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这破游戏,别说主线了,支线都是各种刀子戳你心.

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都市废墟有个恩格斯残驱,修好它脑子后主角告诉它它杀了很多人造人,
它反思了自己的"罪业",然后选择把自己芯片送给主角"自尽了";
反抗军营地女队员1,爱人搭档掩护她逃跑挂了,她失忆了,拜托主角去查几张照片的地点,
然后回想起和爱人的点点滴滴想自尽但看着往日两人的遗物,强鼓勇气继续生存;
女队员2,爱人和机械体因为仇恨约战死了,主角帮她找到遗体结果了凶手,
她知道后感慨爱人和报仇的目标都没了,她活着还有什么意义?
主角再回营地的时候其它队员告知说她留下一些东西就失踪了...(估计是找机械体送命去了).


IP属地:广西1楼2021-05-27 00:38回复
    印象比较深的是丧失的记忆的支线。。。
    因为好像2B吃醋了。。


    IP属地:重庆2楼2021-05-27 01:28
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      寄叶机体和普通人造人的区别就在于,普通人造人挂了就是挂了,而寄叶只要你上传了数据,就会有新的机体让你复活。某种意义上来说,寄叶和机械生命体是同样的存在,寄叶机体也更没有人造人那样的人性,也就是通过这些支线,2B和9S开始理解生与死的意义和自身存在的价值,开始体会真正的“活着”。2B开始明白活着是为了牺牲与奉献,A2则不单单为了仇恨,开始体会世界的温暖与美好,9S则在备受打击之后彻底陷入了虚无主义的死循环。
      整个游戏是基于让·保罗·萨特的《存在与虚无》这一著作为蓝本的,推荐可以看一看。


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2021-05-27 01:49
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        人世大道三千修行一世,修的不过只是自己的心。心净了,世界便清净了
        其实并没有什么岁月静好
        在人生的旅途中,充满困难与挑战,有些事情我们努力做了,可能结果却差强人意,但至少我们努力过。
        解决不了的问题,避免不了的苦难,那就安心接受吧,然后逐渐释怀。
        释怀是一种心态,是一种选择,更是一种放下
        人心是这个世界上最不可控的东西,旁人的庇护,终不如自己的强大来得让人安心
        历经了一场风雨过后,我们再也不是原来的我们了,但是我们总要懂得取舍,才不会使自己沦为恐惧的俘虏
        在这人世间,一切都会过去的,没有什么是过不去的
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-05-29 04:41
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          恩格斯的芯片是啥,重不重要,这个任务要做不做(真心不懂)


          IP属地:贵州来自Android客户端6楼2021-07-05 00:55
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            失忆那个任务一开始委托人委托我们帮忙找照片里那个红色兜帽女人要杀了她给朋友复仇,结果那人就是她自己自己想起来了就疯掉了


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2021-07-05 11:20
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              你未成年吗?心理承受能力这么弱?


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2021-07-09 09:26
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