闪电十一人吧 关注:31,774贴子:943,281

突然想到一个问题,以后如果有GO的比赛,会不会是这样。。。

收藏回复

全部参赛选手都是5只圣兽+5只暗黑神+1个魔神门将。
只要有3盘卡,通关10次就可以做到了。
10小时就能通关1次,算上收白龙/修也不到20小时,对于以参赛为目标的选手来说并不算太困难。上来就开光暗兽,合体后再开一对再合一次,简直就是逆天。就算懒得刷10只,4只~6只也足够要命了。
断球化身完全无视,龙骑士/狂战士可以直接秒,对方根本没使用化身技的机会。魔宰相和破坏神也只能使1次,完全处于劣势。
L5这招太高明了,完全就是单机游戏像网游一样卖装备。我估计日本的小孩子肯定有不少买3卡的,最少2卡。


1楼2012-02-20 23:13回复
    我再想的是 如果GO的这些参加FF的选手如果像3去参加FFI 11个人上场咔咔的全化身,多余的话我就不说了 两个队22个人 22个人一起放化身对战,有点感觉像变形金刚3···


    IP属地:辽宁2楼2012-02-20 23:15
    回复
      至少如果11区举办GO比赛相信是不允许有这种情况的


      IP属地:加拿大3楼2012-02-20 23:19
      回复
        最后比赛肯定会有限制条件的。不然就是大家化身对撞,谁多谁NB,无聊至极。
        说白了,化身就是RPG中典型的逆天要素,它永远都是和“可操作性”瓜分整个游戏的。宝物太逆天,不操作或者少操作照样取胜……L5当初开天辟地把足球和RPG结合在一起,玩家就像能够控制多人战斗一样,调兵遣将施放必杀,可谓快感十足。如今化身一出,直接把游戏打回RPG的原型——点选项,拼数值,收集逆天道具。我要是爱足球多一点呢,当然不太喜欢这种设定,但是必然也有倾向传统玩法的人群,怎么协调这个“逆天要素”和“可操作性”的比例就是L5今后的重任了。
        


        4楼2012-02-21 00:02
        回复
          其实这种系统到了后作肯定也要改,因为确实降低游戏性了


          来自掌上百度5楼2012-02-21 00:11
          回复
            事实上,11区的话,两支都练到顶的队伍打起来,都是不敢随便开化身的
            你开门将化身直接被耗tp,而且你先开化身容易被人针对属性--比如我,你开贤王我开武神,你开护星/巨神我开大天马
            门将都是等对过前锋开了化身再跟着化身的,不然就是找飞
            开射门化身?除非你是魔帝或者圣骑,不然你到得了门前?而且看你要招合体化身,这边只要预先出一个神官或者魔战士,一拳上来你技能都放不出,开了也白开
            要射门都是到门前再开的
            开后卫化身代表你那路没人可以挡射门,远射加个连锁你门将就飞了
            对战时最烦的反而是对ai用处不多的过人化身
            基本上都是两边互相飞远射,楼主对化身的认识还需要多锻炼


            IP属地:上海6楼2012-02-21 00:14
            回复
              ls研究的好透彻啊不过化身什么减低了游戏乐趣啊


              IP属地:上海7楼2012-02-21 10:05
              回复

                听教授的哥们说教授是暗版的啊,也弄到神官和魔战士了吗?


                IP属地:四川9楼2012-02-22 11:23
                回复
                  本来就是光版
                  后来一冲动就。。
                  然后被群里嘲讽壕了。。


                  IP属地:上海10楼2012-02-22 11:26
                  回复
                    这就是你不淡定了= =


                    IP属地:中国香港11楼2012-02-22 11:35
                    回复
                      射门化身也许确实没那么逆天,但光暗化身相比其它射门化身还是强了很多啊,超高攻击+合体后BT攻击力,没理由不用它们却用其它的射门化身.
                      要么就不用FW化身,只要用,就没有更好选择.
                      合体圣骑士以后用传球技术也好,用过人化身突破再给球也好,用战术突前也好.一场比赛下来,总有办法让圣骑士射个门吧? 而圣骑士化身就等于100%得分,怎么想也还是赚啊.
                      所以就算不像顶楼说的那么极端,比赛时仍然还是要人手一对光暗化身吧?肯定会很单调.


                      12楼2012-02-22 11:58
                      回复
                        go唯一让我相当不满的就是圣骑,这个我强调很多次了
                        魔帝虽然效果也高,但是破的方法太多
                        而圣骑这个强度明显有问题,比赛的话大概会有限制一下吧。。
                        1,只要2个合体--发动得快
                        2,2个合体来源都不可能秒得掉-你基本不可能像秒剑圣和奏者那样轻松破魔帝
                        3,两个点都能当合体的发动者-很难盯防
                        4,有如上优势下还和魔帝差不多300kp200attack--我拿去给过人中场用下面直接跳了800出来好么。。800哎。。
                        没神官去撞基本就是要跪


                        IP属地:上海13楼2012-02-22 12:08
                        回复
                          圣骑和神官撞,会出现不掉KP的情况吗?


                          IP属地:四川14楼2012-02-22 14:10
                          回复
                            为什么会不掉kp?


                            IP属地:上海15楼2012-02-22 14:32
                            回复
                              就是如果双方都选择后面那个选项的话。。。跟npc对战的时候不是老出现双方KP都不动的情况么。。。因为我喜欢选后面那个。。。因为我最不喜欢秒NPC的化身了,秒了他们又要开,浪费时间。。。


                              IP属地:四川16楼2012-02-22 14:57
                              回复