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【真三国无双7猛将传】全无双武将性能考察与战法(更新中)

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猛将传角色考察楼开张。猛帅美镇楼


IP属地:湖南1楼2014-01-29 09:04回复
    【前言】
    357无印版角色考察第2轮(http://tieba.baidu.com/p/2542373309)在蛇2出来后就没有更新了,因为意义已经不大。现在我们直接进入猛将传
    目前的状态是角色全部练满,视频录了一批,第1个真正补丁也已到位,正好可以开始写攻略
    以究极为准,猛将传的主要变动有:
    锻造系统:现在可以完全自由的打造武器
    旋风削弱:大多数属性招式不再具有绝对杀伤力。斩击地位提升
    SR变得难出:部分角色战术受到影响(正面或负面的)
    每人新增EX技:部分角色获得新打法
    V技可轻功取消:大量轻功模组受益
    盾兵:会格挡,在一定范围内屏蔽玩家的攻击
    弓兵:攻击积极。近身时会变成剑兵
    旗兵:会给敌将加攻防buff
    敌将AI:高频率使用易武/无双反击。玩家连招更加困难,且被迫常用易武和无双来对抗
    大多数人拿这个帖子是查阅用(包括我自己),他们更需要结论而不是分析
    所以这次的写法也相应有一些变化,淡化对原始状态的考察,而更加注重实际搭配下的效果
    例如控场性能会考虑神速,伤害输出会考虑连击,无双威力会考虑乱击,等等
    但也请注意,这里的所有评价语(一般、较强、优秀等)仍是在同一条件下相对所有人而论的
    我不保证我说的绝对准确(此非个人之力所能为),但可以保证出发点客观
    读者若发现了问题,直接告诉我即可,我有错即改,没错会给出说明


    IP属地:湖南2楼2014-01-29 09:06
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      楼主的图还是这么漂亮 做全一套可以印攻略书了


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2014-01-29 09:07
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        ……火钳……


        IP属地:浙江4楼2014-01-29 09:07
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          【总说明】
          1、只讨论EX模组(双持EX武器)
          2、主要招式的原理、性能和用法
          3、实用战术、简单技巧和相应的武器配置
          4、角色性能综合评价
          5、究极难度实战视频(添加中)
          6、图例:

          【用语说明】
          N技:普攻(方技)
          C技:蓄力攻击
          V技:易武攻击
          SR:旋风连击
          VC:易武反击
          冲刺:冲刺攻击
          JN/JC:跳跃普攻/蓄力攻击
          骑N/骑C:马上普攻/蓄力攻击
          buff:强化状态
          力武:旋风系统武器
          旋风:武器属性“旋风”
          双诱:诱爆诱雷(中文版:引爆引雷)
          段数/hit数:攻击的命中数
          属性攻击:可带冰火风雷斩毒闪等属性效果的攻击
          多段属性:可出三段以上属性的攻击(一般指风/斩/雷的多段属性)
          属性流:以属性伤害为主的打法
          连击流:以高段数连击(SR和乱舞除外)为主的打法
          暴风流:以SR为主的打法
          无双流:以无双乱舞为主的打法
          觉醒流:以真觉醒乱舞为主的打法
          数据流:属性流以外的打法的统称(这帖尽量使用上面更精确的说法)
          【主要属性效果】
          冰结:一定几率短时间冻结敌人
          旋风:当且仅当敌人处于防御时,发动比例扣血
          斩击:一定几率发动比例扣血。有机会秒杀旅团长、兵长、杂兵
          雷击:仅限地面目标。一定几率发动比例扣血,有机会造成气绝。可能会被诱雷效果覆盖
          诱爆(引爆):附加一定伤害和溅射范围,带轻微硬直判定,不增加连击数,但增加蓄气速度。在属性伤害判定有效期间,诱爆会同步带上属性,从而提高实际属性触发率
          诱雷(引雷):附加伤害比诱爆更高,但没有溅射。其余性质和诱爆类似,且二者效果可以叠加
          神速:大幅提升攻击速度、缩短蓄力时间
          连锁:连击维持时间延长2秒
          连击:随连击数增加而显著提升伤害(有上限,测试结果见17楼)
          猛攻:攻击力+20%,防御力-10%
          乱击:乱舞威力x1.5
          激昂:乱舞威力x1.2,带火炎效果
          凯歌:击破敌人时回复少量体力
          咆哮:击破敌人时回复少量无双
          胜哄(战吼):击破敌人时回复少量觉醒
          暴风:与击破数成正比提升攻击力(每100人提升4%,测试结果见17楼)。适合击破数可轻易上500的关卡
          烈火:部分C技(实际上是任何属性招式,不限于C技)打飞的敌人,落地会引发爆炸(无威力)并弹回。有利控场和连招,适合以大范围属性攻击为主力的角色
          迅雷:跑动中不会被普通攻击打硬直(1.02版以前常时有效,相当于攻击耐性。1.02已修正)
          彗星:延长部分C技的吹飞距离
          百花:VC buff时间从7秒延长至14秒
          【常见搭配】
          属性流:旋风+斩击+诱爆(+诱雷)。双诱可提升属性触发率
          连击流:连击+诱爆+诱雷(+连锁)
          暴风流:连击+烈火。烈火利于浮空追打
          无双流:连击+乱击(+咆哮/激昂)
          觉醒流:连击+咆哮(+胜哄/乱击/激昂)。咆哮可延长觉醒乱舞持续时间
          基本属性流模板:旋风 斩击 神速 诱爆 诱雷 连击
          基本数据流模板:乱击 咆哮 胜哄 诱爆 神速 连击


