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DND跑团的怪物经验问题

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有PC问我,为什么杀死怪物没有经验值。
我回答到:如果杀死怪物有经验值,那么杜鲁门按下核弹按钮之后是不是不时的听到“叮”的一声,然后系统要求他进行升级加点。


1楼2012-09-28 16:14回复
    顺带问下,是不是真的没有经验值?


    2楼2012-09-28 16:16
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      为什么没有呢?我们的团接的任务就是清除怪物,杀完怪就有经验和钱拿的


      IP属地:广东3楼2012-09-28 16:40
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        我认为单纯的杀戮是没有经验的,经验的来源应该是一个事件的完成才有。
        当然事件可以单纯的是剿灭某群怪之类的。


        IP属地:江西4楼2012-09-28 16:44
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          那个PC会闲的没事做单纯地打怪?而且引导剧情不就是DM要做的事情么?


          IP属地:广东5楼2012-09-28 16:57
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            我记得光砍怪也有经验
            其实我觉得核弹杀的人不算铀光波动杜鲁门一个人杀的,整个团队都有份


            6楼2012-09-28 17:08
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              同样的事件视完成度给的经验也有不同的,比如同样一次驱逐XX村附近的地精(约30个比PC的战力强且有地形优势):
              一伙PC冲上去杀杀杀~干掉25个,逃跑的地精头目带了5个喽啰为了报复把村子烧了。
              一伙PC冲上去杀杀杀~然后自己死光光了。
              一伙PC走剧情,最后等到领主派来部队与之配合消灭了地精强盗。
              一伙PC运用各种手段,在领主部队来到之前就消灭地精强盗。
              这样几伙PC得到的经验一定是不一样。


              IP属地:江西8楼2012-09-28 17:29
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                DM说有就有,说给多少就给多少
                这是极端例子,不过一般来说,对PC而言有难度的遭遇都应该给经验
                例如一支4人1级小队去车CR 1的任意怪应该有,被怪偷袭或突袭或在某些特殊不利地形中车应该多给,通过自身的完善准备来不费力的车掉也应该给
                但是如果PC自身是滥强或者怪本身完全没能力对PC造成威胁,那么就完全可以不给
                同理,自然灾害也可以(不)给经验


                IP属地:北京本楼含有高级字体9楼2012-09-28 17:59
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                  此外 个人觉得也可以通过阵营调整来减少PC无畏的杀戮
                  另外通过剧情也是一个好办法 因为PC杀掉过多原本不应杀死的怪物
                  在下一个村庄就遭受了冷眼的待遇(物品价格1.5倍 某些任务接不到等等) 甚至会和某些德鲁伊组织造成敌对什么的www


                  IP属地:北京10楼2012-09-28 19:13
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                    DM最大
                    DM乐意的话PC给别人捎口信都能赚经验


                    IP属地:河北11楼2012-09-28 19:24
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                      主要还是觉得,经验不是通过计算击杀的怪物数量而是考虑整个事件中PC们所扮演的角色、处理的方式和影响,这样就不会因为战斗的问题而影响PC们的扮演,毕竟“经验”这种东西主要是积累的过程,这个过程不可见其实对PC也是有好处的。虽然造物什么的计算起来会比较麻烦。而且我真的很懒。
                      


                      12楼2012-09-28 21:08
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                        标准规则的话——杀怪是有经验的,城主手册就有表格。
                        不过其实...DM可按自己的喜好决定经验的发放。
                        比如某些DM喜欢“剧情经验”——即,经历过某些事后给经验,甚至直接提升等级。杀怪啥的一般没啥经验。
                        还有些就是“任务制”——完成一次任务或重大遭遇后,可以得到经验。其他的情况没有经验。


                        IP属地:贵州13楼2012-09-28 21:28
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                          我就想问,凭什么不给经验……杀怪算杀怪的经验,剧情扮演算剧情扮演的经验,有什么问题吗……而且如果一个战士光解决事件不砍人剑术就能提高你不觉得很奇葩吗……


                          IP属地:北京14楼2012-09-28 21:30
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                            我们的DM一次在沙漠里放了一艘沙舟,上面一群怪物(数量不明,30+),PC们协助防守一个村子,抵挡这帮怪物进攻。PC5级,bossCR8到9(因为我们有几个PC套了模板,实际挑战等级略高,因此boss也套了进化)
                            结果他们下船的时候DM没控住,离我的法爷300多尺,被两个火球砸死了30个小怪(DM说是这个数 )。。。后来打了几只飞行,几个boss,算经验的时候,这两个火球一个才200经验。。。一个boss就800+。。。我感觉三环法术位用的很亏。。。


                            15楼2012-09-29 00:09
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                              一个原则:按规则走,但是别走极端。
                              打仗有经验,不打也有经验。看情况。规则是参考。
                              LZ不用把那个帖子当真。那个人就是闭门造车,根本不跑团,自己瞎琢磨的。
                              现实中没有一帮人花一个下午对着几张数据纸,守着地精门口练级自high的。也没有DM允许PC钻空子两战就成爷的。


                              16楼2012-09-29 03:09
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