting 1 socket. 

           1 Tal Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Ruby + Normal Shield = Socketed Shield of same type 
          The number of sockets created will vary. The item must be normal and unsocketed. Low-quality items and superior items do not work. The item gets 1-4 sockets, randomly. However, the number of sockets is then restricted by the maximum number of sockets that base item with that ilvl can have. For example, if you have an item that can only have 2 sockets, there's a 3/4 chance of getting 2 sockets and a 1/4 chance of getting 1 socket.


          41楼2007-08-23 19:21
          回复
            bug1:1.11ETH防具打孔公式的BUG 

            所谓的1.11ETH防具打孔公式BUG是指ETH防具的基础防御通过公式打孔后将获得50%的ED加成。 


            打孔公式如下: 
            1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲(插孔数会随机变化) 

            1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔(插孔数会随机变化) 

            1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌(插孔数会随机变化) 

            注意事项: 
            1、无形 
            2、无孔 
            3、普通(带增强伤害带耐久的超强不行) 
            4、用公式打孔(任务打孔不行) 
            5、防具类 (武器不行)


            42楼2007-08-23 19:22
            回复
              佩服
              !!
              收藏!!!!!!!!!!


              我爱你吧主!


              IP属地:河南43楼2007-11-25 19:58
              回复
                那个6个破碎宝石和一个武器打孔的是怎么说啊


                IP属地:加拿大45楼2008-12-10 21:58
                回复
                  图先收下


                  46楼2008-12-12 19:43
                  回复
                    三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔 
                    三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品 
                    貌似这两个得补充上。


                    IP属地:美国47楼2009-03-06 17:45
                    回复
                      • 211.141.78.*
                      太厉害了,顶你,吧主


                      48楼2009-03-15 17:59
                      回复
                        好东西


                        49楼2009-11-18 16:38
                        回复
                          楼主按你的表我25级超强歌德弓应该是3孔啊,怎么打出6孔了


                          IP属地:广东50楼2017-06-15 17:56
                          收起回复