最近我又开始玩这个啦,发现了以前一些没有注意到的东西。配图的话,晚些时候有空我上传一下(其实我觉得不用,该有的图这吧里都有)。
一楼说点别的吧,要开局完美存档的都消停点。
鱼、肉、布、兽皮、盐、沥青、奶酪、葡萄酒,都属于地区特产,每个城有且只能有一种,同城出现两种的不是修改就是ps神术了。
综合十几个存档玩下来,得到的结论是,其实史实物产对前中后期是最友好的:
假设把大地图分为三个物流圈,鱼均匀分布在北方,肉集中在中部偏西,奶酪集中在中部偏东,小麦全图都有,鱼、肉、奶酪这三种重要的食物资源相对比较好分配。并且生产原料盐,也比较分散,各个圈都有。
这个游戏说白了,主要玩的就是物流,并不是战争或者建设。
也就布和兽皮麻烦点,不过这两种对人口没前面几种重要,而后期拼的就是人口,卖的就是量。
随机档反复试了就那么几十种结果,无论哪种随机结果,特产分布都比不上史实。
一楼说点别的吧,要开局完美存档的都消停点。
鱼、肉、布、兽皮、盐、沥青、奶酪、葡萄酒,都属于地区特产,每个城有且只能有一种,同城出现两种的不是修改就是ps神术了。
综合十几个存档玩下来,得到的结论是,其实史实物产对前中后期是最友好的:
假设把大地图分为三个物流圈,鱼均匀分布在北方,肉集中在中部偏西,奶酪集中在中部偏东,小麦全图都有,鱼、肉、奶酪这三种重要的食物资源相对比较好分配。并且生产原料盐,也比较分散,各个圈都有。
这个游戏说白了,主要玩的就是物流,并不是战争或者建设。
也就布和兽皮麻烦点,不过这两种对人口没前面几种重要,而后期拼的就是人口,卖的就是量。
随机档反复试了就那么几十种结果,无论哪种随机结果,特产分布都比不上史实。