最近只玩站立,简单分享下站立格斗的心得
为了能用所以招式,所以用自己捏的人物
先说一下技能等级
并不是技能等级越高越厉害,技能等级高,虽然伤害高容易打晕,但是体力消耗大,一旦打不倒对手,自己就把自己累死了。
放弃那些花里胡哨的腿技吧,高级一点的电脑你都踢不到。出招慢,超费体力,只是这两点就判他们死刑了。
说一下站立如何能打败职业以上电脑
真正决定伤害的是正确的攻击距离和破招,如果不能在正确的攻击距离打中,在强的招式也跟挠痒痒一样。普通直拳打到人可能不咋疼,但只要破招,一定会把对手打踉跄,跟上后续技能有可能一套打躺。
说几个最强的招式
L1左拳:速度快,中等偏上伤害,正确距离打很高伤害,破招暴击踉跄。
左拳-L1左拳左脚(侧踹):这是一个神奇的招式,有不可思议的攻击范围和攻击速度。与之相似的是右拳-L1左脚(回旋踢)
R1左拳或右拳(大摆拳):虽然出招慢,但是基本上中招就摇摆,后续跟上连击,一套击倒,甚至TKO。最高伤害的拳技。
R2左拳:近身神技,虽然本身伤害不够高,但后续连击速度极快,基本上只要中招,后续连击必中。推荐R2左拳-R2L1右拳,极大伤害,轻易就能打踉跄。
L2L1R1右腿(转身后蹬):威力超大的身体打击技,出招并不慢,而且没有破绽,即使挡住也一脚踹飞。
如何TKO
TKO机制就是将头、体、腿任意一处打到TKO临界值之下
除了是摸奖般的重击破招,一般情况是打不到临界值之下的。因为没到TKO值的时候就进入击倒值,对手就倒地了。
真正TKO的方式是,将对手击倒的时候,在对手倒地过程中追加连击。强行将数值到到临界值以下。
格挡和摇闪
当你会格挡的时候算是玩明白这款游戏了,而当你会摇闪的时候,你才能算是站立格斗的高手。
先说格挡,一般来说死命按住上段格挡就可以格挡大部分伤害了,下段格挡不要太轻易出,头是极不抗打的,而身体和腿,要么很抗揍,要么反制太疼。所以一般很难通过击打身体和腿TKO。所以偶尔中一下下段,不用太在意,如果对手有明显下段攻击意图,比如下段踢腿,格挡一下,对手就得难受。
再说摇闪,一般当你进入攻击距离的时候,对手也进入了,所以出手就要承担百分之五十的风险。而摇闪能够轻易躲开对手第一手攻击,当对手第一手攻击击空,你就有更多机会了。但也要注意对手到连击,不要以为摇闪躲开第一手就完事了,对手第二招就有可能让你哭。
前摇躲上段,但极容易吃上勾拳,打中就暴击。左右摇比较完美躲避招式,但容易吃大摆拳之类的出手慢的重击。后腰完美躲避一切技能,然而基本没有反击机会,而且体力消耗极大。
为了能用所以招式,所以用自己捏的人物
先说一下技能等级
并不是技能等级越高越厉害,技能等级高,虽然伤害高容易打晕,但是体力消耗大,一旦打不倒对手,自己就把自己累死了。
放弃那些花里胡哨的腿技吧,高级一点的电脑你都踢不到。出招慢,超费体力,只是这两点就判他们死刑了。
说一下站立如何能打败职业以上电脑
真正决定伤害的是正确的攻击距离和破招,如果不能在正确的攻击距离打中,在强的招式也跟挠痒痒一样。普通直拳打到人可能不咋疼,但只要破招,一定会把对手打踉跄,跟上后续技能有可能一套打躺。
说几个最强的招式
L1左拳:速度快,中等偏上伤害,正确距离打很高伤害,破招暴击踉跄。
左拳-L1左拳左脚(侧踹):这是一个神奇的招式,有不可思议的攻击范围和攻击速度。与之相似的是右拳-L1左脚(回旋踢)
R1左拳或右拳(大摆拳):虽然出招慢,但是基本上中招就摇摆,后续跟上连击,一套击倒,甚至TKO。最高伤害的拳技。
R2左拳:近身神技,虽然本身伤害不够高,但后续连击速度极快,基本上只要中招,后续连击必中。推荐R2左拳-R2L1右拳,极大伤害,轻易就能打踉跄。
L2L1R1右腿(转身后蹬):威力超大的身体打击技,出招并不慢,而且没有破绽,即使挡住也一脚踹飞。
如何TKO
TKO机制就是将头、体、腿任意一处打到TKO临界值之下
除了是摸奖般的重击破招,一般情况是打不到临界值之下的。因为没到TKO值的时候就进入击倒值,对手就倒地了。
真正TKO的方式是,将对手击倒的时候,在对手倒地过程中追加连击。强行将数值到到临界值以下。
格挡和摇闪
当你会格挡的时候算是玩明白这款游戏了,而当你会摇闪的时候,你才能算是站立格斗的高手。
先说格挡,一般来说死命按住上段格挡就可以格挡大部分伤害了,下段格挡不要太轻易出,头是极不抗打的,而身体和腿,要么很抗揍,要么反制太疼。所以一般很难通过击打身体和腿TKO。所以偶尔中一下下段,不用太在意,如果对手有明显下段攻击意图,比如下段踢腿,格挡一下,对手就得难受。
再说摇闪,一般当你进入攻击距离的时候,对手也进入了,所以出手就要承担百分之五十的风险。而摇闪能够轻易躲开对手第一手攻击,当对手第一手攻击击空,你就有更多机会了。但也要注意对手到连击,不要以为摇闪躲开第一手就完事了,对手第二招就有可能让你哭。
前摇躲上段,但极容易吃上勾拳,打中就暴击。左右摇比较完美躲避招式,但容易吃大摆拳之类的出手慢的重击。后腰完美躲避一切技能,然而基本没有反击机会,而且体力消耗极大。