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第一步,新建一个球体,边数为8
转多边形,全选所有的面,按多边形挤出
在几何体里面塌陷所以的面
转到边,如图所示
然后边--循环连接边
添加涡轮平滑
选择之前存储的点,启用软选择,如图所示
用移动工具像下拉
用扭曲修改器,Z轴扭曲,完成
第一步,新建一个球体,边数为8
转多边形,全选所有的面,按多边形挤出
在几何体里面塌陷所以的面
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选择之前存储的点,启用软选择,如图所示
用移动工具像下拉
用扭曲修改器,Z轴扭曲,完成