很多人知道我的木镖用的不错,从内测开始我就一直是忠实的木镖玩家和打法的研究者.平时喜欢狂妄地称自己"华夏第一镖" ,甚至有一段时间放弃了对于自己在木镖上的追求.可自从去韩服遇见了一位真正令我折服的木镖高手Miada(在陆服id叫韩国γ),传闻他是韩国的技术第一.在遇见他后我又重新燃起对木镖技术追求的欲望,并在后来一段时间内研究出了不少打法.
渐渐的,越来越多朋友来向我讨教木镖的心得,也逐渐使我显得有些应接不暇.所以我决定来发布以前我从未发布过的木镖技术贴,希望能满足广大玩家和朋友的需要.
打法1:无风满力高抛
价值:无风时用满力确保准确度,防止按滑.
技术要求:一屏8.8度,用81度打到1屏过1个车身.背出每个角度满力的落点,用位移和微调解决盲点.
观赏价值:9 技术难度:6.5
打法2:无风顺风半抛
价值:适合疯狂转型玩家和法师改用木镖的玩家,对于半抛算法熟练的玩家在无风和顺风不大时用此打发能保证高命中.
技术要求:一屏20度. 90-距离度数+顺风风力X图中系数X1.6=开炮角度。
渐渐的,越来越多朋友来向我讨教木镖的心得,也逐渐使我显得有些应接不暇.所以我决定来发布以前我从未发布过的木镖技术贴,希望能满足广大玩家和朋友的需要.
打法1:无风满力高抛
价值:无风时用满力确保准确度,防止按滑.
技术要求:一屏8.8度,用81度打到1屏过1个车身.背出每个角度满力的落点,用位移和微调解决盲点.
观赏价值:9 技术难度:6.5
打法2:无风顺风半抛
价值:适合疯狂转型玩家和法师改用木镖的玩家,对于半抛算法熟练的玩家在无风和顺风不大时用此打发能保证高命中.
技术要求:一屏20度. 90-距离度数+顺风风力X图中系数X1.6=开炮角度。