哲学辩论吧 关注:191,365贴子:972,659
  • 3回复贴,共1

讨论:手游到底是不是娱乐与生活之间时间平衡的救赎?

只看楼主收藏回复

我们总是在寻找平衡,现在铺天盖地的广告都在说:这就是那个银弹。
我不这么认为。
电子游戏为什么能风靡到这种程度,不止是其娱乐性,娱乐性最多击垮年轻人,对成年人甚至老年人是不应有这么大效果的。其核心原因就是,娱乐已经变成了一种生活仪式。人们用执行这种仪式来让自己的生活显得“比较正常”,“生活并没那么难,我还有空娱乐呢!”。
而配平方面开始追求娱乐的性价比。最终追求方向产生两极分化:
1. 追求单位时间内消耗的费用带来的效果最大化。 主机掌机PC
2. 追求时间利用率最大化。手游碎片化时间
其他任何一种古典娱乐或者其他个人兴趣,都没法很直观地得出这个结论,即使某个人得出了非电子游戏的结论,他也很难将自己的体悟有效地分享给别人。相对于利益驱动的市场人员,这种个人体悟式的分享更艰难。
结局就是:年轻一代开始将快乐与幸福跟游戏时间,游戏消耗挂钩配平。因为这是整个舆论社会告诉他们的。


IP属地:上海1楼2019-10-06 11:30回复

    @20MB_S 使用挽尊卡

    挽回他的尊严!

    效果:哲学辩论吧经验+14



    IP属地:上海2楼2019-10-06 11:30
    回复
      我也有自己的私人兴趣,并且这些兴趣最终一个个被终结,被游戏相关的内容替代了。
      1. 骑行。外出旅行的时间消耗大约在4-5小时。后来终结于外部宣传说骑行对男性的下半辈子不好。
      2. 单反摄影。现代上班族最缺的就是时间。买台单反没多少钱,但是真正的时间消耗其实是出去采风,然后回来后期上,更不用说需要花时间研究摄影书,而且不能当场实践,必须再到某些场景实践。需要大量时间+旅游费用。
      3. 弹钢琴。家里房子小,SH一套100平米的房子700万,买不起房子的同时自己的小房间塞不下钢琴。最终钢琴放在家人的房间中,家人希望我能弹钢琴,但是我一旦做了,他们就没法享受他们的娱乐仪式。
      4. 每星期出门旅行一次。消耗荷包,脑子充电时间被占用。
      我不玩手游。碎片时间用于工作跟看一些历史书。就算我明白这些,但是我的同龄人,办公室同事都在看综艺,玩手游,玩微博,我与他们显得格格不入,哪怕使用一些技巧去想办法融入也会被排斥出来。
      那么属于我的仪式选择就很有限了。晚上总共3小时左右的时间。它需要满足社交性(工作以外的社交性),不能花太多钱(每个月存钱),不能消耗太多精力(第二天还要上班,而且每天的健身也要消耗很多精力)。
      最终只有电子游戏,完成了这个仪式。让我能够与天南海北的人一起扯皮聊天,说工作中不能说的话。
      我相信很多成年人跟我是相同的。


      IP属地:上海3楼2019-10-06 11:42
      回复
        适度娱乐无碍
        过度娱乐是对压抑的现实的消极反抗


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2019-10-18 12:05
        回复