官方终于还是弱化了骑兵的能力,环境在变。
在没有5星枪的情况下,5星骑一支独大,独大关系不大,大在等级上限太高,养成漫长,统率固定,军魂强度
以及让步匹配速度等原因无法达到坦克世界相距2级的公平,必然造成一边倒的出现,以及因此而持续漫延的不平
和愤慨。
我估计官方观察了那么久的战场环境,最终骑兵还是要回到古代现实战争中正常的角色中去
主要作用依靠机动和冲击力来骚扰,追击溃兵,速杀弓兵,背击步兵,冲击步兵阵型。
历来战场步兵为主,正规战场,骑兵基本不会去冲击列阵完成的步兵阵型,因为冲击力原因,以及尸体兵器,
必定会在冲破前层步兵后被阻挡削弱冲击并陷入步兵群内,大家都知道,没有跑起来的骑兵不如步兵,结果就是
被拉扯下马各种被捅刀,不要想着无双三国马上乱挥舞,不现实,也没空间没体力给你玩。这一点铁甲雄兵到是
做的很平衡,20重骑冲击50盾步兵阵,损5杀10,冲击中骑士不掉血,5死是被阻停后被步兵围殴才掉血死,围殴
中步兵不掉血,骑士完全起不了刀。剩余15冲40 ,出8死7,步剩20,再冲步骑基本都死透,但骑兵贵,所以铁甲的骑士都在依靠机动寻找步兵的疏忽比如背击,比如步兵在赶路阵型散乱,比如阵型原地不动,可冲击阵型边角非厚实部位,保证骑兵大部冲击出避免被陷。
现在环境是骑士在没有拒马和弩的情况下可以冲穿所有厚实的步兵群,这是不现实的也极度不公平,官方在冲击计算上还是有问题,以及模型撞击上,还有兵种的合体上,两个列阵辽东怎么能平推硬挤进对方阵型来合体混战,这都是不可思议的,能挤就表示物理引擎还是有问题,变相的替代了骑兵独一无二的冲击力。
随便写写,这次修改势在必行,否则环境会越来越差,哦 顺便说下,骑冲枪 骑团灭,枪前排掉半血,满编未死,掉的血估计是马被拒停,骑士从马上被惯性摔下来砸掉血的吧。
在没有5星枪的情况下,5星骑一支独大,独大关系不大,大在等级上限太高,养成漫长,统率固定,军魂强度
以及让步匹配速度等原因无法达到坦克世界相距2级的公平,必然造成一边倒的出现,以及因此而持续漫延的不平
和愤慨。
我估计官方观察了那么久的战场环境,最终骑兵还是要回到古代现实战争中正常的角色中去
主要作用依靠机动和冲击力来骚扰,追击溃兵,速杀弓兵,背击步兵,冲击步兵阵型。
历来战场步兵为主,正规战场,骑兵基本不会去冲击列阵完成的步兵阵型,因为冲击力原因,以及尸体兵器,
必定会在冲破前层步兵后被阻挡削弱冲击并陷入步兵群内,大家都知道,没有跑起来的骑兵不如步兵,结果就是
被拉扯下马各种被捅刀,不要想着无双三国马上乱挥舞,不现实,也没空间没体力给你玩。这一点铁甲雄兵到是
做的很平衡,20重骑冲击50盾步兵阵,损5杀10,冲击中骑士不掉血,5死是被阻停后被步兵围殴才掉血死,围殴
中步兵不掉血,骑士完全起不了刀。剩余15冲40 ,出8死7,步剩20,再冲步骑基本都死透,但骑兵贵,所以铁甲的骑士都在依靠机动寻找步兵的疏忽比如背击,比如步兵在赶路阵型散乱,比如阵型原地不动,可冲击阵型边角非厚实部位,保证骑兵大部冲击出避免被陷。
现在环境是骑士在没有拒马和弩的情况下可以冲穿所有厚实的步兵群,这是不现实的也极度不公平,官方在冲击计算上还是有问题,以及模型撞击上,还有兵种的合体上,两个列阵辽东怎么能平推硬挤进对方阵型来合体混战,这都是不可思议的,能挤就表示物理引擎还是有问题,变相的替代了骑兵独一无二的冲击力。
随便写写,这次修改势在必行,否则环境会越来越差,哦 顺便说下,骑冲枪 骑团灭,枪前排掉半血,满编未死,掉的血估计是马被拒停,骑士从马上被惯性摔下来砸掉血的吧。