不过这个攻略暂时仅适用于普通地图,活动图可能需要更特殊的站位,到时候会单独开贴来讲。
最后扯一点关于战斗的东西
首先是官方对于战斗肯定是做了一些特殊的设定的,据说是为了美观,大概是3名近战或以上的场合,如果敌方人数多于2名,那么不会出现3名近战同时攻击同一个人的情况。
随后是战斗目标的选择,目前看起来是【距离】。然后这个距离不是你眼睛看到的直线距离就是距离了,上下距离是大于左右距离的,所以会出现上排还在打近战,下排已经打远程的情况。
所有的技能目标选择同理,并不是随机选择的。首先优先级是【设定优先】,也就是比如【近战优先】、【ATK最高】这类优先级,随后就是【距离优先】。这个应该也能用在【BUFF类】卡片上,我这里的测试不是很足,到时候可能会再发帖。不过关于这个距离的问题也只能抛出一个猜想,官方从来没有正面承认过,而且在战斗机制这里最容易被打脸,可能是BUG或者是有别的设定的原因。