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【分析贴】牧场物语ol官方宣传图解析。

只看楼主收藏回复

好久没发帖子了,一楼给度娘,待我缓缓道来。


IP属地:河北1楼2021-05-17 16:33回复
    看好多吧友有发相关的帖子,所以就大体的给大家扫一遍,讲解些宣传片的内容。
    开篇明义
    第一,要明确的是,这个视频表达的是制作组希望做到的样子,是一个宣传pv,而不是实机画面。
    【小森物语警告0.0】


    IP属地:河北2楼2021-05-17 16:35
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      这个画面说明俩点;
      第一,场景是在小镇,至少是希望表达在小镇。
      第二,制作组是希望做游戏中的NPC能有自发交谈等行为出现【注意看虚化远景的两个NPC】,换句话就是,制作组pv中表达:NPC会有自己的整套行为系统设计。


      IP属地:河北3楼2021-05-17 16:37
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        这个画面出现了俩个要素:
        第一,这个建筑本身带有动物的特征,意味着pv中这表达的是一个功能性建筑物,且和动物相关。
        第二,图中出现了NPC【动作诡异,光影奇异0.0但这个不是重点】俯身看一只狗。这里有两个奇异的地方,第一,狗居然不是柴犬【由此推断,狗有多种形态】,第二,狗穿着衣服!还是粉红色的,大概率是可以穿卸的。
        综合两个要素,推断,这个功能性房屋,是狗狗的装扮小屋【也就是专门的换装地点】,正常判断的话,这个狗的衣服应该要花钱。根据小森生活等项目判断,狗狗每次换衣服,应该都要花钱0.0
        不过制作组是国产独立游戏之光,NEXT工作室,应该不需要花钱。


        IP属地:河北4楼2021-05-17 16:45
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          接下来的画面出现了种子npc和店铺,售卖给玩家种子。
          根据右侧的小黑板,这个店铺应该是售卖农作物种子和花卉种子。
          这里人物的面部比较僵硬,推断应该是研发初期,还没加入面部变化的内容。
          【很奇怪,没看到立绘内容,可能是因为pv所以采用了3d展示,而不是2d立绘+对白吧】


          IP属地:河北5楼2021-05-17 16:49
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            接下来出现了街道中人骑马跑过的镜头画面。
            截图中主要有三点信息:
            1. 可以在小镇骑马
            2. 奶牛比较蠢萌,有黑色描线。
            3. 右侧的建筑物,大概率也是功能性建筑物,可以购买牛。


            IP属地:河北6楼2021-05-17 16:56
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              接下来莫名出现一个NPC投篮,一个妹子哇的镜头0.0
              推测有三点:
              1. NPC会有自己的行为,在某些行为时,旁边的npc会有反馈。例如打篮球,投篮,旁边有NPC会有反馈【pv表达了官方希望达到这种情形的意愿】。
              2. 小伙的球衣10号,这个pv也许是足球迷做的【一般足球10号是核心成员的意思】。
              3. 背景中的图片似乎有一个小鸡或者种子的标识,考虑到前面出现了种子店,可能背景中的建筑是买鸡的功能性建筑。


              IP属地:河北7楼2021-05-17 17:02
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                接下来出现了两幕伐木片段,一起分析下。
                第一张图:
                能分析的有三点:
                1. 砍伐木头可以获得木材,但是同时也可以获得金币!
                2. 地面上的花卉会有星星闪光,表明可以交互。
                3. 树木分为俩种颜色,存在季节变色的可能性。

                第二张图:
                能分析的有三点:
                1. 人物出现了擦汗动作, 表明游戏中的体力系统,应该保留了动作对应关系。
                2. 地远景中出现了杉树等比较高的树,可能是一些特殊木材的产出。
                3. 斧头的效果比较诡异,中间段居然可以发光【可能是中间段有些特殊的模型处理,原因不明,应该不是氪金特效...】


                IP属地:河北8楼2021-05-17 17:12
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                  能结婚吗,和npc那种


