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基础玩法教学(内政和建设篇):搬运

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太守、幕僚任命
在内政界面中玩家需要任命太守及内政幕僚来发展据点。点击【太守任命】指令即可指定据点中的武将担任太守。太守选择主要看的是智力和【管理】能力,太守的智力越高据点的发展速度越快,也越能阻挡敌方的计谋。而管理能力则能强化内政幕僚们的工作能力。
除了太守外,玩家还可以选择五名武将来担任内政幕僚。幕僚选择看的是智力以及【务农】、【经商】、【技工】三项能力,智力影响据点的平均发展速率,【务农】影响农业值发展、【经商】影响商业值发展、【技工】影响技术值发展。据点的发展值会随着时间推移自动增长,任命幕僚时玩家可以通过一旁的五维图来确认据点中各项数值的增长速率。

据点信息
据点规模:
据点规模表示据点目前的规模等级,当农业、商业、技术值达到当前的上限时,就可以在【建设】→【据点扩建】中选择扩建据点。完成后据点规模的等级会上升一级,注意据点受腹地影响,据点规模的等级上限会有所不同。例如界桥、长坂坡等城寨据点的等级规模只能达到三级,而普通城池的等级规模能达到四级,像长安、洛阳等大城市在二周目中能达到五级。
每个据点都有两个特殊兵种,据点规模达到指定的等级后就能解锁特殊兵种。例如长安的据点规模达到二级时可以解锁女兵,达到三级时可以解锁戟兵。
城防:
表示当前城墙的耐久值,据点的技术值越高城防的耐久上限也就越高。城防耐久下降后,玩家可以通过【建设】→【城防修葺】来修复。
民怨:
民怨值越高越容易发生暴乱,玩家可以通过【内政】→【开仓赈济】指令来降低民怨。
钱粮产值:
农业、商业值会影响钱粮的产量,其中粮食只有在春秋才会收成。技术值影响城防上限。

建物管理
据点扩建、城防修葺已经在上文中提过。除此之外,玩家可以通过【建物管理】指令在据点中建设附属建筑。附属建筑分为农业、商业、技术、兵营、人口、治安五类。玩家可以按自己的布局要求来选择附属建筑以及进行拆除重建。

在建筑界面中,玩家可以预览和选择附属建筑的升级路线。例如商业的四级建筑大粮商可以允许势力交易粮食,而另一个四级建筑珍品馆则能增加商人来访的几率。另外,附属建筑的最大等级以及可建设数量同样受到据点规模的限制。

粮草交易
【谷价】表示当前的钱粮比例。【本季交易上限】则表示本季度中玩家可购入和抛售的粮草上限,一旦达到上限后该季度里势力将无法再进行粮草交易。除此之外,交易钱粮时还要支付一定的佣金,佣金会随交易量提升而增加,交易时可以注意佣金变化的阈值。


IP属地:山东1楼2021-01-13 10:53回复
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    IP属地:广西来自Android客户端3楼2021-01-14 21:26
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