          IP属地:湖南5楼2014-01-29 09:07
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            【于禁】(三尖刀)

            定位:近距范围压制型
            总评:古典型长武器角色。招式标准易上手,对敌压迫力较强
            猛将传主要变动:新登场。1.02版增强了地面无双威力
            【模组特点】
            属性buff系统:C1可随机为武器附加冰、火、雷属性buff
            使用与当前buff相对应的C技(冰C2C6,火C4C5,雷C3),可积蓄黑炎球
            有三个黑炎球时,C1可开启黑炎buff(27秒),攻击力x1.8倍,攻击速度x1.2倍
            黑炎buff在使用乱舞(仅限于禁,可能是bug)、再次使用C1或者易武后立即消失
            【主要招式】
            N技:前方宽幅斩,速度一般,N6一段属性
            C1:属性buff引发技。黑炎C1为斩属性环斩
            EX1:C2派生。快速跳跃砸地,范围不错但收招有小硬直
            C3:宽幅连续斩接一段属性范围砸地,崩防(旋风无效)。雷属性主力技
            C4:一段属性大横斩。火属性主力技。范围大,命中数高模组首选主攻技
            EX2:C4派生。前方大范围十字斩接突刺
            C6:大回转接一段属性斜劈斩,崩防(旋风无效)。冰属性主力技。出SR主力技
            SR:对浮空C6追打较易出。斩击型,威力一般
            无双1:前方小范围两段击,空中结束。主要伤害在第2击。威力一般
            无双2:前方纵向冲击波。威力稍强
            空中无双:斜下范围落雷,空中结束。对极近目标可能形成背后打击。威力稍强
            觉醒乱舞:真觉醒较易出。横斩型,范围大,移动中,破防良,威力较强
            【四围评价】
            蓄:一般
            击:易用属性技与攻击buff+1,强力真觉醒+1
            控:攻击范围大,对前方压制力强,但背后较空虚。地面无双不好破防
            驯:不考虑属性buff操作的因素,容易上手。注意攻击中的转向
            【特殊相性】
            神速:必须
            烈火:良。对C4EX和C6追打有利
            狮子奋迅:效果大。但模组本身范围就不错,因此需求不高
            【推荐打法】
            属性流:风斩双诱神速连击,C4EX为主。诱雷可换成烈火,从而引进C6追打出SR的战术
            觉醒流:胜哄咆哮旋风神速连击+烈火/乱击/诱爆。真觉醒为主
            实战视频:于禁(三尖刀)究极樊城防卫战
            视频来自:土豆

