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你的眼睛会撒谎?3D技术原来也分真假!

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当我们走进电影院,总会发现3D电影已经完全占领荧幕,仿佛无3D不电影。我们总会跟着感叹超级大片里面效果逼真,让我们身临其境。
但其实我们都被自己的眼睛套路了!

这种身临其境的感受,其实是因为这种电影技术利用了人的双眼立体成像,我们想要判断一个物体是否是立体的,需要看到这个物体不同的两个像,然后经过大脑的合成,最终判定它是立体的。
不仅仅如此,我们生活中还有多种多样的3D效果,分别利用了不同的人眼特性。简而言之,可以把3D分为静态3D和动态3D两种。
静态3D
静态3D一般是以图片或者照片的形式出现
三维立体绘画原理是基于透视学的反向运用,称为反透视原理。是把所绘物通过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法,对透视基础要求很高。需理解到透视原理后才容易理解运用它。

游客在trickeye museum“抢钱”

和画互动的游客
动态3D
动态3D又可以分为“真”、“假”3D两种情况
比方说,我们大家有时候会在网上看到很多有趣的动图,其中的物体常常呼之欲出。



这些动图是大家喜闻乐见的,但是它们只能算是“假3D”。关键就在于视频中出现的两条线。
人们看电影或者图片的时候,虽然知道现实中景物是立体的,可是还是假定他们都存在于银幕或者显示器的表面之下,简单的说,都是发生在以银幕或者显示器为窗口的巨大空间里面。
两根白线确定了这个表面,所以覆盖在白线之上的事物就被“脑补”成超出了这个表面,就好像是从显示器里面钻出来了。
说了这么多,那“真3D”毫无悬念的就是3D电影了。好莱坞出产的超级英雄大片,搭配一只3D眼镜,就可以和蜘蛛侠一起在纽约上空游荡了。

3D电影就是拍摄了同一个物体的不同的两个角度,然后通过技术手段,将两个画面重合在一起,再利用3D眼镜迫使我们左眼看左像,右眼看右像,就产生了立体的感觉。
让我们来玩一个游戏:


盯着画面中间
你能看见立体图形吗?
也正因为立体成像,当我们在电影院观看3D电影的时候,闭上一只眼睛或者坐的太靠前都会感觉眩晕或者不适。所以VIP席一般都安排在中后排。
无论动静真假,所有3D的表现形式其实都根据人眼的特性、人类的自动“想象”从而达到效果的。可以说,你的眼睛可能也没你想的那么靠谱了。


1楼2017-06-13 17:40回复