通关一次,发现这个旅人这个游戏,乐趣最大的点,还是在各种职业技能搭配的组合上,如果是刷等级,那真是乐趣没了大半。吧里也有不少兄弟反应,游戏难度太稀碎,既然如此,发个直播贴,挑战一下,只打BOSS,不杀小兵,看看能不能通隐藏BOSS。
不保证能达到目的,打到哪算哪,打不过去可能就猝死了。估计通全部4章应该问题不大,打4个隐藏职业就不敢说了。隐藏BOSS这个心里真的没底,打着看吧。
打法思路,先刷4个主力,3大带1小的方式打BOSS。8个流氓里要挑四个主力,四种技能--坑蒙拐骗(殴打、刺探、拐带、盗买)各得占一样。战士首先是必选,剧情里多次单挑,级别上不去可能会卡死。猎人唆使的次数有限,到时候用道具砸吧。然后是学者和药师,只能选学者,前期没有JP的情况下,学者技能是稳定输出。药师非常强力,可是感觉药师不需要等级太高,有调和就万事OK。舞女和神官,选神官,前期回复是必须。最后商人和盗贼,选盗贼,不偷东西没有钱,剧情里很多次需要盗窃技能,等级上不去不行。商人无脑购买,不需要等级,砸古兵也不需要等级。
这几个主力选的,完美的避开了吧里精品贴里推荐的4强人物,选了个4弱。
具体打法思路,盗贼副职舞女,前期加BUFF\DEBUFF,不需要本职业大招,节约JP,后期转火魔主输出。战士副职商人,传BP,后期武术家主输出。学者+神官,神官+学者,双魔法双回复。四个主力尽快学到突破回复限制。
JP有限得省着点来。药师调和,最省JP的。商人+占星,紧急回避加扩散,再砸砸古兵够了。猎人拉拉网。这几个保底学到突破回复限制。舞女需要出个大招。 暂时先这样,具体情况边打边看。
最快速度通神官4章,战士4章,拿 加JP和经验的徽章。再打占星和武术家,拿加JP和经验的技能。
给自己订个规则:
1.只诛首恶,余罪不究。除了BOSS外不杀怪,野外洞窟BOSS也是BOSS;
2.战士、猎人只PK任务和挡门的路霸,不靠PK刷装备、经验;
3.职业技能低于30%的情况下,不S/L,比如偷3%的金斧子,诱惑10星NPC。除非是剧情任务需要。
好了,暂时想到这么多,开始。
不保证能达到目的,打到哪算哪,打不过去可能就猝死了。估计通全部4章应该问题不大,打4个隐藏职业就不敢说了。隐藏BOSS这个心里真的没底,打着看吧。
打法思路,先刷4个主力,3大带1小的方式打BOSS。8个流氓里要挑四个主力,四种技能--坑蒙拐骗(殴打、刺探、拐带、盗买)各得占一样。战士首先是必选,剧情里多次单挑,级别上不去可能会卡死。猎人唆使的次数有限,到时候用道具砸吧。然后是学者和药师,只能选学者,前期没有JP的情况下,学者技能是稳定输出。药师非常强力,可是感觉药师不需要等级太高,有调和就万事OK。舞女和神官,选神官,前期回复是必须。最后商人和盗贼,选盗贼,不偷东西没有钱,剧情里很多次需要盗窃技能,等级上不去不行。商人无脑购买,不需要等级,砸古兵也不需要等级。
这几个主力选的,完美的避开了吧里精品贴里推荐的4强人物,选了个4弱。
具体打法思路,盗贼副职舞女,前期加BUFF\DEBUFF,不需要本职业大招,节约JP,后期转火魔主输出。战士副职商人,传BP,后期武术家主输出。学者+神官,神官+学者,双魔法双回复。四个主力尽快学到突破回复限制。
JP有限得省着点来。药师调和,最省JP的。商人+占星,紧急回避加扩散,再砸砸古兵够了。猎人拉拉网。这几个保底学到突破回复限制。舞女需要出个大招。 暂时先这样,具体情况边打边看。
最快速度通神官4章,战士4章,拿 加JP和经验的徽章。再打占星和武术家,拿加JP和经验的技能。
给自己订个规则:
1.只诛首恶,余罪不究。除了BOSS外不杀怪,野外洞窟BOSS也是BOSS;
2.战士、猎人只PK任务和挡门的路霸,不靠PK刷装备、经验;
3.职业技能低于30%的情况下,不S/L,比如偷3%的金斧子,诱惑10星NPC。除非是剧情任务需要。
好了,暂时想到这么多,开始。