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【暗锻】RG牛——素组及过程

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时间跨度10个月的RG牛终于是做完了,从去年三月初一直到今年元旦,中途各种没时间没精力。不过好歹是没烂尾~
总归既然做完了,那么还是分享一下制作过程吧。就是照片记录的时间跨度大了点。
这次制作的整体思路是先不管单独处理好零件在最后拼装。一般来说批处理是最高效的,避免在换工具上耽误时间。统一取件、修水口、渗线、拼装、上贴纸、消光。
鉴于零件较多,我这里按说明书分成了四肢、躯干、武器、浮游炮等几大部分。免得半天找不到需要的零件。


IP属地:浙江1楼2021-01-08 20:01回复

    先按板件上的流道开关位置把浮游炮部分分开。12x的处理量太顶了,刚开始就搞这个会撑不住的。

    贴纸就不打算用自带的胶贴了,白边太显眼,已经另购水贴。

    脚后跟两侧有圆形凸起的细节,还有和细节一块的合模线。于是思考了一下,这里先钻孔至流道的直径,然后打磨取消合模线,再塞上一截灰色流道重构凸起细节顺便作为细节分色。
    其他零件就是常规打磨处理了,就没做特别记录。

    之后是腿部零件的处理。做到这里,整个G板除了这四个小喷口是背包上的,其他都是腿部的骨架零件。这时候已经初步体现出现在万代在零件排布上的一定故意设计了。


    IP属地:浙江2楼2021-01-08 20:04
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      处理腿部骨架的时候碰到了整个模型上唯一一处可活动的液压杆细节,也就是膝关节和大腿上侧的联动部分。那不得好好对待一番~

      掏出一根早已备好的不锈钢毛细管,这种地方就是得直接套金属管才是最佳效果。
      效果最好的其实是收音机上那种拉杆天线,金属本色不怕磨损,外表足够光滑自带液压杆外观。而且基体是黄铜的很容易切割。
      但是拉杆天线很难有这么细规格,所以我退而求其次网购的“不锈钢毛细管”。优点是规格齐全基本想要的壁厚和直径都能找到,缺点是不锈钢本身很难加工,通常的锉刀、蚀刻锯之类的根本干不动它。我是另外有一套电动工具才敢买的这些毛细管。

      按所需长度截取。将液压杆末尾分开,套上截好的钢管,再灌些502封死间隙即可完成。粗一圈的液压杆看起来也更加有力。

      液压杆加粗了,套筒自然也要跟着适配,使用和钢管同粗细的钻头对液压套筒进行扩孔。

      最后完成了这一对效果不错的液压杆
      ……
      但是
      万万没想到,这玩意组装到最后竟然约等于是不可见状态的
      搞了个寂寞
      ……淦


      IP属地:浙江3楼2021-01-08 20:07
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        膝盖外甲,大腿后外甲有部分刻线受限于开模条件只能做成转折或者无法斜向走,这里对其进行修复,改是刻线的地方推刀修出刻线;线条走形的地方也根据应有走势修正。

        做的时候还纳闷好好的膝盖外甲开什么凹槽,最后做完了才知道是给大腿外甲联动让路的
        ……行吧

        又一处体现零件在板件上排布的案例,在H板上属于腰部骨架的零件全部集中在板件的右上角。

        集中处理水口~


        侧裙甲黄色零件的喷口上,思考了下还是做个分色出来比较好。于是内侧转折处刻线用作颜色分隔,内侧用马克笔涂灰分色。

        最后效果还不错。


        IP属地:浙江4楼2021-01-08 21:03
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          前排围观大佬


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-01-08 21:31
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            顶一下


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2021-01-08 21:33
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              裆部正前方的V零件本身很小,手捏着修水口捏不着,这时候最方便的就是借助镊子,用后半部分夹住卡榫再修水口,或者如果凑巧不遮挡,也可以把零件装到位后再修水口。

              这零件单独分件出来是好,但是做的太钝了。那自然需要锐化一波

              用个钝头镊子夹着打磨。经过打磨锐化就好多了~

              裙甲背面难得的细节丰富,顺手渗个线……还是直接叫渍洗更贴切点

              擦掉多余的渗线液,效果不错。擦线导致的表面光泽的不统一也不用在意,最后消光会把这些差异统一掉。

              同样是零件侧面开模问题导致的刻线不完整,顺着折线加深应有刻线。另外由于是白色零件,为了防止发黄问题变严重,就没进行打磨整平锐化操作,只是简单修整了水口并加深了刻线。


              IP属地:浙江7楼2021-01-08 21:40
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                顶顶


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端8楼2021-01-08 21:41
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                  背包部分零件数量不多,这个是背包侧面的零件,明明水口处已经打磨平整,但折角处线条仍然不直。

                  由于水口开在折角处,打磨之后,只有水口处是真正锐利的折角,而其他边缘由于开模注塑压力的关系会有个很小的圆角过渡。所以即使有水口的一面打磨平整了,两面折线处也会不平直。

