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关于那个摆烂的UP主,他这不是证明了现在的机制是mmr吗?

只看楼主收藏回复

我认为匹配机制有3种
1.通过隐藏分匹配,(mmr)
所谓隐藏分就是你的五维图,隐藏分低就给你匹配隐藏分高的队友,隐藏分高就给你匹配隐藏分低的队友,利用隐藏分控制你的匹配。所以你也可以利用自己的隐藏分来上分。
2.通过胜率匹配,(elo)
不看你的隐藏分,只看你的胜率,不管你多么坑,多么大神,如果你坚持单排,那么你的胜率一定会在45%—55%,玩的局数越多,就越趋近50%,匹配的队友跟隐藏分无关,只跟你胜率有关,你永远无法控制。
3.通过段位匹配
既不看你隐藏分,也不看你胜率,只看你段位,你什么段位就会匹配到同样段位对手,优点是公平,对所有玩家都是公平的,无论新号还是老号,甚至是买的号,永远公平。缺点比较明显,1.匹配范围变小,所以匹配速度慢,2.系统无法控制胜率,有些人胜率会惨不忍睹而弃坑,有些人又可以单排无限赢,所以MOBA游戏基本不会采用这种方式,单人类游戏倒是可以考虑,比如炉石。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-01-08 06:32回复
    认同,我也是这样觉得的.


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-01-08 10:50
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      我刚发了个贴就看到你跟我一样的想法


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-01-08 10:51
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        你可能不知道什么是隐藏分


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-01-08 13:37
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          卵子,证明了仍然是elo


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-01-08 16:51
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            是mmr求和,非常蠢的方式,至于什么elo没改就是elo的憨憨,先了解下什么是elo在说话


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2022-01-08 16:52
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              mmr机制下连胜会加隐藏分的,跟对局数据没关系,会给你匹配分高的对手来平衡胜率。elo是给分高的人匹配弱鸡队友来平衡,这个加减分跟你对局数据是有关系的。那个摆烂证明不了机制,是吃打法的红利还是吃机制的红利或者两者都有根本分不清,目前反正有人是用他那个套路不摆烂的玩法也上分了


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2022-01-09 10:02
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