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扩展思路的建模方式 基础教程

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第一步,新建一个球体,边数为8

转多边形,全选所有的面,按多边形挤出

在几何体里面塌陷所以的面

转到边,如图所示

然后边--循环连接边

添加涡轮平滑

选择之前存储的点,启用软选择,如图所示

用移动工具像下拉

用扭曲修改器,Z轴扭曲,完成


IP属地:山东1楼2015-10-10 09:40回复