            【备注】
            属性buff打法不是必须的。由于本作需要频繁易武和放无双,不专门花时间开buff的话,实战中真正用到的机会并不多
            好在各主力C技的性能差别并不大,buff蓄起来也比较容易。最后的黑炎buff最好是临近硬仗时才开
            三尖刀最初很可能是设计给无双大蛇2U应龙的武器


            IP属地:湖南7楼2014-01-29 09:09
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              【朱然】(火焰弓)

              定位:远程锁定狙击型
              总评:正面输出强大而近身防御薄弱,典型的狙击手角色
              猛将传主要变动:新登场。1.02版调整了无双1的单发/上限威力
              【模组特点】
              所有攻击都是间接攻击,大部分射击自带火炎
              N技攻击中不可转向(但会自动调整至所打中目标的方向),只能自身来回移动
              导引箭系统:N技和其它个别招式会给目标附加印记,从而引导C技射击的命中
              标记过程本身无硬直效果,但可通过诱爆诱雷来打硬直,甚至触发SR
              【主要招式】
              N技:远程火矢射击,攻击中可移动但不可转向。带标记。N6无属性
              C1:近距连射后跳,不破防。主要用于拉开距离
              C2:挑空技,破防,段数较高易出SR
              C3:5矢扇形射击,各带属性。带标记。近身可造成多段属性伤害。中近距和单挑主力技
              EX1:C3派生。一段属性射击
              C4:可长押△标记正面目标(可转向瞄准),然后对带印目标齐射。每矢各带属性
              C5:一段属性回旋踢并对带印目标落矢齐射。每矢各带属性
              C6:一段属性远射,带吹飞。C6EX为远程主力技
              EX2:C6派生。标记附近敌人并射出两箭,在带印目标之间来回反弹造成范围打击,带属性
              骑N:左侧近射。带标记
              骑C:对带印目标一齐射击。每矢各带属性
              SR:仅C2易出。射击型,威力弱
              无双1:标记正面目标(可缓慢转向瞄准)后齐射之。不破防。每一击威力不高,但对近身目标可构成多重穿透从而成倍造成伤害(最多6倍,可达一般无双威力的4倍左右)。特攻技
              无双2:投技,可对空抓人。将目标挑空连射,威力强。对单秒人技
              空中无双:范围箭雨,不破防。有可能多次命中目标,造成较强伤害。但通常伤害很低或者被防御。清场技
              觉醒乱舞:真觉醒较易出。旋转射击型,范围中,移动快,对单抓人良,威力较强
              【四围评价】
              蓄:一般稍快
              击:多段属性主力技+1,强力无双+1,强力真觉醒+1
              控:远程压制力不错,但不适于近身混战
              驯:由于方向不好控制而较难上手。需要保持与敌群的距离
              【特殊相性】
              神速:必须
              烈火:良。对C3、C6EX等的控场有利
              狮子奋迅:无效
              【推荐打法】
              属性流:风斩双诱神速连击。双诱加成下对群输出高。远程对群C6EX,中程对群C4或C5,近距对单C3EX
              无双流:咆哮乱击诱爆神速连击+旋风/激昂。空中无双清场,无双2单秒,或近身V技破防紧接无双1
              觉醒流:咆哮胜哄诱爆神速连击+旋风/乱击。真觉醒或觉醒buff下的C6EX为主
              马战:属性流配置,对群,骑N>骑C
              实战视频:朱然(火焰弓)究极夷陵追击战
              视频来自:土豆

              【备注】
              火焰弓最大的难点是兼顾攻击命中和自身安全。从远处放风筝容易最实现这点
              而近身混战,特别是有敌将从背后追你时,由于转身困难,会非常难受
              常用的脱困手段是空中无双,或者C1(对准来敌方向)连续后跳
              几个长C技的优劣点:
              C4:攻击范围大,爆发力强,但出招需要站桩。适宜守株待兔
              C5:爆发力强,有一定近战能力,但范围和效果不如C4有保证。收招宜紧接C1逃脱
              C6EX:攻击范围大,对瞄准要求低,但爆发力不如C4C5。适宜远程压制


              IP属地:湖南8楼2014-01-29 09:10
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                【法正】(连结布)

