给你科普点基础知识,新手要先看懂这个人物界面上的所有数据,属性里,第一列是属性值,后面是属性加值,就是属性值减去10这个默认初始值再除以2,属性影响人物能力就是按照这个加值来起作用的,后面再说。
往下左边是ac防御,和hp血量(这个不用解释了吧,和体质加值,职业相关)。
再往下就是武器,攻击加值,伤害。物理攻击职业主要就看这里,攻击加值就是他们说的ab,其实你现在可以理解为命中,ab越高命中越高,ac越高闪避越高(无冬加防御就是加闪避,其他游戏里的减少伤害的防御属性在无冬里很少,也不叫防御,叫免伤),这个地方显示的是实际的总ab,还有职业决定的只跟职业等级有关的ab就是bab(基础攻击加值),现在我这个1级野蛮人bab就是1,我的力量加值是3, 1+3=4,所以我现在的攻击加值就是+4。那要是我自己打自己,ab4,ac12,,攻击一次就是先扔一个1-20的骰子,比如扔出的数字是9,9+4(ab)=13>12(ac),那就命中了,造成伤害。如果扔出的是7,,7+4<12,那就没命中,不造成伤害。
至于造成多少伤害,就看攻击加值下面的伤害这行,我的拳头是1~3伤害,也是扔筛子,我的力量加值是3所以总伤害是1~3+3,也就是4~6。括号里的是重击,先不说了。
说了一大堆,也不知道你哪些知道哪些不知道,你先看看吧,有问题再问