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【二设·游戏脑洞】“白野”和“白野子”的能力设定

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首先“白野”和“白野子”乃至“进攻方角色”的正面战斗能力都很有限。
但是,白野和扎比子通过杀人可以填充“攻击性计量表”,具体表现为身上的血迹。
“攻击性计量表”会赋予“扎比”和“扎比子”一定量的可自动回复的额外护甲(类似守望先锋的蓝甲)和伤害加成,同时根据“白野”当前装备的技能和王权产生不同的Buff和Debuff。
计量表越高,“扎比”和“扎比子”身上的血迹越多,增益和减益技能效果越强,但与此同时,“扎比”和“扎比子”的隐匿能力也会下降,会更容易被敌对玩家发现和追踪,具体表现如在黑暗中的躲藏效果下降,杀敌时暴露的机率更高,更容易被主动侦测技能侦测,同时逃跑时留下的痕迹会更明显,背对敌人受到的伤害增加等。
“攻击性计量表”会在不杀人的情况下随着时间推移逐渐下降,必要时“扎比”和“扎比子”也可以主动清空计量表,表现为身上的血迹消失。


IP属地:北京1楼2019-10-14 15:31回复
    脑洞挺好


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2019-10-23 07:33
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