                定位:陷阱控场型
                总评:控场手段丰富,各项能力平均,易于上手
                猛将传主要变动:新登场。1.02版增强了各无双威力
                【模组特点】
                魔术师施展障眼法的道具。可设置在战场上,对其范围内的敌人持续攻击,还可进行空间转移等操作
                连结布的转身动作是在空中完成
                【主要招式】
                N技:左右宽幅抽打。N6一段属性
                C1:设置一块旋转布,持续拘束或浮空敌人。若已有旋转布存在,则旧布会消失,其范围内的敌人会传送至C1所设置的新布上方。若在敌人进攻的一瞬间使出,则还会根据对方招式的强弱进行不同程度的反击
                EX1:C2派生。对空投技,实际用途不大
                C4:两段属性范围吹飞技。模组首选主攻技
                C5:有旋转布存在时,不可防御。将敌人传送至已有的旋转布上方
                EX2:C5派生。加快C1所设布的旋转速度并对浮空目标多段打击。出SR主力技之一
                C6:一段属性投技。抓人并拖甩一周,设置一块新布
                V技:投技。因为是对单且动作较长,收招易被围
                JC:瞬移至地面,范围崩防攻击
                SR:C技或无双的旋转布助攻下普遍易出。斩击型,威力较强
                无双1:向远处投掷一块大型旋转布。威力弱
                空中无双:斜下方投掷一块大型旋转布,距离小于无双1。威力弱
                无双2:大力抽打并击飞。自身威力弱,但有较好的几率发动多次比例扣血,平均伤害不错。可加速另外两个无双所设置的大型旋转布,对其浮空目标发动一定追加伤害
                觉醒乱舞:真觉醒较易出。间歇突进型,范围中,移动中,破防良,威力普通
                【四围评价】
                蓄:高速旋转布蓄气较快。SR易出有加成
                击:易用属性技和易用SR+1
                控:攻击范围较宽,辅助控场技多
                驯:除了需要常用C1和注意跑位以外,容易上手
                【特殊相性】
                神速:必须
                烈火:良。有利于C4的连招和出SR
                狮子奋迅:效果中。由于本身范围尚可,控场力强,故需求不高
                【推荐打法】
                属性暴风流:斩击烈火诱爆神速连击+诱雷/旋风。C1>C4>C1>C4交替进攻。视情况辅以C6。由于通常都是旋转布破防或浮空连击状态,所以旋风没有太大用场
                数据流:咆哮胜哄双诱神速连击。对群,由远至近依次发动无双1、空中无双、无双2(此时觉醒槽满),开觉醒buff,C1>C5EX(结束后无双槽满),loop。若两个槽都未满,则用C1和C5EX争取出SR。这个打法的局限性在于只适合群战,对单效率低
                实战视频:法正(连结布)究极夷陵复仇战
                视频来自:土豆

                【备注】
                法正的连击数比较高,但非觉醒状态下的输出很难满足需要,所以还是要依靠属性流
                C1的反击只能稍微提升出招安全性,不可过于依赖
                连结布是最适合刷SR战功的武器之一。只需不停C1即可


                IP属地:湖南9楼2014-01-29 09:11
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                  火钳,楼主辛苦了,先拜谢。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2014-01-29 09:11
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                    【吕玲绮】(十字戟)