                  解决办法也很简单,拿砂纸把折角这里稍微蹭一下就好了。不过这里正常也是看不见,只是处理方便就顺手蹭了一下。

                  背包喷口为了增加立体感,也要渗个线。个头小拿不住还容易摸一手,那就塞个棉签再渗线。

                  这里明显是要做个通气口,但是限于位置和开模,一来没有分件,二来通气口上下边缘不明显。上推刀刻线,并用面相笔蘸灰色马克笔颜料手涂补色。

                  另一边刻线的时候手滑刻出界了。还好是深色零件,好处理。用透明瞬干胶补上就行。但是记得要用低流动性的瞬干胶。高流动性的点上去就顺着刻线流走了。


                  干后进行打磨,平整之后便基本看不出来了。只是可惜这种方法只适合用在深色零件上,而且还不能出界太多。


                  IP属地:浙江9楼2021-01-08 21:43
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                    躲不过的忽悠炮,六根对称的忽悠炮,各种12X。不管了,先干它吧~
                    忽悠炮折叠关节用的一体成型的骨架。现在万代越发的找到RG的一体骨架的优势所在了,就是适合在这种需要活动但是留给关节的空间不足的时候用。既照顾了关节强度又照顾了拼装体验,这么小的地方一体成型的强度会更好而且也不用为了拼装过于小的零件而费神。

                    不过一体成型也有个不好就是水口太多,不过好在基本是骨架零件,没多少外露的,但还是削平比较好。

                    骨架这里这里会外露,用来插支架接口。随手磨一下去掉分模线。

                    对黄色零件批处理渗线,手头只有这种深棕色,其实颜色再亮一些会更好,可惜没有。

                    白色的选择浅灰色渗线,比起黑色来没那么突兀。还是要再说一遍,灰色干了之后颜色会变深一档,所以自己调的话要注意调的更浅一点,干了才会是你想要的效果

                    两个黄色的小揪揪和尾部黄色部分连接太紧密,感觉不太合适。

                    于是加刻线并随手用马克笔上灰来分隔这两部分。由于只是外露一点,就乱涂了~露出来的部分是整洁的就好。

                    打磨取平,由于表面花纹较多,随塑料收缩表面不够平整。所以,撸它~

                    至于打磨划痕的问题,最后消光一喷啥也看不出来。


                    IP属地:浙江10楼2021-01-08 21:53
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                      这边也要打磨取平。

                      万代为了偷懒,节约成本,简化模型结构。忽悠炮上下两半结构不同,下半部分为了与上半部分造型相同做了个假开窗。可惜都是白色,所以要填黑与上半部分统一。
                      由于这里是个凹陷细节需要补色。想了想这里用电工胶带是个好选择。虽然确实时间久了的话电工胶带的胶会劣化变得黏糊糊,但此处是一个凹坑,胶带不会移动,手也摸不到里面。所以就不用担心了。

                      遮盖的尺寸刚好是2x2mm,至于细节公差如果自己需要这样做的话再自己试就好。


                      IP属地:浙江11楼2021-01-08 22:06
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                        处理双臂的零件。

                        “撸管手”给了个额外关节,在掰姿势的时候应该会更方便调整。不过对我来说就没啥用了……毕竟实在不会掰劲pose。

                        握拳手的背甲水口位置实在糟糕,而且合模线挺明显的,只能磨了。

                        此处增加刻线和灰色分色是为了给握拳手增加质感。

                        虽然实际组装后露出来的只有一角,但能极其明显的改善观感,改变手背甲过于厚重和手指与手背割裂的印象。

                        双肩的散热口部分中间合模线明显。于是配合蚀刻锯和推刀一点点去掉。
                        不直接用推刀推是可能受到合模线处的错位干扰,哪怕加深刻线依然能看出错位。所以用蚀刻锯把槽整体加深去除错位干扰。不过这里的槽深度太浅,总是出界,差点翻车~

                        为了增加分色,吧内部涂成了灰色。希望能增加一些细节质感

                        然后就翻车了……
                        实际组装后配合深棕色的渗线,这里反而黑咕隆咚的没什么看头。


                        IP属地:浙江12楼2021-01-08 22:13
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                          又是一个经典的因为开模限制导致的细节不清晰。砂纸整平表面,推刀加深细节。搞定,下一位

                          袖口的零件,折面丰富立体感很强。但是,它有合模线。磨它,蹭掉合模线就好。

                          看到这些细节里有表现一些管线就很感慨。现在这些新款模型里越来越少有这种“真实“的、具象的细节,而且还是在会被外甲盖住的地方。越来越多的细节都是简单的凹凸面组合,乍一看很精密,仔细一看全是瞎搞。


                          IP属地:浙江13楼2021-01-08 22:15
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                            开整脑袋

                            脑袋没什么太需要注意的。主要就是眼睛这里按常规选择用手涂的方式补色而不是用自带贴纸。毕竟贴纸在这种地方还是不够贴合。

                            其次就是天线部分的打磨锐化。不处理的话其实也可以,但多少不够锐利。所以适当打磨一下让它更工整一些。

                            左右脑壳的刻线在我看来是太粗了。所以这里很谨慎的用浅灰色进行渗线,把这一条粗刻线当成两条细线。尽量减弱粗线条的感觉。


                            这脸还是短啊,是在没有“牛味”

                            随手P了一下,怎么看都还是长马脸大下巴适合牛~


                            IP属地:浙江14楼2021-01-08 22:18
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                              收藏学习了有的刻线实在懒得加深,我选择铅笔直接勾反正也是白色,还行


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2021-01-08 22:19
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