由于有地形,可以看见电脑的位置。
40个人口转成3个基地的兵,共27个,还剩13个人口,再转一个建筑工。
这里有个小技巧,你可以把40个人口分成两个城市,招兵速度可翻倍。
建筑工到最近的一家没有占矿的电脑旁边建个兵营,并且连接上。
随便提拔两个士兵当将军,一个进自己家的兵营,一个进电脑旁边那个兵营。
剩下所有人,包括国王,出击,围住那家电脑的城堡。
建筑工又到下一家电脑那里建兵营。
宣战,不要和敌人杂兵纠缠,控制大部队尽快拆掉那个城堡。
然后杀死敌人国王..
这个时候国王死掉,敌人的忠诚度降低20,任命新国王,忠诚度又降20。
这个时候敌人的人口可能会投靠你了。当然,也可能不。
没关系,敌人的国王就在城里刷出来,大不了再杀一次。
如此,你就获得了18个左右的人口,除去这场战斗可能最多失去5个战士(因为你兵远比电脑多,所以损失就少)。净赚13个,这13个全部变兵,冲击下一家,如法炮制。
这种方法打完第4家的时候,经济可能有些吃力。
有两种方式挽救经济,一个是多保留平民,另一个就是打野怪。
打野怪很讲技巧,在野怪巢穴左边建一个兵营,然后大部队放右边的远方,派一个远程去敲巢穴,巢穴就会刷出8个左右野怪,野怪中有6个冲兵营去,2个冲你的远程部队。指挥大部队把这些野怪点杀了就是,可能会赚2000左右,如法炮制,直到最后把巢穴推了,这么搞一个能赚6000左右。
有钱有兵了,剩下两家还不是搓圆捏扁的货?
建议,由于打野怪花了时间,所以剩下两家的兵力可能不少,硬拼比较吃亏。围点打援。
就是大部队围住他的孤点,比如矿,或者落单的市场..然后派一个小兵慢慢的敲,其他人戒备。
这个打法唯一的缺点是,太没挑战了..
40个人口转成3个基地的兵,共27个,还剩13个人口,再转一个建筑工。
这里有个小技巧,你可以把40个人口分成两个城市,招兵速度可翻倍。
建筑工到最近的一家没有占矿的电脑旁边建个兵营,并且连接上。
随便提拔两个士兵当将军,一个进自己家的兵营,一个进电脑旁边那个兵营。
剩下所有人,包括国王,出击,围住那家电脑的城堡。
建筑工又到下一家电脑那里建兵营。
宣战,不要和敌人杂兵纠缠,控制大部队尽快拆掉那个城堡。
然后杀死敌人国王..
这个时候国王死掉,敌人的忠诚度降低20,任命新国王,忠诚度又降20。
这个时候敌人的人口可能会投靠你了。当然,也可能不。
没关系,敌人的国王就在城里刷出来,大不了再杀一次。
如此,你就获得了18个左右的人口,除去这场战斗可能最多失去5个战士(因为你兵远比电脑多,所以损失就少)。净赚13个,这13个全部变兵,冲击下一家,如法炮制。
这种方法打完第4家的时候,经济可能有些吃力。
有两种方式挽救经济,一个是多保留平民,另一个就是打野怪。
打野怪很讲技巧,在野怪巢穴左边建一个兵营,然后大部队放右边的远方,派一个远程去敲巢穴,巢穴就会刷出8个左右野怪,野怪中有6个冲兵营去,2个冲你的远程部队。指挥大部队把这些野怪点杀了就是,可能会赚2000左右,如法炮制,直到最后把巢穴推了,这么搞一个能赚6000左右。
有钱有兵了,剩下两家还不是搓圆捏扁的货?
建议,由于打野怪花了时间,所以剩下两家的兵力可能不少,硬拼比较吃亏。围点打援。
就是大部队围住他的孤点,比如矿,或者落单的市场..然后派一个小兵慢慢的敲,其他人戒备。
这个打法唯一的缺点是,太没挑战了..