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打包和提交新的扩展

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您可以使用 Macromedia 扩展管理器来打包您自己创建的扩展,然后将其提交到 Macromedia,以便在 Macromedia Exchange Web 站点上分发。扩展打包后,可以使用扩展管理器将其安装到本地进行测试。获得满意的结果后,您可以使用扩展管理器将打包后的扩展提交到 Macromedia。 

以下是一些用于创建扩展的有用资源:

有关 Macromedia Dreamweaver 使用的 API 和文档对象模型 (DOM) 的信息,请参见 Dreamweaver帮助(“帮助”>“扩展”>“扩展 Dreamweaver”)中的“扩展 Dreamweaver”。
 
有关测试和批准功能扩展的最新信息,请查看 Macromedia Exchange 站点帮助的“如何确保我的扩展通过 Macromedia 测试?”一节。 

要将扩展打包:

如果您还没有安装扩展管理器,请安装。 

彻底测试您的扩展。 
有关如何配置和测试扩展的信息,请查看 Macromedia Exchange 站点帮助的“如何确保我的扩展通过 Macromedia 测试?”一节。

将扩展的所有文件复制到一个模拟调试文件夹,以便于打包。 
并非所有文件都需要位于相同的文件夹层次结构中;您可以使用 <file> 标记指定每个文件相对于安装文件的路径。但是,如果您不直接从这些文件在 Configuration 文件夹中的安装位置处打包这些文件,那么跟踪所有文件会更加方便。

为您的扩展创建一个扩展安装文件(文件扩展名为 .mxi)。 
有关更多信息,请参见“Macromedia 扩展安装文件格式”,您可以从 Macromedia Web 站点下载这个文档。

您会在扩展管理器应用程序文件夹中的以下文件夹中找到几个 Dreamweaver、Flash 和 Fireworks 的扩展安装文件示例:Samples/Dreamweaver、Samples/Flash 和 Samples/Fireworks。

在扩展管理器中,选择“文件”>“将扩展打包”。 

在随后出现的文件选择对话框中,浏览到您的扩展安装文件并选中;然后单击“确定”(Windows) 或“选择”(Macintosh)。 

为打包文件选择一个位置,命名该文件包(扩展名为 .mxp),然后单击“保存”。 
注意:扩展包的文件名中不能包含空格。这个文件名应该对 Windows 和 Macintosh 平台都有效。

扩展管理器会创建一个文件包,其中包含了压缩过的该扩展使用的所有文件,包括安装文件。

通过使用扩展管理器进行安装来测试该文件包。安装之后,试用该扩展,确保一切功能满足您的设计目的。 

要提交扩展:

在扩展管理器中,选择“文件”>“提交扩展”。 
浏览器中会打开 Macromedia Exchange 提交页面。 

根据页面上的说明逐步操作,直到看到确认消息。 


IP属地:江苏1楼2005-03-09 23:51回复