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31.42版本,卖6把红钥匙,地上暴攻到390,地下开始加防御。然后到17层水银人那里功防和就少了几十点。看b站视频到这里功防和比我多了30点,百思不得其解啊。
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19换一种问法,作为普通玩家我们应该做什么,现在反倒是听作者讲述也不知道怎么办 我是很痛心作者面对困难选择了停更,只不过不知道玩家在这些事里要扮演什么角色,到底要为克服困难做什么
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14最近看到不少玩葬海花的玩家的有出装上的疑问,在此给出一个稳妥的出装路线,以及部分注意事项。另:葬海花法术和魔剑比物理强很多,本贴仅给出法术和魔剑的出装。 第一章无 第二章 (仓库)穷鬼盾-相位鞋 (后山)大凝魂-静谧之靴-加速手套 (研究所)魔童之爪 (钟塔大楼)抗魔斗篷-崎岖外衣 第三章 (星宫城北)勇气勋章-奥术指环 【备注:奥术指环非必出,但属性非常好,直到最后一个区才彻底失效。若不出奥术指环,则星宫城出魔法大棒】 (军营)迈
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21很久之前在电视上玩过一个魔塔游戏,存档是饮水机,背景是猪肉公司,主角遭遇背刺,魔塔还有负一层,球球大佬们了。
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16魔塔最多是是11×11,少数大点的13×13,不过也有一些其他大小。但是我几乎没见过大于13格的,早期有个用户叫“伋”倒是经常做大于13的,但是全是水层。几年前见过一个新人难得用15×15的格子做魔塔,名字忘记了,可惜也只做了两三层就烂尾了。
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6现在喜欢手机上玩,以前没玩过的一些塔想回坑补一补
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4玩了好几年魔塔,以前在12-14年的时候有一个叫魔塔编辑器的软件突然不能用了,当时是发生了什么吗
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4话说阿尔西斯死后会不会像SF那样变成幽灵 并且念叨着 我是贾斯汀 之后从归亡死域冲出来之后找主角复仇呢??死循环
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4lz现在已经打完新新魔塔(雾)了,其中lz开了19层左下的纯能力红门才恰好能打过1层头目的最后一命,这个红门有省的可能吗?目前lz走的是蓝杖→黄杖→红杖→黑杖的天赋加点(一路走到头、百分比加成的天赋),希望有大佬能解答一下
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35我在吧里找了一下。看到不少吧友说已经有成型的拆塔机了,虽然可能有计算量大或者只能拆单层塔的问题。 但是我在吧里没有看到成品的拆塔机的分享,只能从吧友的对话中看出似乎是存在这么个东西。 我也想试试建拆塔机,但是思路有点受阻,并且希望避免重复造轮子,想参考下已成型的拆塔机的代码。或者有建模思路也行。 目前的想法是把塔变成矩阵,再用动态规划处理。但具体实现上感觉还是有很多问题。 目前遇到的几个问题。1.魔塔里有
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37如题,新塔作者越来越少了
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10看视频很多甚至脱盾都要凑满血吃,不是很懂
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21想不起来在哪一层看过的了,有没有人知道在哪几层?
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11第八章完了后第九章没有出来,没有网络就不可以玩吗,更新调1了,可以用手机去哪里下载吗
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62讲道理,阿尔西斯对贾斯汀其实还可以。自己破产,第二章还给主角了2000金币去买装备,对这个小徒孙算是用心了。贾斯汀自己作大死,被教团盯上了,阿尔西斯也只不过顺水推舟卖维勒安一个人情。就算他不出手,主角也很逃脱神教的魔掌。
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11怎么出装?先合个减甲刀?我看兜里的钱够合这个。点金手的话算了算收益感觉得后面出才行
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13这几天刚刚感补完罪途箱庭,感觉鱼佬的写作手法里明显有一些红唯老师的影响在其中,再加以时不时的bgm插入,确实有一些在玩dr的感觉,但是罪途箱庭给人的感觉更像是纯粹的黑,如果硬要说的话,反倒是最后的勇者比较像ke与dr,都是在一片绝望的世界当中有着那么一丝光芒引导人向前
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271. 装备砸卷(合成升级继承砸卷效果) 2. 起源之塔(挑战获得特殊奖励) 3. 狙击箭台(放置在地图上可对一定范围内敌人造成站前伤害)
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17希望剧情比较丰富比较多的那种,当小说看了
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14怎么用RPG软件插入图片和文字?(象棋棋盘和棋子的。)我想用RPG软件制作象棋游戏。我想在标题选项或者菜单选项里,也可以按一个键盘字母的键,写一个显示象棋棋盘和棋子的图片和文字的页面,点击棋子(图片),棋子(图片)可以移动。这要用到脚本,脚本不完全看得懂。用文心一言也不完全看得懂。 教程塔处理脚本: Scene_Title: #============================================================================== # ■ Scene_Title #-------------------------------------------------
