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【推演战报】GBoH:Samurai侍 三方原

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近日得闲,拿出好几年没碰的gboh-Samurai侍,GMT的GBoH(Great Battle of History)系列第五作,吧内介绍很多,详情参见海总,天神介绍:
刚发了一贴被删了


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2017-09-22 17:23回复
    本战报选自第四剧本—三方原之战
    三方原之战是日本战国后期于日本东海道爆发的一场合战。爆发时间为元龟三年十二月二十二日(1573年1月25日),地点位于远江国敷智郡三方原。交战双方为德川氏、织田氏联军与武田氏,最终以武田军的胜利而告结束。此战是武田军总帅武田信玄军事生涯的顶点。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2017-09-22 17:26
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      战争背景:摘自互动百科
      1572年10月,就在信长为包围网焦头烂额时,武田信玄终于出兵,率武田与北条联军共25000人从信浓攻入远江,武田四名臣之一的山县昌景率军5000进攻三河,秋山信友率军2000进攻美浓的织田领地,同时武田家的水军也从骏河出发,军容极盛。此时德川家康的兵力只有1万人,除去各城的守兵,实际能调用的兵力只有8000人。信长此时因为各地战况的紧迫,仅派出了由佐久间信盛和平手凡秀率领的3000援军。
      转眼间,远江国内德川家的城池大半陷落,武田的军锋直逼家康的居城滨松城。鉴于实力相差悬殊,家康决意守城不出,准备在坚守中等待战事的好转。然而,武田信玄竟然绕过滨松城,直接进攻三河国。这令家康立即陷入危机。如果仍不出战,任由武田军攻下三河,将被切断与织田家的联系而陷入包围中,到那时德川家的灭亡就只是时间的问题了。
      12月12日,当武田军的细长队伍通过滨松城西北方的三方原高地时,家康冒险出击,率军从背后突击武田军,希望一鼓作气打乱武田军的阵脚。但可惜对手是用兵如神的武田信玄,信玄察知家康的行动后,立即命令全军反转,后队改前军,前军变后队。当家康赶到三方原时,吃惊的发现武田军已列成鱼鳞阵在恭候。
      此时已不能撤退了,家康背水一战,以鹤翼阵突击武田军。虽然突破了武田军的前阵,但在武田家天下闻名的骑兵队的突袭下承受不住而崩溃。家康狼狈的逃回滨松城,闭门不出。这是家康一生中最大的惨败。
      随后武田军又攻下三河的野田城,形势一片大好。但就在此时,武田信玄突然发病, 病势严重,次年在回甲斐的途中病死于信浓国的驹马。也有说法是信玄在攻打野田城时负 重伤,伤重而亡。这不但导制了信长包围网的破裂,而且使德川家幸运的免于灭亡。


      IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2017-09-22 17:27
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        名称:三方原合战Battle of Mikatagahara
        时间:元龟三年十二月二十二日
        结果:织德联军大败,武田军获胜
        统帅:德川家康vs武田信玄
        二人皆为日本战国名将,但战役发生当时武田信玄名气更大一点,风林火山名震天下,德川此时只是个臣从织田的小大名而已,二人同7主动值3谋略值3激活值,可谓旗鼓相当
        德川织田联军8000+3000vs武田20000,武田几乎二比一的兵力优势。


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2017-09-22 17:29
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          战斗序列:
          织德联军鹤翼(共32队)每队约300人
          共计8000+3000=11000人
          中军:
          ST德川家康本队(11队)1本阵5足2骑1弓2炮
          左翼:左到右
          3石川数正(3队)2足1炮
          2本多忠胜(2队)1足1骑
          4小笠原长忠(3队)2足1骑
          5松平家忠(2队)2足
          右翼:右到左
          9酒井忠次(3队)2足1炮
          6泷川一益(3队)2足1炮
          7平手泛秀(2队)1足1骑
          3佐久间信盛(3队)2足1炮
          由于gboh规则铁炮和弓箭可以与足轻、骑马队堆叠,所以地图上看到的数量有出入
          最后三队(泷川、平手、佐久间)为织田部队
          本战役使用特殊规则受德川家康调配


