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以兽里为抽卡中心之我见

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虽然这游戏的卡片经常需要适时适所,
但一张卡好不好用最明显的还是在於泛用性。
以下我将以泛用性及当前的「不可取代性」来作评价,
希望大家能一起讨论(因为我最喜欢这个酒场)。


IP属地:中国台湾1楼2015-08-23 02:03回复
    前排,哪位的小号?


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2015-08-23 02:04
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      前排


      3楼2015-08-23 02:12
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        第七位:忠义一彻シェギギム

        简评:BOSS WAVE特化角。
        这张卡最大的特色便在於「合作」,无论是觉一还是觉二,都无法一个人完成。这是个优点的同时,也限制了她的发展。也因为觉二需要三人围攻才会发动,所以几乎可以视为BOSS WAVE增伤;可惜这个觉二又被同酒场的兔子严重打压,技能也很可惜是三珠11倍、广度普通的范围技。但好在附加了实用的晕眩,在BOSS WAVE能够有控场的功能。
        综观来看,如果你想要发挥她的优点,与一珠技的远攻角(也方便围攻)配合可能会有奇效,但珠子毕竟不是无限,也得视情况来放招,所以重重限制始终盖过她的优点。如果她的定位是一个坦型战士,那麼我会希望SEGA再给她一些减伤、秒回覆的觉醒。


        IP属地:中国台湾4楼2015-08-23 02:21
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          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2015-08-23 02:26
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            第六位:雄叫ぶ者ユギギ

            简评:专精於攻击的特化角。
            也许有人对於我把她放在第六位感到不以为意,但她的技能组让我联想到玲莉2.0。
            首先,大海刚出时,最轰动一时的,除了新职业枪手外,绝对是武术家玲莉。招招加攻,输出要多高有多高,一张就打压过去酒场的所有菜刀。但也因此上下换位非常容易,油鸡鸡也正是面临到了一样的问题。
            觉一与觉二的配合,让她看似有「代价」的增伤几乎化无,觉一如果放在战奶法队里,可以说是长驻37.5%的增伤,非常可观。但也因为限制於队型,所以火力会忽上忽下,放在战队里为了保持火力需要费点心思在她上身也是稍嫌麻烦之处。但好在觉二也是增伤,条件及效果也都令人满意。特别是14秒+22%,这14秒算是相当足够,更何况还有+22%跑速,所以不要太大意基本上是可以轻易长驻。
            但这类攻击特化角的一个特徵就是主动技的倍率偏低,且无任何特殊功能。如果她的技能改成2珠10连击的话,就能更快发动觉二,整体评价应该可以再上升一些。
            简单来说,她非常强,输出绝对一流,但能力过於一直线,容易被取代。但也因为够一直线,关卡适应度也相对较高。如果你缺一张高DPS的卡片,只要抽到一张就可以立即提升战力。


            IP属地:中国台湾6楼2015-08-23 02:42
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              等级亮了


              IP属地:中国台湾来自Android客户端7楼2015-08-23 02:42
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                插眼等跟!


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2015-08-23 02:47
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                  如果把第几位那几个字去掉这个分析是很不错的


                  来自Android客户端9楼2015-08-23 02:50
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                    另外排名主要是为了方便观者确认我评价角色的立场,
                    评论的内容来说,我还是会以角色的优缺点为重,虽然放在一起比难免有优劣之分,
                    但会著重於特性及其特殊之处。


                    IP属地:中国台湾11楼2015-08-23 03:04
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                      两篇被吞了,没动力了


                      IP属地:中国台湾13楼2015-08-23 03:33
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                        原来可以找回被删掉的帖子,那我就继续写了


                        IP属地:中国台湾16楼2015-08-23 03:51
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                          写的真不错


                          来自Android客户端17楼2015-08-23 03:53
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                            兽里就是个坑,我基本2.0后的酒场,每个也至少抽了1000石,起码有2只会4突,但兽里只中了5张SSR,我弃了兽里,不正常的坑岛,我恨


                            IP属地:中国香港来自iPhone客户端18楼2015-08-23 04:08
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                              第五位:本能の闘士グララオ

                              简评:安定感极佳的战士。
                              必须把本命放在第五名,令我感到很难过,但还是得尽量客观。
                              单论白值的话,攻击是兽里之首。但他也一样有兽里角色大多的通病,受到队伍限制很大。
                              虎哥最初受到最多讨论的便是三战二弓队,或者一战二法二弓队。但其实到头来,把队伍限制成这样也只换来60%跑速跟20秒回15%,不如乖乖塞只二领弟、黑毛跟奶还比较实在。但他在总力战能够相对轻易满足觉一所有条件,但总的来说限制还是太大,比起这样绑,有更好的变通。
                              所以就回归到了战队。含自身三战以上,攻击+25%。虽然看起来不太起眼,但因为只要队伍配好,一开场就是+25%,所以安定感非常够,输出也令人满意。
                              他最大特色当然是觉二。我满意外很多人对於觉二感到不以为意,主要多是认为发动机率过低。但我不这麼认为。因为现时下,12.5%机率晕眩对手其实是非常高的,而且同时还能够完全减伤,在面对怕晕的BOSS常常能够一个人坦一王。主动技虽然是非常普通的两珠10倍,但因为有附加晕眩,再配合觉二,控场能力可以说是在忠义之上。所以虎哥虽然看起来不太起眼,但其实算是适应度相当高的优秀战士。


                              IP属地:中国台湾20楼2015-08-23 04:19
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