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2021-05-17 17:17
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                    接着出现了捡起鸡蛋的画面,有七点值得分析:
                    【钓鱼信息没意思,跳过】
                    第一,鸡蛋的获得是从地面捡起的。考虑到游戏采用时间产出,所以应该是间隔一段时间,鸡会产一颗蛋在地面上。
                    第二,玩家可以爱抚动物,但是有可能没有特殊表现【可能是距离上次抚摸间隔太近】。
                    第三,鸡舍有俩种样式,非常奇怪,可能是小鸡舍和大鸡舍,或者废弃的鸡舍资源【牛舍同理,不做赘述】。
                    第四,在俯瞰视角下,鸡进行开心动作和爱心特效,说明游戏中的动物有好感度养成系统,后续可能有其他用途。
                    第五,第四条是游戏的逻辑判断bug,玩家采取了捡起动作,但鸡同时判断被抚摸,所以做了该动作表现。
                    第六,左侧的成熟农作物上面出现了拾取的UI效果标识。
                    第七,画面的下方出现了一个机器样的物品,考虑到有草样物品出现在顶部,判断该机器为饲料加工机或者种子加工机。



                    IP属地:河北10楼2021-05-17 17:40
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                      接着分析下面的牛相关画面,主要可以有四个结论。
                      第一,地面是格子化的,但是右上角的柱子,似乎说明,和动森一致,最小长度单元为半格。
                      第二,动物的产出是时间到了就可以产出,时间间隔pv展示为30分钟,这里推断鸡蛋应该更少,可能10-20分钟。
                      第三,牛也有好感度系统,且挤出牛奶时,牛会做开心动作,并增加好感度,具体好感度作用未知。
                      第四,牛羊屋均有围栏,饲料外放,推断动物不可以走出围栏范围,且鸡舍和牛舍,均不可进入【换句话说,牧场物语ol的室内巨大动物小屋设定,已经被废弃,下面会给出当时的设定图】

                      当初牧场物语ol,动物室内设定图:

                      【来自2019年10月官方微博】


                      IP属地:河北11楼2021-05-17 17:54
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                        首先补充上面漏写的俩个分析,
                        第五,游戏采用体力系统控制,右下角的挤奶图标消耗俩个体力。
                        第六,在牛产奶间隙,可以使用氪金道具进行加速【右下角出现了加速图标,不过这次左上角没有贵族18图案】
                        接下来出现了收获时候的概念图,可以分析出七点:
                        第一,操作上来说,牧场物语ol采用了类似悠长假期的操作方式,单一按键【pv意图这么表达】。
                        第二,收获后果实的地面,不需要重新进行开垦,可以直接直接播种。
                        第三,对于播种后的农作物,会随真实时间成熟,可以通过浇水【未来应该有施肥】来加速成熟。
                        第四,浇过水的地面,会有颜色上的深浅变化,且短时间无法再次浇水。
                        第五,单一地块的收获数值为一个,玩家收获了牧草*1【可能为bug】
                        第六,项目应该为转型中,设计等管理较差,前面的设计本身有隐含矛盾的逻辑bug。
                        第七,截图的右侧出现了俩个水系装饰【水井、竹制玩具】,玩家应该可以通过这些装饰给洒水壶类道具补水,或者项目后续可能引入自动灌溉系统。


                        IP属地:河北12楼2021-05-17 18:06
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                          接下来游戏展现了日夜的变化。
                          可以分析出大概四点:
                          第一,游戏的光影系统变化,是以日夜俩个平行光源实现的,而且俩个光源的方向接近相反。
                          第二,游戏的时间机制类似动物之森和小森生活,所以日夜时间机制应该和本地真实情况一致,即玩家时间是白天,游戏是白天,玩家时间是黑夜,游戏是黑夜。
                          第三,游戏中的建筑、装饰等,存在日夜变化效果【晚上亮灯等等】。
                          第四,游戏种田区域应该和小镇分离,且有较远距离,不可在小镇附近区域种植。




                          IP属地:河北13楼2021-05-17 18:14
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                            接下来展示中出现了一个天文台,没啥特殊含义,跳过。
                            紧接着,出现了一个类“教堂”建筑,PV等于暗示后期可能有婚礼系统。


                            IP属地:河北14楼2021-05-17 18:17
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                              在最后,展示了一个约会演示,这里可以推断俩点。
                              第一,项目中存在恋爱系统【至少PV表达,制作组是希望做恋爱系统的】
                              第二,项目中的恋爱流程表现,可能会类似波西亚时光或者沙石镇,有约会出行等系统模式。
                              简单的给大家梳理这些,其实这次是腾讯的NEXT工作室出品,希望最后能是一个买断制手游吧。


                              IP属地:河北15楼2021-05-17 18:20
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