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2017-09-22 17:30
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            武田鱼鳞(共61队)每队约300人
            共计20000人
            突前:左到右
            5内藤昌丰(3队)2足1骑
            11小山田信茂(4队)2足1骑1弓
            3山县昌景(7队)6足1弓
            中场:左到右
            8马场信春(4队)2足1骑1弓
            10小幡信贞(3队)3足
            2武田胜赖(3队)2足1骑
            本阵:
            ST武田信玄(浩浩荡荡31队)1本阵16足9骑4弓1炮
            4穴山信君(6队)6足


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2017-09-22 17:30
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              胜利条件:有点含糊
              如果德川能够击溃三支以上的武田部队,或者虽然只击溃两支武田部队,但其余部队顺利撤退则德川获胜,否则武田获胜……
              特殊规则:
              本战役铁炮射击表取无早合列,无防栅规则
              未崩溃的部队不能在第六回合以前从地图南部主动撤退。
              鉴于武田兵力几乎是织德联军一倍,因此除非前线崩溃两支以上的部队否则武田本队不会被激活。
              织田的三支援军可以由德川家康激活但是激活的时候,如果投出的是单数,激活的部队立即执行两个阶段的主动撤退指令,再接下来的回合中如果他们仍然在场上也仅能继续撤退。若投出双数则正常激活。由于敌军进入其zoc造成的被动激活不熟悉规则影响。
              另外个人取消了联协规则和武士规则(武士算子忘带了)


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2017-09-22 17:32
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                战役分析:
                织田德川联军阵型劣势,1比2的兵力用这种包围阵不知道当初家康怎么想的......
                由于是背水一战,六回合内德川部队不能主动撤离。熟悉gboh的同志们都知道一般6回合就分出胜负了,所以按照规则来看,如何击溃3支武田部队是双方战役争夺的重点思路重点。
                双方主将7主动3谋略3激活,前期只能凭借运气抢占先手。


                IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2017-09-22 17:34
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                  德川视角:
                  织田的三队坑货主动激活的规则太坑了,历史上佐久间就是把德川坑了一刀,所以非到万不得已不主动激活他们,等着武田靠近自动激活最佳。
                  鉴于几乎占去一半的信玄本队暂时不能激活,因此将战斗重点放到我方半场,让敌人来进攻,这样我方将会有几乎1v1的兵力实现胜利目标。
                  德川的阵型太差了,先把这个阵型调整到一个比较舒服的角度为宜……首先右翼最前线的酒井撤回来,补充左翼,让织田部队突前去,这样就能无奈的被动激活了....左翼前线的石川和本多也撤撤撤,在左翼和家康本阵构建一条防线……伺机找机会击溃敌方……


                  IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2017-09-22 17:35
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                    武田视角:
                    武田军虽然阵型上优势很大,虽然兵力比对方多了一倍,但是本队几乎一半的兵力用不上的,后期能用了要指挥这样一支庞大的部队进攻,信玄必须离开本阵,这样仅能激活他指挥距离内的部队,先手,夺取判定都会减半劣势, 同时不能指挥麾下武将移动(BMO),这样种种麻烦……所以前期利用敌方部队阵型劣势快速穿插、突袭才是重点,只要打得不是太吃亏,大方阵一上问题解决了。
                    如图利用山县昌景赤备的兵力优势,在小山田与内藤的配合下,迅速穿插德川左翼外围,对敌方翼部实施反包围。迅速尽可能的消灭更多的敌人有生力量,同时注意自己的损失别超过三支部队。
                    第二回合激活第二阵三支部队,马场、胜赖伺机找到敌方阵型突破口实施突破,小幡前进路上注意,不到万不得已不要误入织田家zoc,优先消灭德川,不动织田那三支队伍,反正也是**……