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22我记得佣兵好像就能爆墙了,职业者,英雄,传奇和再往上就不清楚了。
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11太难啦~求攻略
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708这里的if线有三条,分别是泽诺百年前进入里界、勇者和泽娜互换降生地方和勇者泽娜同时降生,根据终曲已知剧情,对这三条if线可能的发展情况进行讨论,如果有相关设想的话可以在本帖提出。
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53绝大多数塔都没有攻速,就算有攻速要么开方(永不更新)要么平方(七星列传),为啥不能来个线性(不平方也不开方的),类似于仙剑里面的跑行动条,以角色攻速为分母(行动条总长度),怪物攻速为分子,角色攻击一次则怪物按照攻速跑一次行动条,若怪物攻速高于角色则攻击一次后跑一段双方攻速差值,若双方攻速相同则按照传统的回合制。以角色攻速为分母是因为先结算角色几回合打死怪物,再结算怪物打角色几回合。 以前看到有一位
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71.决战星宇楼空,第二部 已通关,借鉴了新新魔塔,中期可以选章,暴击躲闪也有,宝石颜色五花八门,各种颜色的宝石都有,功能不同。作者是十分中二的,游戏对话里都是一些网络语言或者歌词什么的,还有一些武侠小说的套路,搞笑担当。最解密的就是搜集元素周期表,这点很不错有创新 2.魔塔2023 由于作者没做完,我只上到了-15层,那时候已经血暴多了,10多万的样子,几乎乱撞。史莱姆魔皇的塔比起之前的确实是容易了很多,不知道是不是
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167首先先说明一点,早先有一阵子流行过各种乱七八糟的MOD,我提倡不要在公众场合讨论,主要的原因是出现了大批量以MOD作为合法作弊手段的现象,但也仅仅只是因为这个原因,所以我仍然是睁一只眼闭一只眼。 而这个MOD,和之前的所有其他任何MOD都不同,这个MOD最大的问题不是MOD元素本身,而是“碰瓷”。 两个严重问题: 1.照搬第九章录播复刻,性质和要到文件资源后将其公开一样,从恶劣程度上并没有什么区别 2.在原作基础上修改并自行续写,
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8这破吧随时可能抽风,一个吧主被投诉下去后又要一轮乱象,那种牛马局面太让人受不了了。。。天知道啥时候怪猫又被投诉下去
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157最近回坑回来玩魔塔,发现wdmota里面有一些mod,我感觉很有意思,我都玩了一遍发现真的很有意思特别是血钥匙mod,初心搞max的时候还特意max➕1了,传奇难度我的水平肯定是乱咸的,噩梦模式真的是爹我后面几章放弃了就祖境打完整了个攻速,然后真理要塞没钥匙是真的难打虽然还是简单了不少,有没有其他作者制作的这种类型的东西,最好从第一章开始的。 至宝点的话感觉就不像魔塔了主要我太菜了搞不明白这个东西,永不阿尔西斯我很喜欢阿尔
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2大佬们,50层魔塔不偷各种东西不穿墙极限金币是多少,有没有人做过
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721:永不复还 2:阿尔西斯传 3:葬海花 4:炒鸡蛋魔塔
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4谁有成数多的魔塔?要之前画风的
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182022年之后的,层数多点
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91这个有完整的剧情吗?? 就是在剧本方面完结了没有 我依稀记得以前有人说过 好像有小说是嘛??? 然后就是 好奇的一个事 假设 sf没有走出自己的路 普通的进入史诗没有魂海镜 并且没有远古阶 君王3 当然癫狂之月还是不影响到他 那是不是有可能他也成为像恐怖利刃一样的导师 但是比利刃走的远 然后又不受影响 讲自己接手的一枚种子并且在种子受癫狂影响的情况下逆袭?? 比如夺舍...啥的 嘛 自己yy的哈哈哈哈哈嗝 大佬请随意
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29没啥,水群发现大家对Steam属于是懂又不懂,理了一下发个 虽然不知道发了有啥用,但是好像不发就白水群了 1、关于上Steam的目的 这个必须写在最前面,根本目的是健康的口碑和渠道 金币作为良好的循环肯定也很重要,但绝不是首要的(真赚钱谁做魔塔啊) 再次就是环境真的需要一股热流了。这次真的是把不少人的心寒了,反正zg已经被祸祸完了,你们害的啦。说句难听的,等有能力产出的和有能力反馈的都寒完了,差不多也就名存实亡了。 如果
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93此贴是专门辅导魔塔惑星传说的爱好者,也是魔塔惑星传说的游戏攻略,可以给大家参考
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45彻底破防
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1比如tb,先兆者,sf。
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4上下左右按键按了只有原地动,我试了电脑重启动,重新下载游戏都不行