                    定位:强攻突破型
                    总评:攻击手段丰富,擅长正面突破。远近皆可,爆发力强
                    猛将传主要变动:新登场
                    【模组特点】
                    兼具近战和投掷功能
                    C技投出武器后,往左/右/后轻拨左摇杆,可控制飞戟作出各种追加攻击
                    【主要招式】
                    N技:大角度近距挥击,速度尚可,背后有破绽。N6为一段属性前方横斩
                    C1:水平近投。破防,追击带硬直
                    C3:水平中投(连斩可略过)。追击带气绝,其中后拨追击为高段数的范围龙卷。追击可接EX
                    EX1:C3派生。长程冲击波,范围较宽。吹飞或崩防,可接无影脚。远程压制主力技
                    C4:竖直回力中投,范围窄,一段属性。追击带浮空
                    C5:近距全周浮空技,末段带属性
                    C6:回转突进斩,末段冲击波带属性。特殊情况:若敌将防御,旋风诱爆C6可借由旁边的杂兵对敌将造成多段属性伤害
                    EX2:C6派生。全周斗气攻击,破防并造成大硬直。自身攻防buff(1.5倍攻击力),周围友军防御buff,持续近6秒。可接无影脚。C6EX是模组首选主攻技和破防技
                    V技:前方小范围浮空
                    SR:对浮空追打(C3后拨、C5、C6、无影脚等)易出。斩击型,威力强
                    无双1:前方范围吹飞。威力一般
                    无双2:投技。起手判定稍窄而较长,可对空抓人。段数高,威力强,主要伤害在最后两击
                    空中无双:前方地面高段数吸卷攻击。伤害输出均匀,威力强
                    觉醒乱舞:真觉醒较易出。连续突进型,范围中,移动中,破防良,威力较强
                    【四围评价】
                    蓄:C3后拨、空中无双蓄气较快。SR易出有加成
                    击:攻击buff和易用SR+1,强力无双+1,强力真觉醒+1
                    控:可远程压制和近身破防。出招略不安全,通过机动性弥补
                    驯:突进和追击等操作强度较高。注意攻击转向
                    【特殊相性】
                    神速:建议
                    烈火:良。有利于属性C技的连招
                    狮子奋迅:效果中。可稍微提升出招安全性以及主力C技的范围
                    【推荐打法】
                    属性连击流:斩击烈火诱爆神速连击+诱雷/旋风。(C1/C3>无影脚>)C6EX>无影脚>C6EX>无影脚循环追打为主。这套追打本身已能速杀武将,也容易出SR。也可辅以C3无影脚、C3后拨或C5来出SR
                    无双觉醒流:咆哮胜哄乱击神速连击+诱爆/激昂。无双和真觉醒为主。一些连技如:SR/C6EX/无双2>无双1;(C6EX>)无双2>近身>无双2;无双2>原地起跳空中无双
                    平衡向:斩击烈火乱击诱爆神速连击。综合了属性流和数据流的打法
                    实战视频:吕玲绮 吕布传06 究极下邳掠夺战
                    视频来自:土豆

                    【备注】
                    投掷后拨追击虽各有作用,但站桩是一大弱点。相比于原地控场,积极突进的打法才更保险且有效
                    短版C3、烈火C4、烈火C6EX接无影脚都是不错的突进追打技


                    IP属地:湖南12楼2014-01-29 09:12
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                      【吕布】(方天戟)

                      定位:强攻压制型
                      总评:简单暴力的代表。或许在某些领域不是最强的,但已足够统治几乎任何场面
                      猛将传主要变动:部分招式削弱,C4EX成为新主力。战术选择减少,集中于无双和易武
                      【模组特点】
                      顶级的武器伤害和攻击范围
                      易武到方天戟时,附加分身加速buff(4秒),伤害输出狂暴化
                      【主要招式】
                      V技:前方范围麻痹。蓄力到最高时追加一道冲击波。切换到方天戟可带分身buff,不过有小站桩
                      N技:大幅横斩。N6一段属性
                      C1:全周小范围硬直
                      C3:最多追加4连斩。末段带属性
                      EX1:C3派生。投技+范围冲击波。猛将传取消了比例扣血,冲击波仅具崩防效果
                      C4:一段属性横斩。猛将传扩大了攻击范围
                      EX2:C4派生。超宽浮空横斩+全周大范围吹飞。群战与蓄气主力技
                      C5:近身时为投技,对主目标砸地与范围冲击波共两段属性。若目标稍远则不能抓人,仅尖端部分可崩防并出一段属性(旋风无效)
                      C6:连斩末段(判定小)一段属性,全周大范围冲击波崩防一段属性(旋风无效)。有无敌时间
                      骑N:右侧扫荡斩击。连击威力较强
                      SR:C3或C6追打浮空时较易出,C5不再易出。斩击型,威力强
                      无双1:前方发散式冲击波。对单体最多4段命中,全段伤害强。近身判定不宽,近距易被防御。连技收尾技、远程压制技
                      无双2:投技,起手抓人和冲击波判定窄而长。威力超强。对单秒人技。未抓到人时,自身附加15秒攻防buff(1.5倍)与攻击耐性
                      空中无双:全周超大范围破防击,对浮空伤害不减。威力较强(猛将传取消了比例扣血)。万能清场技
                      觉醒乱舞:真觉醒较易出,但转换动作耗时很长,浪费无双槽。范围突进型,范围中,速度中,威力强,破防差
                      【四围评价】
                      蓄:C4EX蓄气稍快
                      击:高基础伤害+0.5,强力易用buff+1,强力易用无双+1.5
                      控:攻击范围大,破防手段多,尤其以空中无双压制力最强。不过站桩多是一个弱点
                      驯:主力战法(易武、C4EX、空中无双)容易上手,投技的命中则略需技巧
                      【特殊相性】
                      神速:必须
                      烈火:良。有利于浮空连击出SR,或者易武N6的控场
                      狮子奋迅:效果大,但对主力打法没有太多价值
                      【推荐打法】
                      连击流:烈火胜哄双诱神速连击。双持易武buff,N6/C6为主,辅以觉醒buff。和挑战模式一样的打法
                      无双流:咆哮乱击神速连击+暴风/猛攻/激昂/胜哄。空中无双为主。C5连斩中途可接无双1/无双2。胜哄可引进觉醒buff打法
                      平衡向:斩击咆哮神速连击+双诱(偏属性流)/乱击猛攻(偏数据流)。C4EX、C3EX、C5、易武和无双的综合打法
                      马战:双诱神速连击+暴风/猛攻/相扬/怯懦。绕背骑N
                      实战视频:(见跟帖)
                      【备注】
                      猛将传对吕布的调整,概括起来就是淡化技巧,简化打法
                      “对单易武,对群空无”便是最简单的要诀


