其他的我不提,就单说这个弱点攻击。
其实这个弱点攻击第一感觉像什么呢,玩过幻想三国志系列的人大概都知道,其实就是幻三战斗里面的攻击加成。我注意了一下形式,感觉就是差不多的一个东西。
然后呢,说实在的我特别推崇幻三三的战斗,就是那部剧情稀烂无比但是战斗超级带感(男女主双线各自开后宫)的幻三三。里面有个妹子的技能简直碉堡,施法时间和动画超级长,打击数超级多,但是都不形成连击,要在中间插入其他人的招数才能令其形成连击。开启半即时甚至即时模式之后,如果按照大多数人1111的快速战斗方式,那么她的技能后半段就会变成一下一下一下的鸡肋,这个技能的配合方式就是要其他人不要一股脑儿出招,要一个一个来,才能配合那妹子的技能把连击伤害倍数顶到最高400%,据说有人靠这妹子打出过几百连击,此等策略个操作我简直拜服。所以谁说回合制没有操作性的来着?
再说回神舞好了,按照介绍,飞星速度快出手快,岚湘前摇长,云倾一击必杀,那么理想的顺序应该是岚湘先发招,飞星随后,云倾在最后补上一击,这样的话,飞星和岚湘技能差不多时间出手,在弱点条消退过程中云倾补上爆炸一击,伤害可以达到最大。
神舞的战斗大家都还没真正上手玩,到时候再看吧,我还是很相信这个战斗模式的可玩性的。
其实这个弱点攻击第一感觉像什么呢,玩过幻想三国志系列的人大概都知道,其实就是幻三战斗里面的攻击加成。我注意了一下形式,感觉就是差不多的一个东西。
然后呢,说实在的我特别推崇幻三三的战斗,就是那部剧情稀烂无比但是战斗超级带感(男女主双线各自开后宫)的幻三三。里面有个妹子的技能简直碉堡,施法时间和动画超级长,打击数超级多,但是都不形成连击,要在中间插入其他人的招数才能令其形成连击。开启半即时甚至即时模式之后,如果按照大多数人1111的快速战斗方式,那么她的技能后半段就会变成一下一下一下的鸡肋,这个技能的配合方式就是要其他人不要一股脑儿出招,要一个一个来,才能配合那妹子的技能把连击伤害倍数顶到最高400%,据说有人靠这妹子打出过几百连击,此等策略个操作我简直拜服。所以谁说回合制没有操作性的来着?
再说回神舞好了,按照介绍,飞星速度快出手快,岚湘前摇长,云倾一击必杀,那么理想的顺序应该是岚湘先发招,飞星随后,云倾在最后补上一击,这样的话,飞星和岚湘技能差不多时间出手,在弱点条消退过程中云倾补上爆炸一击,伤害可以达到最大。
神舞的战斗大家都还没真正上手玩,到时候再看吧,我还是很相信这个战斗模式的可玩性的。