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【圣域の甘泉】(记录的水楼)

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水楼一大座,禁止刷楼。(大家开始愉快地水吧!)


IP属地:浙江1楼2014-10-17 13:32回复
    趁四周没人,我先水一发。
    爆毒(一把毒死一堆限制卡&背面*2&影融*2),大宇宙在这个魔法卡大量投入,同时依靠魔法卡展开的环境表现良好咕咕咕


    IP属地:浙江2楼2014-10-17 22:22
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      来来来来,水水更健康,愉快地十五字


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2014-11-02 08:38
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        排排坐。。我要前排。。妥妥的15字。。怕了吧。


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2014-11-02 08:39
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          你好,我是斜眼神教的人
          ——既想高冷又要卖萌需要怎么样 “呵呵哒”


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2014-11-02 08:41
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            o(>﹏<)o水水水,顺带猜猜我是谁,啦啦啦啦啦


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2014-11-02 08:45
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              我看到了寒假


              7楼2014-11-02 10:29
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                魔妖仙兽领主 血色大刃祸是
                10阶 兽族 风属性 攻击力3800 守备力300
                超量/效果:“风属性10星怪兽X2。★场上这张卡有【魔妖仙兽 大刃祸是】作为X素材时,【妖仙兽】怪兽回到持有者手牌的场合选择卡组中一张【妖仙兽】P怪兽送入额外卡组。①一回合一次,取除这张卡一张X素材,这个回合的战斗阶段可以在宣言攻击时,选择手牌一张妖仙兽怪兽送入墓地这张卡的攻击力增加送入墓地那张卡攻击力部分的数值。②这张卡素材为0时,可以选择额外卡组的风属性怪兽作为这张卡的X素材。
                妖仙兽 镰祭祀泽渡
                4星 兽战士族 风属性 攻击力1700 守备力400
                效果/调整:①场上有【魔妖仙兽 大刃祸是】时,这张卡等级可以变作10。②【妖仙兽】怪兽特殊召唤成功时可以发动通常召唤成时才能发动的效果。 ③回合结束阶段发动,自己场上的【妖仙兽】怪兽回到持有者手牌的效果改为对手选择自己场上一张卡回到持有者手牌。
                魔妖仙兽 双镰壹太刀
                4星 兽战士族 风属性 攻击力1800 守备力200
                刻度 11 11
                灵摆效果:“①这张卡发动时,卡组中一张【妖仙兽】P怪兽设置到灵摆区域中。②灵摆召唤成功的回合结束阶段时,自己的灵摆区域中这张卡以外的风属性P怪兽可以跟怪兽区域一张【妖仙兽】p怪兽进行交换。”
                怪兽效果:“★自己场上有其他【妖仙兽】怪兽时,这张卡攻击增加300。①自己怪兽区域有【魔妖仙兽 双镰壹太刀】以外的【妖仙兽】怪兽时,这张卡可以从手牌中特殊召唤。 ②这张卡召唤的回合结束阶段发动,这张卡回到持有者手牌。”
                魔妖仙兽 双镰贰太刀
                4星 兽战士族 风属性 攻击力1600 守备力500
                刻度 2 2
                灵摆效果:“①这张卡发动时,选择场上一张魔法卡.陷阱卡破坏。②风属性灵摆怪兽以外的怪兽区域怪兽卡送入墓地。”
                怪兽效果:“★自己场上其他的【妖仙兽】怪兽跟守备表示怪兽战斗时,可以直接跳过伤害值计算步骤把那张卡除外。 ①怪兽区域没有怪兽卡时,这张卡可以从手牌特殊召唤。②这张卡作为超量召唤的X素材时,从卡组中抽一张卡。③这张卡召唤的回合结束阶段发动,这张卡回到持有者手牌。”
                魔妖仙兽 双镰叁太刀
                4星 兽战士族 风属性 攻击力1500 守备力800
                刻度 3 3
                灵摆效果:“①这张卡发动时,选择场地区域中的【修验的妖社】移动到灵摆区域中作为任意刻度的攻击力以及守备力为0的摇摆怪兽使用