                      IP属地:湖南13楼2014-01-29 09:14
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                        【王元姬】(镖)

                        定位:中程范围射击/压制型
                        总评:擅长蓄气和输出,可胜任从单挑速杀到对群快速清场的多面手
                        猛将传主要变动:属性流部分削弱,个别招式判定弱化,R1无双强化
                        【模组特点】
                        顶级的攻速和命中数。所有攻击都是间接攻击
                        普攻不能打硬直,但本作可通过带诱爆/诱雷来弥补
                        【主要招式】
                        冲刺:小范围气绝
                        N技:连续扇形射击。全段对地无硬直(猛将传包括N6),带双诱时则有正常的硬直效果。N6近身多段属性
                        EX2:C1派生。瞄准,1秒后或按△投出一镖,以命中点为中心发动短暂的区域气绝效果。陷阱技
                        C3:气绝技,崩防。近距多段属性(旋风无效)。近身控场技
                        C4:吹飞技,崩防。近身多段属性(旋风无效)
                        EX1:C4派生,腾空天女散花。C4EX为快速广域压制与逃脱技
                        C5:一段属性范围浮空
                        C6:两排远射,中近距多段属性(贴身6段x2)。模组首选主攻技
                        V技:近距全周小硬直。猛将传可轻功取消,但没有气绝效果。收招逃脱技
                        骑N:左侧范围斜射,和N技一样的高连击
                        骑C:两侧多段属性
                        SR:不易出。形似射击的斩击型,威力一般
                        无双1:前方广域扇形射击。对敌贴身全段稍强,但目标稍远则威力弱。范围击退/弓兵压制技
                        无双2:浮空连射接飞踢,全段可转向。威力普通。猛将传增强了抓敌性能与伤害。特攻技
                        空中无双:大范围急降轰炸。命中次数和起跳高度有关。判定空间大,威力较强。局域清场主攻技
                        觉醒乱舞:真觉醒极易出。扫射推进型,范围中,移动快,破防良,威力强
                        【四围评价】
                        蓄:N技、C6蓄气极快,无双1蓄觉醒快
                        击:多段属性主力技+1,高连击+0.5,强力无双+1,强力真觉醒+1
                        控:双诱远射的压制力和安全性较好。无双控场性能良好
                        驯:跑位和收招闪避的要求较高
                        【特殊相性】
                        神速:无须
                        烈火:良。进一步增强C6的压制性能,并有利于浮空追打
                        狮子奋迅:无效
                        【推荐打法】
                        属性连击流:风斩双诱连击+烈火/咆哮。C6为主,辅以觉醒buff。烈火是控场向,咆哮则可引进超长真觉醒
                        无双觉醒流:咆哮乱击双诱连击+暴风/猛攻/激昂/旋风。空中无双和真觉醒为主。蓄气速度很容易满足乱舞连发所需。一些连击如:C4EX>空中无双>无双2;空中无双起跳追打3连
                        马战:带双诱连击的任何配置,强化普攻的数据流为佳。逆时针机动绕背骑N
                        实战视频:(见跟帖)
                        【备注】
                        C技、无双、觉醒乱舞后,用V技轻功取消比较安全
                        对浮空N4或烈火C6可用JN来连续追打
                        C1EX适合守株待兔打法。事实上带双诱直接压制的效果已经很好,基本用不到这招


