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当一个老玩家,经过2年终于想起贴吧密码,他决定发一波攻略。

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当一个老玩家,经过2年终于想起贴吧密码,他决定发一波攻略。
第一篇:宠物携带攻略
前提:虽然带人物饰品再算上孩子在一场PK中只能出战8个,但是如果能在不同环境中召唤出最合适的宠物绝对可以提升胜率,所以作为一个PVP玩家最好将宠物携带扩充到最大12个。

如何在不同时期出最正确的宠物,这要考虑到多个要素。


IP属地:浙江1楼2018-11-23 15:35回复
    从环境上去考虑:
    暴力攻宠(包括暴力剑气、蚩尤、贪狼等暴力加点的非隐攻宝宝)

    关键词:脆皮、暴力、清场
    召唤环境:一种是首发打压制,如暴力剑气首发、蚩尤首发、贪狼首发等;另外则是在对手输出被己方压制(至少不是被压制)后,己方召唤用以清场。
    血攻
    关键词:物理攻击、物理抗性低、血线长

    召唤条件:己方需要补充物理攻击时召唤,比如对方场面上拥有很多高灵脆皮法宠,高灵力意味着高法抗,显然用法宠来打是很吃亏的;另外血攻的长血线意味着容易吃到队伍更多的治疗,还有当它能够精准预判防御时也是最赚的。


    IP属地:浙江2楼2018-11-23 15:36
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      耐攻

      关键词:物理攻击、物理抗性高,法抗和攻击相对低
      召唤条件:从某种意义上,耐攻是克制血攻的,另外因为力量属性少灵力并不高,往往被法系输出打的更痛,再加上自身攻击不高很容易受到耐法的克制。索性耐攻可以通过嗜血从本质上提升自身的战斗力。


      IP属地:浙江3楼2018-11-23 15:38
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        1


        IP属地:湖北4楼2018-11-23 15:38
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          血法

          关键词:高法伤、高法抗、低物抗、血线长
          召唤条件:有树个人观察,低灵力的血法甚至盾法在这个版本是并不好用的,因为当前暴力版本,盾法的超长血线并不会让它得到四海更多回复,反而会在低物抗的同时低法抗,怕这怕那。所以血法看重的是它的法抗和长血线,最好是在对方物攻不强势的时候召唤。另外法宠自带克制辅助、封系属性,当场上集结几只法宠后,点杀的资本也就提高了。


          IP属地:浙江5楼2018-11-23 15:39
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            耐法
            关键词:法术攻击、高物抗

            召唤条件:耐法是相对血法而言的,和血法比较,物抗更高,法抗和法系输出稍少。但如果是资质成长过人、又打了两本属性书的话,灵力不会低太多(这就是仙兽的强势之处)是耐攻的克星,也是点杀的资本。


            IP属地:浙江6楼2018-11-23 15:40
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              两年过去了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-11-23 15:40
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                速攻(暴力)隐攻:

                关键词:时而无敌、时而弱鸡,不错的物理攻击
                召唤条件:在对方没有感知单位的情况下,它就是又高攻又安全的存在。不过当前版本有个大前提就是要具备偷袭,不然反震+挣扎教做人。另外速隐都会携带感知克制,所以它们自身就是天敌,速攻为王。


                IP属地:浙江8楼2018-11-23 15:41
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                  前排占位置


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2018-11-23 15:41
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                    血攻隐攻

                    血隐是相对速隐来讲的,优势在于没那么怕感知,缺点是丧失了先手优势。道理和人物竞速一样,竞速压力大,干脆直接放弃速度。


                    IP属地:浙江10楼2018-11-23 15:42
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                      有树后边可以写写打造的先后顺序,毕竟不是所有人都是土豪啦


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2018-11-23 15:42
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                        杀人法宠(包括雷利等群法)

                        关键词:超高法抗、低物抗、高法伤、清场
                        召唤条件:因为高法抗低物抗,比较适合对手场上堆满法宠的环境,高法伤也给点杀带来更多的机会。另外,如果杀人法是群法的时候,就比较适合清场,过早的召唤反而有送愤怒的嫌疑。


                        IP属地:浙江12楼2018-11-23 15:42
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                          血宠(包括千速、卡速、盾)

                          关键词:抗伤害、丢药
                          召唤条件:速度越快越脆皮,能够替队伍分担伤害的同时可喂药,最大的缺点是没有输出能力,场上不宜出现太多。在当前三辅的版本里,千速的作用被无限的弱化,而输出职业尤其是法系职业,盾是必备的;如果是多输出职业,因为人物输出就已足够,所以血宠多出几个没问题。


                          IP属地:浙江13楼2018-11-23 15:43
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                            从克制需求上考虑:
                            审判、驱鬼、感知,这类克制技能可以出现在任何类型的攻宠或法宠上。当然剑气一般很少感知、隐攻和雷利优先感知。
                            从昼夜情况上考虑(夜法、白天攻宠):
                            根据PK时的昼夜情况来出宠,不具备夜战能力的宠物在晚上召唤时要扣10%物理伤害结果和10%物理防御的。所以在夜晚,出耐法和没有夜战类技能的盾是很吃亏的。如果想在晚上的时候召唤法宠,基本考虑血法,但当对方攻宠很强劲时,夜法(携带夜战类技能的耐法)也就应运而生了。

                            除了夜法,白天攻宠也是为昼夜情况特地打造的宠物,特点是不打夜战类技能来多出一个格子,强行5技能当6技能用,只是尽可能白天召唤。(注意:暴力宠的偷袭代替夜战,不算白天攻宠)


                            IP属地:浙江15楼2018-11-23 15:44
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                              前排留名 支持有树一波


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2018-11-23 15:45
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