任何游戏的环境都不是1秒蒸发能持久的,你可以少损失,但都不能1秒蒸发对方,可以击倒,可以禁锢,可以虐杀,但就是不能秒杀,无任何游戏体验,你可以让对手去挣扎,去思考,去躲避,去更好的应对。
骑士现在太过强势,前面的虎豹骑和铁甲在平衡性上要比战意优秀的多的多,步兵惧怕骑兵但绝无一战之力,哪怕站着不动被砍也要个20-30秒,被冲锋也就死个4分之一,剩余也只是击倒掉一半血不到,哪像战意。有了优秀的养成,没有很好的平衡。
削弱骑兵是早晚的事,早切早痛,还优良的环境。
骑士现在太过强势,前面的虎豹骑和铁甲在平衡性上要比战意优秀的多的多,步兵惧怕骑兵但绝无一战之力,哪怕站着不动被砍也要个20-30秒,被冲锋也就死个4分之一,剩余也只是击倒掉一半血不到,哪像战意。有了优秀的养成,没有很好的平衡。
削弱骑兵是早晚的事,早切早痛,还优良的环境。