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回复:如果魔力可以晚十年或二十年开发的话。。。

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魔力虽然有好剧情
却诞生在网游不重视剧情的年代
所以不只玩家没怎麼关注
游戏官方也没著重於推广剧情方面的事
不过也正是因为魔力诞生在那个年代
所以才直到现今都是流存於许多人记忆中的精典吧


IP属地:中国台湾2楼2013-01-09 18:22
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    如果魔力没做成网游,那它将会称为勇者斗恶龙XX代,魔力本身的剧情及素质绝对可以成为一款优秀的RPG,而能不能称为受人传诵的神作就得看各方面的机遇了。
    但是这么一来,中国的90%魔力玩家将接触不到魔力这个4000年的螺旋世界了……


    IP属地:浙江4楼2013-01-10 07:35
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      在十几二十年前,有谁会去研究一个网游的剧情?只是跟着攻略走,看着图鉴走而已。


      IP属地:上海5楼2013-01-10 11:18
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        就这样一款网游市场占有率颠峰时能达到全国第三已经不错了,那时仅次于传奇和奇迹
        不管是世界观、主线剧情架构、人设、图形风格、BGM各方面都非常不错,如果现在再被包装出来,未必能取得之前这样辉煌的成绩。而且,恐怕魔力已经是在我国生存时间最长的几个网游之一了,官服现在还在运营中= =


        IP属地:上海6楼2013-01-11 15:13
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          不觉得256色是负累。


          IP属地:日本7楼2013-01-15 18:30
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            反过来想想,如果早那么十年二十年开发的话,说不定能变成一款不过的红白机游戏?


            IP属地:日本8楼2013-01-15 18:32
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              我也觉得魔力的画质和音乐一点不比现在的网游差。至少我是受不了在现在所谓的3D画面前一玩几个小时的。音乐就更不用说了,魔力的配乐一直被我奉为经典,直到现在听到那熟悉的旋律还是觉得很温暖


              9楼2013-01-24 09:14
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                最好能复刻一部单机版。


                IP属地:广西10楼2013-01-24 19:38
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                  如果晚十年就是类似于wow那类型的满级的副本游戏模式。
                  游戏模式基本在这段时间已经达到瓶颈,而魔力宝贝也不是以开发游戏玩法见长,而是剧情。有时候想想,如果勋章系列是一个个团队副本,玩家先解前置任务,然后车boss,似乎也蛮有意思。
                  不过,这么多年来,游戏还是那个游戏,我们却变了很多。


                  11楼2013-02-28 12:57
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                    魔力出生在我们的那个时代,所以它就是再也不可能从我们的心头抹掉的经典。
                    缺憾总是存在的,魔力如果晚诞生10年,那么我们的那个时代岂不发白?
                    那时候朋友家里有一本老厚的魔力的书,貌似是龙之传说时出的。每次我去他家玩总是让他玩,我则捧着书看。我想,再也没有游戏能让我这么认真地津津有味地去读了,所以我该感谢的是魔力就在恰好的时间出现了。


                    IP属地:北京12楼2013-03-11 00:05
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                      好桑心


                      IP属地:贵州来自Android客户端13楼2013-03-11 22:55
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                        魔力啊~~最早的爱了.
                        喜欢魔力的音乐,剧情,背景故事.
                        现在魔力都还没完结,也不可能再完结了.魔力剧情才延续了一半,
                        至少现在看来.我觉得连一半都不到
                        而且魔力原名叫十字之门.
                        之前的世界在以3000年为界限不断的轮回,不断的重来.每次的结果都是封印了李贝留斯,三女神不断的将时间重演.
                        只是某天,来自未来的一个东西.让这3000年里持续古老的循环变得不同了.
                        发现了4000年后崩坏的法兰城,新的世界以及新的神.
                        在这里,时间才真正的向前走下去,没有回头.
                        任务说,旧的世界是被李贝留斯毁灭了.新的神诞生了.
                        然后却是升级了一个又一个的任务,目的似乎是触及新世界的神的能力.
                        但是李贝留斯那几个老的BOSS去向不明.魔族也在不断进化.
                        新的世界似乎还是缺了什么.之后必定有新的一切等待着异界来的旅者.
                        在新的任务说明里,我看到了一个BOSS,说`是他将旧世界的开启者引导过来.
                        说明他这里也只是一个世界,说不定还只是过渡的世界.
                        还有更加丰富的剧情在等着我们,可惜.魔力就这样没了.
                        按照前面有一贴,说魔力前身的事情.
                        各位有看过孙悟空吧?那里也是一个星球接一个星球,悟空也复活了一次又一次.
                        鸟山明啊神马的大神.肯定不会简单的只将剧情固定在几个世界中.
                        3000年循环的旧世界,4000年后的珈蓝城,这只是剧情铺开的情节.
                        各位看过盘龙,星辰变,还有吞噬星空么?
                        这几本小说的世界观都是比较简单的一环套一环.
                        但十字之门/魔力宝贝这款游戏的剧情却也绝对不会这么简单的一环套一环.
                        剧情还在向前发展,魔力却没有多少人在继续着剧情了.
                        在日本的服务器也都停止运行了.
                        半途而废的剧情,半途而废的史克威尔艾尼克斯.
                        多少人会重燃旧情,重新上路呢?
                        我也想问下,5月份新出的那个.魔力2停运后`官方宣布的那个5月归来的游戏
                        是不是魔力宝贝/十字之门?
                        你们觉得,会是新的资料片么?
                        十字之门,不可能这么简单.


                        IP属地:福建14楼2013-03-28 19:16
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                          雪拉威森塔只是一座塔么?我决定也可能通向另一个地方


                          IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2013-03-28 19:41
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                            表示我最近又在回味魔力了 虽然没有在GF玩(自己做的SF) 超感动啊 玩的都要哭出来了


                            IP属地:浙江17楼2013-04-23 18:48
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