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近来热门3D网游全解

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    也许看完之后有人会发觉3D网游基本都是韩国游戏.唉~我不得不承认,韩国网游是世界最多的.因为日本和欧美网络游戏在整个游戏市场所占部分太小,导致很少有游戏公司发大价钱去做网络游戏.而中国内地的网络游戏基本还停留在2D份上...... 
   天堂2 

韩国超人气网游<天堂1>的续作,最早进入内地的韩国3D网络游戏之一,以唯美细腻的画面和高质量的游戏服务著称.在早期进入中国内地时几乎统一当时的3D游戏市场.当时的火爆程度可以用空前来形容。但由于后来其代理商纵容外挂的存在,加之其他3D网游大举进入以及私服的泛滥等缘故.天堂2逐渐没落,几乎被人遗忘. 
PS:尽管天堂2在中国人气度不高,但其精美的画面和符合东方人审美的人物,相信任何玩过这款游戏的玩家估计都不会忘记.但就该款游戏而言,并无太多出众之处,延续着历代韩国网游的一贯风格,坑长的升级模式,不平衡的职业技能,苛刻的PK模式,都制约了该游戏的发展.此外,由于该款游戏配制太高,国内大部分电脑都无法流畅的运行该款游戏.不得已,游戏公司只能以下调画面质量才满足游戏顺畅.所以在游戏画面效果无法全开的情况下,画面质量令人担忧. 

魔兽世界 
WOW的成功很让人感到以外,毕竟是欧美网游。既然成功,WOW必然有其优点,并不仅仅依靠暴雪这个名号。   
WOW成功的重点是:9大职业的平衡和让人大呼过瘾的PK操作模式。ASDW?别以为它能代替鼠标,真正的优秀操控WOW中的角色,需要的是键鼠结合,甚至向前追击和逃跑都需要键盘和鼠标的一起舞蹈......视角的切换,技能的使用,每一个细节都和PK息息相关。不像其它一些3D游戏,不用太在乎或者频繁调整视角。甚至WOW中的每一个技能都能在PVP中发挥重大作用! 
  《魔兽世界》大致分为两个大陆,而且各个大陆又分为很多地区。各个地区里存在着相关阵营的驻地或村庄。玩家得在这些地方接受任务,在完成任务的过程中使角色成长。 
   完成任务过程中,会自然而然地与敌对势力相遇。因此,会时常发生许多有趣的情况。而在打怪过程中,被尾随而来的敌人杀死便是家常便饭。所以在升级过程中遭受许多挫折是不可避免。 
     不过,这正是《魔兽世界》最大魅力所在。可以在广阔的大陆上自由地战斗。这也淋漓尽致地表现出了阵营与阵营之间的战斗. 
如此优秀的《魔兽世界》,也并不是完美的。《魔兽世界》虽然也是以阵营之战为中心的游戏,但玩家们更注重的则是“副本”。 
    副本就是一柄双刃剑。副本模式几乎由暴雪首创。但是,随着大型副本越来越深入,更多的人对此感到不耐烦。小以宜情,大则伤心。魔兽世界要是变成副本世界那可就走向末路了......  
PS:WOW虽然PVP系统非常优秀,但是缺乏目的。赢了如何?输了又如何?对于不掉经验不丢装备仅仅偶尔浮现荣誉击杀的PK模式很多人早已经麻木!  
当然 
暴雪毕竟是暴雪,在不断的版本更新中,改进改良,精益求精。一方面不断优化PVP平衡,另外一方面不断增加游戏中的新元素。资料片即将顶极副本由40人规模缩减至25人,以减少大家副本的负担。还增加战场战队排行?(不知真假,也不知道向哪个网游学的。) 
WOW唯一给中国人留下的遗憾就是游戏里头的人物造型了,汗~ 

完美世界 
    唯一的中国国产3D网游,尽管这部游戏给人一种拿外国的东西东拼西凑之后套上中国名字的感觉,但却依旧振奋人心.游戏之中唯一的亮点就是它大众化的飞行系统了.不像天堂2中飞龙那样的奢侈.所以,这款游戏给我的感觉就是良好.希望他们以后可以做出更好的东西. 


霸王大陆 
   如果这款游戏只是普通的3D网络游戏的话,我倒也不会对此产生有多大的感觉.但它却是昔日中国最热门网游<传奇>的续作,它给我的感觉却只有失望.毫无新意的游戏,粗糙的画面. 



神泣 

最近内测的一款网游,与<天堂2>类似,我对这个游戏唯一感兴趣的就是游戏首页那两个漂亮的女神.可惜的是该游戏在游戏画面上与天堂2和WOW仍有些许差距.游戏性上有没有多大突破,我认为这个游戏未来成为热门的可能不大. 



1楼2006-12-03 09:13回复