【展望】明日方舟日后会不会出多人合作pve模式
我个人感觉多人合作pve模式,是塔防类游戏要保证活跃度和留存率的重要手段,单人模式哪怕地图出的再多再好,终究是有极限的,而且哪怕你做的再好,时间长了终究还是会被刷完然后陷入挂机刷材料模式,比如近年来单机塔防的顶端kingdom rush三部曲,做的够好了吧,然而等你主线推完,精英难度过完,终究还是吃灰
相反多人合作pve模式,例如军团战争,人族无敌,还有dota2上东方梦符纪,那种类型的塔防,即使到现在,每天依旧有庞大的人数在玩,而现在方舟热度保持在这边,并且大致的角色阵营安排也做的较为完善,是不是可以出一个类似的塔防呢?要知道当初dota2上的东方梦符纪在国内对东方角色了解不深的情况下,依旧霸占了那段时间dota2游廊的榜首,如果不是月卡氪金和作者本人意愿相违背导致热度下降,现在更有可能早自走棋一步先出一款塔防app
那么现在在方舟热度和角色影响力都不缺的情况下,并且将来可能的第五章结束到第六章的长草期,出一款多人合作pve是不是能够完美的解决长草的问题,而且并不用特别担心干员不够用导致套路不多的情况,算上第五章将近有90多个干员了,阵营流,职业流,种族流,都可以发展,使得这种pve模式不容易陷入固定的套路中,保证游戏的新鲜度,并且能够解决目前略有鸡肋的好友功能,大家怎么看
我个人感觉多人合作pve模式,是塔防类游戏要保证活跃度和留存率的重要手段,单人模式哪怕地图出的再多再好,终究是有极限的,而且哪怕你做的再好,时间长了终究还是会被刷完然后陷入挂机刷材料模式,比如近年来单机塔防的顶端kingdom rush三部曲,做的够好了吧,然而等你主线推完,精英难度过完,终究还是吃灰
相反多人合作pve模式,例如军团战争,人族无敌,还有dota2上东方梦符纪,那种类型的塔防,即使到现在,每天依旧有庞大的人数在玩,而现在方舟热度保持在这边,并且大致的角色阵营安排也做的较为完善,是不是可以出一个类似的塔防呢?要知道当初dota2上的东方梦符纪在国内对东方角色了解不深的情况下,依旧霸占了那段时间dota2游廊的榜首,如果不是月卡氪金和作者本人意愿相违背导致热度下降,现在更有可能早自走棋一步先出一款塔防app
那么现在在方舟热度和角色影响力都不缺的情况下,并且将来可能的第五章结束到第六章的长草期,出一款多人合作pve是不是能够完美的解决长草的问题,而且并不用特别担心干员不够用导致套路不多的情况,算上第五章将近有90多个干员了,阵营流,职业流,种族流,都可以发展,使得这种pve模式不容易陷入固定的套路中,保证游戏的新鲜度,并且能够解决目前略有鸡肋的好友功能,大家怎么看