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2014-11-02 12:40
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                  魔妖仙兽领主 血色大刃祸是
                  10阶 兽族 风属性 攻击力3800 守备力300
                  超量/效果:“风属性10星怪兽X2。★场上这张卡有【魔妖仙兽 大刃祸是】作为X素材时,【妖仙兽】怪兽回到持有者手牌的场合选择卡组中一张【妖仙兽】P怪兽送入额外卡组。①一回合一次,取除这张卡一张X素材,这个回合的战斗阶段可以在宣言攻击时,选择手牌一张妖仙兽怪兽送入墓地这张卡的攻击力增加送入墓地那张卡攻击力部分的数值。②这张卡素材为0时,可以选择额外卡组的风属性怪兽作为这张卡的X素材。
                  妖仙兽 镰祭祀泽渡
                  4星 兽战士族 风属性 攻击力1700 守备力400
                  效果/调整:①场上有【魔妖仙兽 大刃祸是】时,这张卡等级可以变作10。②【妖仙兽】怪兽特殊召唤成功时可以发动通常召唤成时才能发动的效果。 ③回合结束阶段发动,自己场上的【妖仙兽】怪兽回到持有者手牌的效果改为对手选择自己场上一张卡回到持有者手牌。
                  魔妖仙兽 双镰壹太刀
                  4星 兽战士族 风属性 攻击力1800 守备力200
                  刻度 11 11
                  灵摆效果:“①这张卡发动时,卡组中一张【妖仙兽】P怪兽设置到灵摆区域中。②灵摆召唤成功的回合结束阶段时,自己的灵摆区域中这张卡以外的风属性P怪兽可以跟怪兽区域一张【妖仙兽】p怪兽进行交换。”
                  怪兽效果:“★自己场上有其他【妖仙兽】怪兽时,这张卡攻击增加300。①自己怪兽区域有【魔妖仙兽 双镰壹太刀】以外的【妖仙兽】怪兽时,这张卡可以从手牌中特殊召唤。 ②这张卡召唤的回合结束阶段发动,这张卡回到持有者手牌。”
                  魔妖仙兽 双镰贰太刀
                  4星 兽战士族 风属性 攻击力1600 守备力500
                  刻度 2 2
                  灵摆效果:“①这张卡发动时,选择场上一张魔法卡.陷阱卡破坏。②风属性灵摆怪兽以外的怪兽区域怪兽卡送入墓地。”
                  怪兽效果:“★自己场上其他的【妖仙兽】怪兽跟守备表示怪兽战斗时,可以直接跳过伤害值计算步骤把那张卡除外。 ①怪兽区域没有怪兽卡时,这张卡可以从手牌特殊召唤。②这张卡作为超量召唤的X素材时,从卡组中抽一张卡。③这张卡召唤的回合结束阶段发动,这张卡回到持有者手牌。”
                  魔妖仙兽 双镰叁太刀
                  4星 兽战士族 风属性 攻击力1500 守备力800
                  刻度 3 3
                  灵摆效果:“①这张卡发动时,选择场地区域中的【修验的妖社】移动到灵摆区域中作为任意刻度的攻击力以及守备力为0的摇摆怪兽使用


