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这样玩必赢系列【攻略】,【纳兹波】专栏
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风暴Q6
夺魂之镰
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1楼
2019-05-24 16:23
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风暴Q6
夺魂之镰
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2楼
2019-05-24 16:24
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夺魂之镰
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巫医
远程
【输出】【慢毒】【恶灵】
Q准成要预判走位和边界。
W一般在敌人只前进或退后时才用,好预判,或者封窄口。
E打小兵,除非学了E任务,在前期10级前带线时只能用E技能,不能用Q和W,保证蓝量,够应付机制和打团。如果学了E任务,那就不能用来打小兵了,同时QW都不可以用,只可以平A打小兵叠特质,E用来判断敌人走位叠任务。
大招巨兽,只有在团战位置固定的机制图才选择。
大招恶灵,在团战没固定地点,随时发生的地图,都要点恶灵,集火以及让伤害目标可控。
大招学了恶灵,就不用强逼一定要叠175层了,20级加强恶灵比175强。除非敌人无限留技能打断恶灵引导,那就中期转叠特质。
大招巨兽就视乎20级时特质差多少而定,差距太大那就加强巨兽。
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3楼
2019-05-24 20:38
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邪术师
炉石传说
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哦
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4楼
2019-05-24 21:25
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夺魂之镰
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巫医-0-地图适应
三线图都适合,二线图不要。
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5楼
2019-05-24 21:31
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夺魂之镰
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巫医-1-阵容适应
最好对面是短腿。其他无所谓。
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7楼
2019-05-24 21:32
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巫医-2-优点缺点
优点:后期肉。
缺点:前期缺蓝。
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8楼
2019-05-24 21:33
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夺魂之镰
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前期叠E就要用平A叠特质,省蓝来用更多的E,在团战时远处放E可以合理调整大招恶灵的施放范围,队友集火了马上接恶灵集火。
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9楼
2019-05-24 22:10
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风暴Q6
夺魂之镰
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带线用E打小兵叠特质,Q只有在能打中敌人时才会用,W尽量不用。要多三路吃线,机制时叠Q,打完团或者打不过,就去线上叠特质。W框中人后接大招放里面,不要急着放大招,即使框不中,大招都应该在打断敌人拿机制手段已经用晒了,再用。
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10楼
2019-05-24 22:14
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风暴Q6
夺魂之镰
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游走对线型天赋,适合快节奏,通过多技能组合,配合队友远距离抓单击杀。
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11楼
2019-05-24 22:26
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阿蒙
-
熊猫之谜
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四级鲜血仪式就不缺蓝了,还有回复
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12楼
2019-05-25 08:35
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风暴Q6
夺魂之镰
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巫医-3-胜负手点评
难点在于团战中要技能命中两轮以上,才会有很大输出。
Q容易让自己失位,被抓,被集火。
WE的预判。
大招如何命中更多的敌人。
如何平衡叠特质和打团,尽可能的打团,打完后瞬速到线,保证自己蓝量安全,回城会浪费兵线。但是没蓝一定要回城。
难度B左右,不过恶灵大招上升了一个档次,我的难度评分是
【A-】
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13楼
2019-05-25 09:05
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我琴qa秒叻
巫妖之怒
8
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Q不是很费蓝啊 带线干嘛不用
IP属地:重庆
14楼
2019-05-25 09:32
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