                        IP属地:湖南15楼2014-01-29 09:15
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                          IP属地:天津16楼2014-01-29 09:15
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                            【徐庶】(击剑)

                            定位:范围压制型
                            总评:凭借无双2压倒敌群和提升各种打法威力。一招在手纵横无敌的角色
                            猛将传主要变动:属性流弱化
                            【模组特点】
                            可用索钩进行远距牵制。C技可立即接C1取消
                            【主要招式】
                            冲刺:腾空挑空
                            V技:前方小范围浮空
                            N技:近距斩击。N6一段属性
                            C1:向前投掷索钩抓人,自身腾空逼近。前扳摇杆C1为斜上投掷
                            JC:向下投掷索钩抓人,急落地前方小范围横斩,气绝,崩防,一段属性
                            C3:小范围浮空连斩,末段带属性
                            EX2:C3派生,浮空大横斩。紧接的C1为斜上投掷
                            C4:一段属性
                            C5:全周范围浮空冲击波,崩防,一段属性
                            EX1:C5派生,前方大范围连斩。C5EX为模组首选主力技
                            C6:突进宽幅斩击,可转向,末段带属性
                            SR:C4EX或无双2协助下的追击易出。斩击型,威力稍强
                            无双1:前方大范围内,以自身高速移动带出网状攻击。易形成背后破防。威力稍强。清场/追击技
                            无双2:前方大范围持续箭雨(8秒半),自身威力弱。典型的持续无双,可带双诱,双诱可与其它属性技同步出属性
                            空中无双:一发落雷,空中结束。威力较弱。紧急反击技
                            觉醒乱舞:配合无双2极易出。斩击突进型,范围大,移动较快,破防良,威力强
                            【四围评价】
                            蓄:C5EX、无双1、无双2蓄气快。其中无双2蓄觉醒极快
                            击:易用无双与高连击+1,强力真觉醒+1
                            控:主力技范围良好,无双2控场极强
                            驯:主力打法简单,但飞索腾空需要适应。注意招式之间的衔接搭配
                            【特殊相性】
                            神速:必须
                            烈火:良。有利JC、C4、C6等的控场,适合普通打法
                            狮子奋迅:效果中。明显增强N技安全性,但以无双控场为主力时,需求不高
                            【推荐打法】
                            属性乱舞流:斩击双诱咆哮神速连击。无双2持续期间C4或C5EX追打出属性为主,兼适宜真觉醒打法
                            数据乱舞流:乱击激昂猛攻咆哮神速连击。在上述打法基础上,强化无双1追打和真觉醒的威力
                            (娱乐向)特殊属性流:冰结病du斩击双诱神速。不引发浮空,以无双2击中地面目标,然后用C4出属性。利用冰结+病du的较快速减血和斩击的比例扣血。注意必须是双诱否则属性触发率不足。运气不错的话,一发无双之内可以杀将
                            实战视频:徐庶 S级究极长坂迎击战
                            视频来自:土豆

                            【备注】
                            JN的滞空斩不好用且意义不大。C1腾空之后紧接JC落地为宜
                            徐庶不依靠无双2,凭其它主力技也可以打,但那样一来性能就相对平庸


                            IP属地:湖南17楼2014-01-29 09:15
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                              终于开了哇!!马


                              IP属地:陕西来自iPhone客户端18楼2014-01-29 09:27
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