御灵录吧 关注:19,003贴子:453,488

【萌游姬攻略组】式神站位攻略·修正版

只看楼主收藏回复



IP属地:上海1楼2016-07-15 23:21回复


    IP属地:中国台湾来自Android客户端2楼2016-07-15 23:21
    收起回复
      由于官方给了正确的站位姿势,所以这里可以心安地重新发一次~
      首先感谢某不愿透露姓名的壕提供的镇楼图
      然后@魂之守護 催稿狂魔
      最后感谢在上一个帖子指出错误的各位~


      IP属地:上海3楼2016-07-15 23:22
      收起回复

        然后讲一下这张图。SP指的是这个式神会被居中——狮子王自带的前方大范围和阿拉贡自带的周身都是符合条件的。然而只有第一个【SP】会被强行放置在一号位,以后的SP都按照正常的顺序排列。


        IP属地:上海5楼2016-07-15 23:24
        回复

          最后补一个四近战。近战人数超过四人以后,后排的近战在进图后就会自动向前走到前排。


          IP属地:上海6楼2016-07-15 23:24
          回复


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2016-07-15 23:24
            回复
              随后你应该会知道,敌方会优先攻击我们的上方的式神,我们会优先攻击敌方的下方式神,那么就会导致上方式神压力激增。因此,有以下3种方式可以加以应对。【注意,敌方的优先级可能会因为各种原因而不同,原因还无法解释,但是通常情况下会优先攻击上路】
              一、平衡上下路。根据【站位】的理论,你可以控制上路的人员。因此你可以将战斗力最高的放在左上的位置(请考虑好助战!远程的位置是很难调整的,所以助战只能全拉近战或者全拉远程),将最能抗的T放在右上的位置,或者配置单体输出,通过大幅加强上路来平衡上下路的战力不平衡的问题。
              二、强化下路。同样的,你也可以彻底放开上路,选择奶+T的方式让上路尽可能的硬,让下路尽可能的暴力,使得下路迅速被凿通,最后集火上路。
              无论哪种配置,都一定要记得注意助战!助战拉到近战的话会对整个队伍产生很大的影响,请一定要提前考虑到这一点。


              IP属地:上海9楼2016-07-15 23:25
              回复
                前排


                来自Android客户端10楼2016-07-15 23:29
                回复
                  不过这个攻略暂时仅适用于普通地图,活动图可能需要更特殊的站位,到时候会单独开贴来讲。
                  最后扯一点关于战斗的东西
                  首先是官方对于战斗肯定是做了一些特殊的设定的,据说是为了美观,大概是3名近战或以上的场合,如果敌方人数多于2名,那么不会出现3名近战同时攻击同一个人的情况。
                  随后是战斗目标的选择,目前看起来是【距离】。然后这个距离不是你眼睛看到的直线距离就是距离了,上下距离是大于左右距离的,所以会出现上排还在打近战,下排已经打远程的情况。
                  所有的技能目标选择同理,并不是随机选择的。首先优先级是【设定优先】,也就是比如【近战优先】、【ATK最高】这类优先级,随后就是【距离优先】。这个应该也能用在【BUFF类】卡片上,我这里的测试不是很足,到时候可能会再发帖。不过关于这个距离的问题也只能抛出一个猜想,官方从来没有正面承认过,而且在战斗机制这里最容易被打脸,可能是BUG或者是有别的设定的原因。


                  IP属地:上海11楼2016-07-15 23:29
                  回复
                    前排


                    来自iPhone客户端12楼2016-07-15 23:30
                    回复
                      关于【周身攻击】和【前方大范围】还有【身前一排】这三个我也顺便提一句。
                      【周身攻击】是和距离有关的。当敌方是【3近2远】的时候,3人的那一排中上下两个人的距离都是超过周身的设定距离的,所以只能打中一个人。而【2近3远】的时候,2近就可以全部被周身打中。同样的,如果你是3近2远突入后排,那么你可以攻击到的是后排全体,前排依旧是打不到的。大概就是这样。
                      然后【前方大范围】的范围真的非常大,在最下面可以打中最上面,至今只出现过一次目标数不为全体的情况。【前方一定范围】就比较小了,但是依旧大于周身(因为周身是要减去自己和自己身后的)
                      【身前一排】的要求是你【必须】距离前方的角色有一定的距离,而且这个距离必须小于平A可以打到的范围。也就是说和敌人在同一排是打不中的(比如一路已经清空转头向上打的情况),隔太远也是(比如还在走的时候)。


                      IP属地:上海13楼2016-07-15 23:35
                      收起回复
                        前排~


                        来自Android客户端14楼2016-07-15 23:50
                        回复
                          喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵


                          来自Android客户端15楼2016-07-16 00:39
                          回复
                            用女王的时候发现后排中间优先攻击右下怪右上的怪感觉比右下的硬,但是明明看上去两个怪长差不多特么队友队长种类太少,怎么原来没觉得这个也是个很大的讲究这很惠神大人


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2016-07-16 04:07
                            回复
                              赞一个排个位置学问也这么大,一直都是看喜好的程度按顺序排下去


                              IP属地:美国来自iPhone客户端17楼2016-07-16 04:19
                              回复