                    IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2017-09-22 17:36
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                      具体规则这里不累述了,由于好几年没碰有些规则也忘记了,这次战报也帮我排查不少过去没注意的细节:
                      大致回合步骤如下:
                      1.先手争夺
                      2.激活
                      3.指命:行动-再动-再动-连续......夺取
                      (移动-射击-近战)/集结/恢复/移除TQ打击
                      4.指命外单位阶段
                      5.3R阶段(移除集结、行动完毕、指命外状态)
                      6.状态鉴定、胜利鉴定
                      每回合初,争夺先手(initiative)优势,需要将1d9(gboh中10为0)结果加上主将的主动值比较大小,大的获得先手。
                      初始单位激活(activate clans)看剧本,本作全部未激活状态,因此主将的激活数量很重要,这个数值将历史上那些行动缓慢的大军模拟的很好。
                      同时激活状态是需要保持的,同一回合激活的队伍,在当前回合中始终处于激活状态;在此之后若与敌方活跃的战斗单位相邻两格以内,则该队伍始终处于激活状态;否则将会变为不活跃状态。
                      指命(orders)可使一个单位一次移动及战斗,或3R(移除凝聚力打击、恢复、集结)两者互斥。若武将位于敌方ZOC单位缩小一半(向上取整)移动攻击3R指命完成后才能移动武将。
                      再动(momentum)用于一支队伍行动完毕后,骰子数和该队伍武将主动值相比较,小于再动成功,一支队伍最多再动两次,加上最初激活的一次,共三次,三次之后就是finished状态。
                      连续(continuity),队伍行动完毕后可以不交出主动,继续使用连续,投骰子前指定连续武将,连续骰子数比较指定武将主动值,小于成功。如果对方也不夺取的情况下,可以继续进行队伍指命了,如果运气好的话,可以一直行动直到自己的激活点数用完。
                      夺取(trump),再动、连续成功后都可以被对方主将夺取,夺取前同样需要指定一个激活的武将,但是该武将的主动值一定要大于等于夺取武将,注意这里是激活的武将,没有激活点了就不能使用非激活武将夺取,夺取时骰子数比较的是主将主动值,夺取成功后,当前被夺取武将就finished了,同时主动值交付了,夺取成功方行动完毕后,可以继续再动、连续。
                      夺取这个数值也模拟的很好,针对一个战机双方你争我夺,运用自己的谋略调兵遣将占得先机……


                      IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2017-09-22 18:29
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                        好,推演正式开始:
                        第一回合
                        刚刚也提到了双方主将能力旗鼓相当,因此谁能抢到先手快速实施自己的战术意图就成为了关键。
                        先手争夺,德川0,武田9,到底是风林火山,一出场就是强啊,武田军先手
                        激活著名的赤备第3军团山县昌景,武田的战略很明确,迅速包抄德川左翼。
                        再动8失败.....连续7......无奈交出主动权……


                        IP属地:北京来自iPhone客户端19楼2017-09-22 23:27
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                          轮到德川啦,按照既定方针,迅速将两翼撤回在左翼后面布置一条防线为宜……
                          激活第9军团酒井忠次,在历史上酒井奋战一生,是家康崛起道路上绝对的栋梁……
                          转向撤回,再动3,打算直接包超到位……


                          IP属地:北京来自iPhone客户端20楼2017-09-22 23:28
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                            预感德川计划的战果第一兵法家不会听之任之,由于规则设置trump时只能是武将指挥值大于等于的才能实施,由于此前山县已经行动完毕状态,因此夺取只能指定左翼的内藤昌丰进行实施。这里有些失误,感觉主动权后首先激活指挥值低的武将例如小山田应该更好一些。
                            一发夺取6小于信玄7,成功
                            内藤昌丰开始行动,按照既定方针前进
                            再动成功


                            IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2017-09-22 23:29
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                              冷静的家康当然不会任凭局势不利......
                              夺取,指定左翼锋头的石川数正,另一位重臣,这位在德川家康与日后如日之天的羽柴秀吉对抗时变节导致晚节不保,不过这是后话……此时石川数正和酒井忠次可是股肱之臣。
                              夺取3成功,石川数正转移,再动成功
                              武田信玄尝试夺取8,失败啦
                              石川数正成功到达指定阵地 再动失败,不过意义不大……


                              IP属地:北京来自iPhone客户端22楼2017-09-22 23:30
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