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伤害计算是先计算命中,再计算是否暴击,还是说计算到暴击就会强
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香蕉个不纳哪
未疯幸存
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伤害计算是先计算命中,再计算是否暴击,还是说计算到暴击就会强制命中,这个问题会影响暴击和精准究竟哪个更有价值~
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IP属地:陕西
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1楼
2020-02-11 21:03
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爬山靠左
小吧主
14
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我还以为进了魔兽世界。 你这算法思路和60级一样
IP属地:四川
来自
iPhone客户端
2楼
2020-02-11 21:07
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近距离11
初上老路
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个人感觉先判定命中再判定暴击,具体可以用老兵支援+碎片尘埃叠闪避,冠军本小怪命中率一般是102.5%,保险起见老兵刷到120闪避,游戏设定即使你闪避再怎么高也会有5%的命中几率,然后你就可以自己记录命中了之后敌人是否暴击
IP属地:广东
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3楼
2020-02-12 09:30
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