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2014-11-03 12:35
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                    1.卡片能力
                    《恶魔 弗兰肯/デビル·フランケン/Cyber-Stein》
                    卡片密码:69015963
                    暗属性 机械族·效果 星级2
                    攻700/防500
                    效果(第七期BE2复刻时,已经修正为第七期表述):
                    5000ライフポイントを払って発动する。 自分のエクストラデッキから融合モンスター1体を表侧攻撃表示で特殊召唤する。
                    效果翻译:
                    支付5000点LP来发动。从自己的额外卡组把1只融合怪物表侧攻击表示特殊召唤。
                    此卡是于第一期补充包BOOSTER6登场的暗属性·机械族下级怪物,该补充包于1999年12月1日发售。
                    此卡持有支付巨大的LPCOST来特殊召唤融合怪物的效果。这个特殊召唤不视为融合召唤,不解除苏生限制。5000LPCOST相当于被《F·G·D》直接攻击,在自己LP5000以下的时候更会无法使用此卡的效果,此卡效果发动后被对方无效或者融合怪物被对方迅速除去的话更会损失巨大。但使用成功时强大的破坏力仍然足以值回票价。
                    可以为此卡构筑专门的卡组【恶魔弗兰肯】。而且,在此卡活跃的七年时间里,【标准(均卡)】只要带上一张此卡就有机会靠此卡的效果弥补整个卡组在攻击力方面的不足。
                    总之,此卡是高风险·高回报的卡,也直观地让竞技环境中的决斗者们感受到轻易进行非正规融合召唤的效果带来的危险。
                    此卡诨号电子斯坦因、电子斯大林,是斯坦因之门的选择。
                    此卡、《突然变异》、《魔导科学家》并列为融合怪物三大非正规融合辅助卡,非正规融合强大的能力引起了很长时间里对正规融合的轻视。
                    此卡能轻易引导1KILL,而受到迎击时自己也很容易败北,【恶魔弗兰肯】的综合胜率并不高。不使用大量LP回复卡的话,一场决斗一般只能发动一次此卡的效果,允许在卡组里投入复数张此卡带来的危险性是有限的。所以,此卡在很长时间里都没有受到禁止限制卡列表的规制。
                    TCG早期,《死灵骑士》等对抗此卡的手段登场迟缓、价格高腾,使得在TCG环境里对抗此卡的手段非常少。2005年,《电子双生龙》《电子终结龙》《限制解除》进一步提升了此卡的破坏力。2006年,【恶魔弗兰肯】在TCG官方大会上泛滥,其派生卡组之一也成为OCG主流卡组。因此,2006年12月21日,TCG将此卡禁止。2007年3月1日,OCG跟进将此卡禁止,【恶魔弗兰肯】卡组类型解体。
                    此后近七年时间里,此卡都沉寂在禁止卡的行列里。
                    2.主题卡组【恶魔弗兰肯】


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2014-11-03 12:42
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                      看了看本吧的吧图我就知道是肛牙弄的。。。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2014-11-04 05:49
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                        寒假最近死掉了,估计要真的寒假才能活过来


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2014-11-05 12:39
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                          SECE-JP001 EMファイア・マフライオ(EM火焰围巾狮) 炎 3星 兽族/灵摆 ATK/800 DEF/800
                          ①:1回合1次,自己的灵摆怪兽用战斗将对手怪兽破坏的伤害计算后可以发动。那只自己的怪兽直到战斗阶段结束时攻击力上升200,可以仅1次接着攻击。
                          ←5 5→
                          ①:自己场上的灵摆怪兽被战斗破坏时可以发动。灵摆区的这张卡特殊召唤。
                          SECE-JP002 EMパートナーガ(EM搭档眼镜蛇) 地 5星 爬虫类族/灵摆 ATK/500 DEF/2100
                          ①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以以自己场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力上升自己场上的「EM」怪兽的数量×300。
                          ②:只要这张卡在怪兽区存在,等级5以下的怪兽不能攻击。
                          ←3 3→
                          ①:1回合1次,可以以自己场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升自己场上的「EM」卡的数量×300。
                          SECE-JP003(R) EMフレンドンキー(EM朋友驴) 地 3星 兽族 ATK/1600 DEF/600
                          ①:这张卡召唤成功时可以发动。从自己的手牌或墓地选1只等级4以下的「EM」怪兽特殊召唤。
                          SECE-JP004 EMスパイク・イーグル(EM长钉鹰) 风 2星 鸟兽族 ATK/900 DEF/900
                          ①:1回合1次,可以以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽攻击守备表示怪兽的场合,给予对手攻击力超过那只怪兽的守备力的数值的战斗伤害。
                          SECE-JP005 EMプラスタートル(EM加印龟) 水 4星 水族 ATK/100 DEF/1800
                          ①:1回合1次,可以以场上最多2只表侧表示怪兽为对象发动。那些怪兽的等级上升1。
                          SECE-JP006(R) EMトランプ・ウィッチ(EM扑克魔女) 暗 1星 魔法师族/灵摆 ATK/100 DEF/100
                          ①:可以将这张卡解放发动。从自己的卡组或墓地选1张「融合」加入手牌。
                          ←4 4→
                          ①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从自己的场上将融合怪兽决定了的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组特殊召唤那1只融合怪兽。
                          SECE-JP007(SR/SER) 超重武者カゲボウ-C(超重武者 影法师 -C) 地 3星 机械族 ATK/500 DEF/1000
                          「超重武者カゲボウ-C」的①②的效果1回合各只能使用1次。
                          ①:可以将这张卡解放发


