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奇妙的信息优势

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1v1有时玩着玩着忽然会很惊讶,对方怎么会知道我的位置?再打几次就明白了……我的实际位置以前基本都是选址1 2 3,这次变成2 3 4了……我就知道对方占了我1的位置,而对方的实际位置则是他的选址1 2 3,所以他完全不知道我已经知道了他的某一块地的位置……回想起来以前这种事也在我身上发生过好多次吧,别人知道我的一块地但我全然不知。这算什么啊,为了平衡“选址失败”所提供的信息补偿么?……似乎有点过啊。还有如果对方进攻我领地的相邻中立领地而没成功的话,我会看到对方的进攻而对方看不到我,这就给了防御方准备的时机啊。也算是防御方的一点小优势了吧。


IP属地:美国1楼2013-01-10 11:02回复
    看cu的精品贴吧


    IP属地:湖北2楼2013-01-10 18:52
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      那个更新好慢啊,我觉得开荒这种细节的事放在后边讲比较好。我都玩了一个多月了才突然醒悟1 v 1 auto game里选地一定要选5个这件事,而且5块地各自的用途再加上前边说的信息优势问题才是更主要的,相对而言开荒反而是太细节的问题,应该放到最后附录之类的地方里。好多玩过好几千局的人似乎都是选好多地,可能是杂七杂八的地图打太多了吧。如果1v1auto打很多的话应该很快明白这个道理。


      IP属地:美国3楼2013-01-10 20:04
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        换句话说,开局选址一定要选每个人分配的土地数目的1.5倍向上取整个,然后这几块地怎样布置,作为后方产能为主还是更有利于探测骚扰,实际分配土地结果与选址对比可以得到怎样的信息,这些是更基本的内容。前边的道理很简单,后边的问题就很复杂了,得多考虑考虑。


        IP属地:美国4楼2013-01-10 20:16
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          1 v 1 auto game要选六个,安全一点(若很幸运都猜中的话,感觉Cu君常遇到)
          另,选址非常重要(个人觉得除了战术之外,最重要者即为选址)
          实际分配土地结果与选址对比可以得到怎样的信息

          分配为
          一方:1,4,5
          另一方:2,3,6
          http://tieba.baidu.com/p/1519150129
          3楼
          选地怎麼布置其实C君也有说了..
          http://tieba.baidu.com/p/2052978974
          _________________________________
          其实选址要选所有人数可选地的加总 最安全
          (若有疑惑可以去Q群问C君喔~~)
          不负责任路过
          


          5楼2013-01-10 22:15
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            好吧,我疏忽了,确实应该是2倍,选5个的话如果都跟对方前5一样有可能被丢出去3个……那个帖子没看到,分析的还是挺不错的。sigh又欠考虑了。


            IP属地:美国6楼2013-01-10 23:13
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              貌似对于经验都比较丰富的玩家,相对于水平而言,运气是更重要的……今天输了两个胜率不到25%的新人,然后赢了一个胜率72%的老手……也许这就是游戏的刺激所在吧……


              IP属地:美国7楼2013-01-12 19:39
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                有时候,就算不知道敌人的确切位置,也可以朝着大片方便发展的地区滚雪球过去……滚中了有优势,滚错了也可以把雪球打散作开荒用。


                IP属地:广东8楼2013-01-16 16:01
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                  可恶的度娘啊!这种基础中的基础的教程本来贴吧里都有的!都被度娘吞了啊……T_T


                  IP属地:北京9楼2013-01-16 20:34
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