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2014-11-13 23:30
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                            什么鬼
                            ——既想高冷又要卖萌需要怎么样 “呵呵哒”


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2014-11-14 16:20
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                              日本时间2014年5月16日10时-26日16时,KONAMI官方在游戏王官网·官方数据库进行了第一次游戏王规则大师认定测试。KONAMI事先提出“如果测试期间有人在网上泄题,将提前终止测试”。2ch民、wiki民等之前自称要泄题的就真的没有动,连星尘速报级别的无法者也没有在测试期间公开全部试题及答案。
                              至26日上午,wiki民取得的合格者番号只到了285号,看来这十天内通过测试的还不到三百人。
                              此次测试共50道单项选择题,其中28道基础题、22道应用题,答对28道基础题和17道以上应用题判定为合格,否则为不合格。全部试题如下,极少数题目有修改(不影响正确选项,将重复的错误选项替换,题目部分表述增加NETA)。
                              读者可以在回帖里列出您的选择,我会把您的得分通过私信告知。不建议在此帖里对试题进行解析或吐槽。
                              -----
                              在官方测试网页,问题出现的顺序和每个问题的选项顺序在每次测试时会随机排列。
                              在官方进行这测试的十天里,测试提到的卡的官方卡片数据库解说。
                              注意:
                              1.以下问题的回答基准是。
                              新专家规则等旧规则、2009年的FAQ等旧裁定一律无效。
                              2.不要按游戏王TCG的大会规章·大会方针思考OCG的处理方法。
                              TCG裁判对比赛的干涉往往少于OCG裁判。
                              3.测试提到的卡的效果文字和处理方法以的内容为准。
                              不要完全相信其他网络资料给出的卡片处理方法或FAQ,有些卡片的处理方法甚至效果文字已经改变而非官方网络资料尚未更新。
                              【基础】
                              ●在游戏王OCG内,关于“决斗”和“MATCH”,以下说法正确的是?
                              A.一场对战叫决斗,进行这样3次决斗叫MATCH
                              B.由一场对战决定比赛胜负叫决斗,由三场对战决定比赛胜负叫MATCH
                              C.时间限制10分钟的对战叫决斗,时间限制40分钟的对战叫MATCH
                              D.大会以外的对战叫决斗,大会的对战叫MATCH
                              E.进行对战叫决斗,进行决定排名的对战叫MATCH
                              ●在游戏王OCG内,放置卡组和对战中使用的卡的东西叫什么?
                              A.游戏垫
                              B.决斗桌
                              C.游戏场
                              D.决斗场
                              E.卡垫
                              ●在游戏王OCG内,关于卡套,以下说法正确的是?
                              A.同一卡组内可以使用上下朝向不同的卡套
                              B.怪兽和魔法·陷阱要使用不同的卡套
                              C.罕贵度高的卡才要使用卡套
                              D.同一卡组内所有的卡套必须统一
                              E.非日文版的卡才要使用卡套
                              ●在游戏王OCG内,关于决斗开始的手续


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2014-11-16 09:49
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